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  • 个人观点:元神+身法流的元尊才是王道

    个人观点:元神+身法流的元尊才是王道

    2024-11-07 19:10

    现在元尊都是死撑体魄。然后点五秒大必杀。就因为那百分之50的加成。  这么堆完全是错误的。  误点一:   这样堆,就是战场,副本,世界boss这样的混乱模式地图才有用。PK没人点五秒大必杀吧。先说副本,元尊是远程输出,需要你冲过去打吗?就放个冰冰一下boss吧。全撑体魄,伤害从哪来?下副本盘子用的多还是必杀用的多大家自己想吧。打副本,元尊基本不会被boss摸到吧。  战场,不论血战,狭路,或者其 [阅读详细]

  • 高玩指导 详细解析天灵散仙的技能运用

    高玩指导 详细解析天灵散仙的技能运用

    2024-11-07 19:09

    1、日月如梭   天灵的普攻技能,带有远程追踪和近战距离击退效果(246段有击退效果),按住空格键再用日月如梭会使用天灵的弹反。这个技能有着不错的攻击和追踪效果,所以在中远距离的情况下,适合使用日月如梭进行试探和开局,看对手的反应然后决定用其他技能。  然 后普攻的另外一个重要的作用(这是重点),可以用来打断自己的一些正在使用的技能:分别是:九天落雷,穿针引线,莺穿柳带(莺穿柳带第一段之前可以直接 [阅读详细]

  • 为新人谋福利 元尊散仙职业综合攻略

    为新人谋福利 元尊散仙职业综合攻略

    2024-11-07 19:08

    元尊,职业定位,后排火力,远攻中上,近战能力中等偏低。  一、群侠。现在的群侠改的比较简单了。曾几何时,测试阶段,40群侠技能花哨,出手往往出其不意。前几天开始打葛渔城,就是朝歌的老头,发现测试中阴阳锤的必杀他都不用了,这可是他的招牌擒投必杀啊,我最喜欢的招数,就跟叶问老师1样,真的是只打脸啊,新手虽然简单了许多,但是也失去了乐趣,失去了不少挑战!游戏的特色也失去了不少,悲哀啊。  言归正传,1个 [阅读详细]

  • 将领枪客定位分析 装备、心法与PK技巧

    将领枪客定位分析 装备、心法与PK技巧

    2024-11-07 19:06

    经常看见各种人说将领弱,但实际上将领属于专精型的职业。所谓专精,顾名思义,将领这个职业是统帅型,而不是给你去逞个人英雄的...  将领的专精在? 那就是群攻群控,双削弱和广范围大距离控场。  将领的优势在? 4米攻击范围,所有远程技能都带控制。  将领的劣势在? 腿短,只要对方想跑,你是绝对追不上。  装备篇   将领的装备取向应该如何: 首先要定调的就是,将领不能打强攻。  顺便说句,所谓强攻. [阅读详细]

  • 斗神赛高手新将领技能分析 PK攻略点评

    斗神赛高手新将领技能分析 PK攻略点评

    2024-11-07 19:05

    长虹贯日:起手速度快 两段 第一段打完 醉打和长虹可破 可以用于破招 也可以用于出手挑衅 注意利用好此技能 消耗T100  一触沙:起手慢 一般不要用此技能去破招容易吃亏 普攻收招会出现三次的沙子攻击 压T神技 起手慢  破阵子:刚体消弱技能 可以用来猥琐对方 反正会刚体的 闪身 受身均可用 可以闪身取消  刺洪门:投技,起手加快了 但是收招很慢 注意使用  黄蜂叮:可以用来短距离的追击,1 3段 [阅读详细]

  • 刀剑2马战模式指南 坐骑与武器全解析

    刀剑2马战模式指南 坐骑与武器全解析

    2024-11-07 19:04

    马战开始至今已经历经不短的时间,却依然是刀剑2最炙手可热的话题。关于马战加入刀剑2是否合适,稻米们的意见自然也褒贬不一,但是作为目前刀剑2主流的战斗方式之一,马战影响着所有稻米们的游戏生活-副本、团战、区域、魔域等等。小编作为一个忠实的稻米,依旧秉承着既来之则安之的心态,体验着马战的刀剑2生涯。  马战,想战,首先,你要有一匹马。好吧,冷场了。马战是马与武器相辅相成的,现今的版本开放到抢与狼牙棒的 [阅读详细]

