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2024-11-07 18:00
有玩家发现了在藏宝阁有这么一个角色在出售,看上去平平无奇的号,竟然有着八大稀有坐骑。。。 在藏宝阁上有这么一个角色账号,看上去,20W的装评,卖1.5W,你会觉得意外吗? 但是翻过几页看看角色的详细资料,你绝对会连下巴都掉到地上来 国庆、端午、七夕、中元节、儿童节、圣诞节、中秋节、元旦。。。 八只节日稀有的坐骑赫然在列,如此高的收集度简直让人惊叹不已,简直是有钱任性啊! 1.5W买下 [阅读详细]
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2024-11-07 17:59
昨天给大家介绍了最蛋碎的平民洗装备会出现的属性:双不可修,这回这件衣服则是第二种悲剧的属性,六精力的逆天鬼甲,这样的人品真的是醉了。 逆天六精力皮甲 相关阅读: 倩女2逆天双不可修鬼衣诞生记 http://qn.17173.com/content/2015-01-20/20150120112453982.shtml [阅读详细]
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2024-11-07 17:58
狙击手,一个战队的灵魂,几乎所有FPS玩家心中的梦想。但是想成为一名好的狙击手并不那么容易,有几样基本素质你得具备。这次就给大家盘点下优秀狙击手必备素质。 1、心态: 一个好的狙击手都必须有一个过硬的心里素质,在任何情况下都能冷静,敌人多了我不慌,该怎么打还是怎么打,这点很重要。 2、反映速度: 不论是狙击还是步枪也好,反应速度都是必备的,是否有强大的反应速度关系到你的生死,不论什么模式 [阅读详细]
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2024-11-07 17:57
看到很多玩家都一起交流发了自己的各种经验之后棒哥在逆战观望了数月之后也来说点个人经验;(建议新手必看大手可过滤掉。棒哥说话比较通俗;尽量减少专业术语) 言归正传:逆战一款打枪射击的游戏,模式主要有2大类:1是玩家对战电脑2是玩家对战玩家。这里主讲玩家对战玩家中的一个经典模式【爆破】 一、高手之路从这里开始啦 阵营含义:(说来惭愧棒哥一直玩爆破到现在还没去关注2个阵营的官方叫法)棒哥粗俗的理解 [阅读详细]
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2024-11-07 17:56
魔都生存法则 在《逆战》变异模式每局开始前将会进行20秒倒计时读秒,如果读秒结束后你没有被变异病毒感染成变异体,那就意味着:魔都生存之旅开始了。人类玩家必须在两分钟内不被全部感染,才能获得此局的胜利。 变异体介绍: 变异体的攻击方式包括轻击和重击,无论哪种攻击命中都能瞬间将人类感染为变异体,但重击蓄力时间更长,对人类英雄的伤害也更大。 被感染的变异体可以选择自身的变异种类,但只有开场时一名 [阅读详细]
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2024-11-07 17:55
极寒冰焰这把枪我想大家再熟悉不过了,当初推出的时候,说它是一把PVE神器,起初我还不信,不过自从我得到这把枪以后,我对它的看法彻底变了,此枪不仅是一把PVP的战斗机,说它是全模式神器都不足为过。 极寒冰焰PVP篇:加特林的载弹量,999一样的便携,高于战魂的伤害和射速,单从数据上来看,这把枪就已经完爆了所有的机枪。有人会说,数据不代表一切,或许这是忽悠你的呢?我想,这把枪的威力已经远远超过了所谓 [阅读详细]
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2024-11-07 17:54
哈喽大家好,我是石皮瓜,今天一起来探讨下风暴英雄最新英雄萨尔。萨尔在更新后我也第一时间购买,实际上在更新前一天我已经迫不及待的更新了美服,去试用里研究了他的天赋一个晚上,一直在摸索他适合自己的加点方式,所以在购买后,去玩时也是轻车熟路一路过关斩将。 萨尔这个英雄,优点是拥有不俗的血量恢复能力和爆发,缺点是手短脚短怕控制,这里先放上个人常用的两套天赋加点,主要分为主Q和主E两种,当然还有传说中的主 [阅读详细]