  • 野外精英B刷点时间汇总 你可能不知道

    野外精英B刷点时间汇总 你可能不知道

    2024-11-07 19:03

    目前来说这些boss分为两类  1:每次更新后才会刷新的,刷新两天就没了等下次游戏更新再出来  2:天天都可以看见的跟大众化差不多了都。  我整理的这些东西是我在刀服跟墨仙无数个晚上无聊蹲点蹲出来的目测玩刀剑二的没有比我们知道的更全的了  本来一直视这个为最大的乐趣,现在这个最大的乐趣我也准备放弃了。先从第一类说起,每次游戏更新后才会刷新的:  概况一下三寨主,血里红,恶齿,滚地雷,唐家三雄,枭首 [阅读详细]

  • 夕木酱为你详细讲解白青传说武器优化

    夕木酱为你详细讲解白青传说武器优化

    2024-11-07 19:02

    亲爱的灵芝们:  我是夕木酱,剑灵国服运营团队的CH之一。  在14小时之后,咒术师版本就要和灵芝们见面了!  在新职业之外,这个版本影响最大的,想必就是白青传说的改版了!  最近也看到了很多灵值的困惑以及吐槽,这里,夕木酱给大家进行详细解答。  白青传说武器优化多表格详解。前方高能,请注意!  【老版本和新版本到底差别在】  1、成长所需祭品武器  可以看到,新版本的传说武器在成长祭品的要求上比 [阅读详细]

  • 拳尼玛副本野外的小技巧和冷知识15条

    拳尼玛副本野外的小技巧和冷知识15条

    2024-11-07 19:01

    1.很多拳师都非常讨厌翔龙探海这个技能,其实只需要加右排两点就不会触发翔龙探海了  2.通背拳是拳师的神技之一,拳师对点穴状态下的敌人造成成倍伤害,所以四层点穴下的通背拳首先是四倍伤害,又因为四层点穴状态下百分百暴击,所以在请乘上自己的爆伤副本里是个爆发,所以通背拳尽可能在四层点穴状态下打出  3.当副本有两个或两个以上的拳师时,其中一个拳师四层点穴,另一个点穴通背拳打出来也是四倍伤害,只是不像自 [阅读详细]

  • 接受圣光的制裁吧 神恩机械圣骑卡组

    接受圣光的制裁吧 神恩机械圣骑卡组

    2024-11-07 18:59

    一、组卡思路  竞技里没有法师的时候我就喜欢选圣骑,因为天梯的圣骑2费3费总是只能招个小兵,失去前期的优势,然后靠生而平等奉献或生而平等炎术士清场,再建立优势,前期需要掉很多血,这就需要我们带很多奶,奶骑就诞生了。总体感觉快攻圣骑已经没有以前那么高的胜率了,那为什么不能两者结合一下呢?那么多低费的机械卡组,前期会不会厉害点呢?  二、主要单卡用法及介绍  发条侏儒 可以得到一个零件,算上工匠镇技师 [阅读详细]

  • 娱乐卡组推荐 心能魔像术士动物园

    娱乐卡组推荐 心能魔像术士动物园

    2024-11-07 18:58

    大家好,我是月之国月影,一样的卡牌不一样的思路,今天带来一套以GVG新卡牌心能魔像为出发点的术士,希望抛砖引玉能够给大家有更多的卡组构筑思路。  先说一下,这卡组纯属娱乐卡组,可能表现不太好,只希望大家能有个借鉴来开发出更多的卡组。  卡组如下:   卡组和爆破园卡组比较类似,主要也是利用低费随从建立优势,比较不同点就是大哥变成了心能魔像以及加入了两张日怒。  心能魔像作为GVG术士的一张超模负特 [阅读详细]

  • 不一样的思路 超生尖牙咆哮德卡组

    不一样的思路 超生尖牙咆哮德卡组

    2024-11-07 18:57

    大家好,我是月之国月影,一样的卡牌不一样的思路,今天带来一套以GVG新卡牌尖牙德鲁伊为核心的德鲁伊,希望抛砖引玉能够给大家有更多的卡组构筑思路。  先说一下,这卡组应该算是娱乐卡组,在天梯表现一般般,只是写出来希望为这个游戏投入点新意,而不是老是玩那么一两套卡组  卡组如下:   卡组有比较多的野兽,而且每个野兽单独起来也是有一定用途的,而不是单单为了配合尖牙德鲁伊而存在,当然在游戏中期能够上得了 [阅读详细]

  • 快速上分新选择 机械嗜血新萨满卡组

    快速上分新选择 机械嗜血新萨满卡组

    2024-11-07 18:56

    当土豪战,大王术日趋成熟的环境下,T7猎已经不能作为快速上分的稳定手段,今天带来一套机械嗜血萨满,保证对战速度的同时不失机械带来的全新乐趣。  一.卡组展示   二.核心思路  卡组以机械为主线,通过不断地控制场面来应得血量上地优势,嗜血作为最后的伤害补充。动力战锤的出现给萨满有了一种强力buff随从的手段,前期既能用来解场也能为随从提供更加优秀的身材,因为有了这张卡机械萨满有了新的生机。在前期比 [阅读详细]

  • 盗贼不灭奇迹未亡 随从贼上传说攻略分享

    盗贼不灭奇迹未亡 随从贼上传说攻略分享

    2024-11-07 18:55

    卡组详情   这套贼我把他命名为“脸贼”,胜率不错。整体偏爆奇迹流,过牌量为9,14张随从,15张法术,一把武器(毁灭之刃)。  伺机待发x1,疾跑x1,毁灭之刃是亮点(超好用)大地环、磨刀油、发明家、老司机、哈里森都带一张,有些人在4费的位置带紫罗兰或者塔斯订购,也不错,但 最终我选择了带发明家,战吼过牌对奇迹流的意义就在于,希望会更大。卡组就在下边,我相信你们一定能理解。这里我说一下对阵每个职 [阅读详细]

  • 刚正面我不怂 传说卡组大头贼攻略分享

    刚正面我不怂 传说卡组大头贼攻略分享

    2024-11-07 18:54

    自从GVG一出,从此信仰贼,传说变路人。无数次卡在4左右,上上 下下。在天梯面对55开的动物园,猎人的抢血,德鲁伊的高斩杀,以及打掉护甲算你赢的战士。用盗贼上传说变得遥不可及。深刻体会到盗贼的尴尬,零件让盗贼 躺刀,武器让盗贼躺刀,无论是曾经风靡一时的奇迹,还是史前文明的冠军,再或者带着大刀的瓦利拉。都面临各种各样的尴尬,面对主流套牌各种无奈。尝试过新 型爆牌,疾跑,禁魔,海盗,终究强度不够。经过 [阅读详细]

  • 当前版本最大的热门 控制型战士卡组

    当前版本最大的热门 控制型战士卡组

    2024-11-07 18:53

    如果说我上周为大家带来的中程术士卡组攻略让你们看出了什么,那就是我对于当前正热的速攻卡组其实并不感冒。我更喜欢在遇到各种对手时都表现得游刃有余。但是别误会,当我开局就拿到送葬者的时候也会非常的开心。但是我在更多的时候倾向于控制型的卡组。当我刚开始接触到控制型卡组的时候,萨满和圣骑士是我最先爱上的职业。不知道为什么,或许是由于卡牌合成价格较高也可能是因为看似比较无聊的英雄技能,战士是我花最长时间才掌 [阅读详细]

  • 一攻随从的逆袭 欧服传说大胖德卡组

    一攻随从的逆袭 欧服传说大胖德卡组

    2024-11-07 18:53

    大家好,在下Newton又回来了,上赛季用自己的圣盾神恩骑打上欧服传说40名后,我就一直想着组一套更有意思的新牌。正巧最近开齐了大胖,于是就诞生了这套特别不一样的大胖德。(当前天梯名次:欧服传说50位)  作为一个真牌手,我特别喜欢去开发一些冷门单卡或者冷门打法。大胖术之前已经有很多玩家发过了,但我觉得其实大胖在德鲁伊里潜力更大,套牌强度明显更高,而事实证明也确实如此。下面是我的牌表:   我说大 [阅读详细]