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2024-11-07 17:53
新版本一出,以前的诺娃粉们叫苦不迭,“这简直一刀天堂一刀地狱啊!”在天梯上如果谁敢选个诺娃,那就等着挨喷吧,诺娃已经全面取代伊利丹,从团队核心变成了天梯毒瘤。 究其原因,是因为两个天赋的改动,回风+高能弹药,以前的诺娃秒的各种脆皮闻风丧胆,暴雪爸爸不乐意了,一刀直接剁掉了诺娃的回风,结果感觉意犹未尽,在新的版本里又把砍刀对准了高能弹药。 以前的诺娃是无法带线、全场游走打黑枪,到了现在这个版本后 [阅读详细]
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2024-11-07 17:47
潜艇这张地图B区下包点相对较多,但是由于地形原因,B区下包后防守相对薄弱。本期小编就给大家介绍一下这张地图下包及防守位置。 推荐一:CF爆破模式潜艇四面楚歌包 这个下包的名称是从供电A区来的,因为这里下包和供电A区的下包位置极为相似,特点就是很多地方都能对此处进行防守,敌人拆包不易,更多的时候需要打死匪徒才能安心的拆包。 推荐二:CF爆破模式潜艇更衣室包 相信这里下包很对人都用过,下好 [阅读详细]
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2024-11-07 17:46
德拉诺飞行相关 Q:我想要飞,仅仅如此不会争论,我只想要我的龙可以在站立时舒展自己美丽的翅膀! Bashiok:奇怪的是,要塞任务给了个哈兰勋章,于是我回外域的哈兰去换个战争塔布羊,结果我进了外域,坐鸟飞到塔拉,又骑着马往哈兰跑,突然一只大鸟飞过,上面坐着一个人,我突然想起来原来外域是可以飞的!这感觉真的非常……震撼,确确实实感受到了禁飞对游戏产生的影响。当然,这个回答并不能让大家满意。 我 [阅读详细]
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2024-11-07 17:44
在WOD的beta时期,萨鲁法尔大王在部落的要塞里给玩家发任务,你现在搜搜以前的攻略帖子,还能看到大王在要塞里的样子。 大王的出现与消失 任务专员-萨鲁法尔大王 WOD正式上线后萨鲁法尔大王就消失了。 关于大王为什么消失,有这么几种意见: 1.大王在要塞里,这个要塞就不是你的要塞了。 2.大王名气太高,联盟会眼红。 现在来看,第一条其实更像是调侃,的确萨鲁法尔跟指挥官谁的官阶高很难 [阅读详细]
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2024-11-07 17:43
十年,魔兽世界创造了太多的纪录,都言日薄西山,但每一次新版本开放照旧会有全新的人气立于不败之巅。魔兽的辉煌我们已毋庸赘叙,但魔兽中同样有着各大副本之最。PVE自乃魔兽的精髓,团队副本更是吸引无数玩家的眼球。在此,我们不妨盘点下魔兽世界历史中八大副本之最! 最经典的团本——奥杜尔 暴雪设计的最经典的团队副本是哪个?恐怕很多玩家都会说是奥杜尔。一个BOSS多种打法,既有简单的Farm,又有坑爹开荒 [阅读详细]
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2024-11-07 17:42
6.1新添加的哈里森琼斯随从,除了有穷人之友宝藏猎人的特长之外,他还拥有一项特长——导师。 那么,导师是什么? 电B大大的精华帖子里有一句关于导师特长的翻译: [哈里森-琼斯],他拥有特长宝藏猎人-能使你从任务中获取的金币提高100%,以及[导师]-同行的追随者会获得该追随者的战斗效能,以及技能[非凡的探险家](危险区域)。 这个翻译主要是基于wowhead中特长的描述: Accompa [阅读详细]
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2024-11-07 17:41
从各种意义上来说都是上期主角莉亚德林在联盟的一个投影,作为对立阵营特色职业(圣骑士/萨满)在本阵营中的宗师代表,努波顿有着和莉亚德林类似的经历——与圣光分道扬镳的回忆,与莉亚德林主动放弃圣光不同,努波顿因诅咒失去了圣光的力量;他也有着与莉亚德林相似的,未能保护好同胞的自责记忆,但最终再度接纳努波顿的并非是圣光,而是元素的力量。 忍辱负重 身为一名德莱尼人守备官,努波顿参与了旧部落侵略德莱尼人 [阅读详细]
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2024-11-07 17:40
有玩家表示在完成要塞战役最终任务后没有获得对应的追随者奖励(部落:楚伦娜/联盟:希萨莉·黑鸦),今天,暴雪版主Crithto表示将于下次服务器重启时修正这个错误。 联盟与部落要塞战役最终奖励追随者 Crithto: 准确来说,已完成任务的玩家会于下次服务器重启时获得阵营对应追随者;尚未完成任务的玩家将在完成任务时获得对应奖励。 另外,要塞战役还会奖励玩家两个道具[剑圣项链]、[桑克苏]! [阅读详细]
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2024-11-07 17:38
249把过的,也算是有点小心得,跟大家分享一下。 p1 偏移复制阶段 正常偷药起手,留杀戮和冲动,出第一个大怪的时候,刚好红灯(开SX的话可能红灯还有4~5秒),红灯杀戮交给大怪,大怪死后开冲动A小怪。 这样的好处有下面每一个大怪都有冲动或者杀戮,而且基本都是红灯状态能对大怪造成成吨的伤害,第二次大怪出来后杀戮应该还有10~20秒CD,记得强刷杀戮,在小怪30~40血放可免击飞。 如此循环 [阅读详细]
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2024-11-07 17:38
大家好,我又来了,这个赛季我继续和蝙蝠娱乐贼猎X,从贼猎牧打到贼猎德,好吧,德太吊。 这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。 首先先来看下射击和生存相比优点在哪里! 1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须靠不停的控制来击杀。这种情况很多,因为生存不管对面血线 [阅读详细]
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2024-11-07 17:36
暴雪在6.1版本里对要塞系统进行了各项革新,其中就包括提高要塞资源利用率。众所周知,要塞资源是要塞系统的基本,但在目前版本中要塞资源似乎用处过少,不少人已达到资源上限且无消耗途径,这一现象将在6.1版本中不复存在。 拾荒者作为获取要塞物资的重要技能,在6.1版本中将会被削弱,最新的拾荒者仅提高100%的额外资源加成。削弱了拾荒者,但增加了另一资源获取方式 - 副本日常,每天的副本日常奖励一箱要塞 [阅读详细]
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2024-11-07 17:35
无聊拿表格算了美服排名600以前各专精的人数和平均等级。只是简单的算术平均~~应该按等级或排名分段,算加权平局合适~太麻烦权且一看吧~ 采集自2015.01.15-10:00点的数据。 [阅读详细]
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2024-11-07 17:34
更新一周了,新的PVP改动已经基本熟悉了。 下面慢慢更新分析,将从大趋势(战场,JJC),各职业(技能,装备,优劣势),策略等方面说说我对新版本的看法。 PS,周二更新每周以后,周三的时候,预计PVP群“高墙与鸡蛋”将倡导一次JJC随机排活动,因为最近实在是没人JJC……拿每周的笔记怎么办!?1000多经验呢!所以今晚开始,我们会在战场里面通知,希望大家到时候都来玩玩在我看来更有乐趣的JJC。 [阅读详细]
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2024-11-07 17:32
奇幻3DMMORPG《灵魂回响》的战斗系统贯穿着一个“技能连招”的玩法,战斗中,每当玩家使用特定的技能时,就会有几率触发效果更为绚丽、暴击伤害更高的连续技。而这些连续技不仅丰富了玩家的作战招数使战斗更为流畅爽快,界面直观提示的操作按键也让玩家应对自如,设计非常人性化。 技能连击爆发出更加强悍的威力 【丰富多变的连招】 《灵魂回响》的技能设定拥有多种体系,除数十种职业基础技能、三十余种天赋技 [阅读详细]
















































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九牧之野
天下:万象
龙之刃
天命西游
失控进化