  • 刀剑2尚武刺客基础玩法 手把手带你入门

    刀剑2尚武刺客基础玩法 手把手带你入门

    2024-11-07 18:50

    上次测试玩的就是尚武刺客,真是又爱又恨,原以为这次会调整平衡一些,想不到情况依然不乐观,这个职业已经成为稀有动物了,不过我依然坚持,希望其他玩家如果感兴趣,可以互相交流一下。  我看论坛里多半都是喷尚武如何难用,技能如何**,破绽如何大,完全没法玩之类,那我只能说你只玩了尚武,而没有完全领会到尚武刺客的内涵。  核心技能:鹤立,蛇腿   1,鹤立是最难的地方,是一把双刃剑,我PK的时候只在确定不能 [阅读详细]

  • DPS型职业定位分析 瞬影刺客经验分享

    DPS型职业定位分析 瞬影刺客经验分享

    2024-11-07 18:49

    一、PVP,瞬影的定位:中场DPS类型   个人一直很困惑这个职业(手短,腿短,控制差,无缸体),不明白干什么用,现在觉得这个最合适不过了。  既然明白了自己职业的定位,那就能更好的发挥了。  首先,作为刺客的瞬影,最重要的是不突进。突进会让你成为靶子,失去输出的能力。突进的闪通、水月,都会让你难受。水月突进,基本上自己也会死掉,(狭路除外)  其次,走位。在队友中间游走,主要是躲避攻击,迷惑对 [阅读详细]

  • 新版剑宗剑客鸿飞碧落更改体验以及建议

    新版剑宗剑客鸿飞碧落更改体验以及建议

    2024-11-07 18:48

    这次剑宗的更改算是很小,官方公告的描述:   1.【剑开天河】判定人数增加到8个。  2.【鸿飞碧落】增加耗体,出手加快,近身带击退,释放不需要锁定目标。  实际测试中,鸿飞起手确实加快,取掉了耍帅的招式,直接起手扔剑,同时增添了剑飞行时的光影效果。  实际测试效果:   1.鸿飞扔出去后,剑若没有击中目标,则快速飞回手中,整个过程2.5秒左右,  2.鸿飞扔出去后,剑若击中目标 ,则旋转攻击目标 [阅读详细]

  • 雨默大神:更新后气宗变化初步体验分析

    雨默大神:更新后气宗变化初步体验分析

    2024-11-07 18:47

    我先声明一点,每一次的气宗更改,不管哪一测,打自从我开始剑客之路起,在重大的改变以后,我都会做一份自己所体验到的东西以及他的运用给我们自身所带来的利弊展现给我的同门兄弟姐妹儿们,好的和坏的我都会提及,我也说出过自己对他的看法以及希望得到某些更改的设想,多数或是说全部都未被官方采纳甚至被抹杀,这不可悲,也不可怕,因为设想的东西始终只是代表我个人的看法和观点,但我无法容忍的是我的同门在看到我提出的意见 [阅读详细]

  • 拼爹的年代 剑宗剑客拿什么来拼优势?

    拼爹的年代 剑宗剑客拿什么来拼优势?

    2024-11-07 18:46

    1,拼起手 ,无。别拿和合说事,别说第一段,就是第一段里扎的第一剑之后就可以完破,任何技能都可以破和合,而且大部分剑宗都来不及收招 。  2,拼缸体,剑宗有缸体吗,答案是有 ,因为有破军,4测剑宗牛逼,是因为破军起手缸体,可以融来破招,对拼,位移抓人。  3,拼伤害,剑宗的伤害高吗,你认为呢,有人总哪破军说事,记住,那是墙角破军,一个最简单的例子,哪不倒翁说事 破军满蓄力(其实只要变成缸体,无论蓄 [阅读详细]

  • 论气宗大必杀用途及战术战略上的意义

    论气宗大必杀用途及战术战略上的意义

    2024-11-07 18:45

    经过多位玩家朋友讨论得出一个结论,该技能(气宗大必杀,以下就用“该技能”代替)不但具有极高的战术意义,而且更具有战略层面意义,该技能为刀剑2甚至网游界发扬了心理战以及持久战的战术战略等层面上的意义。分析如下:  1)该技能可以卷起4个敌人,这点必须要明确,是4个,不是1个、不是2个、也不是3个,是4个。大家要知道这个数字是多么可怕,在战场上15V15的情况下,如果对方有4个敌人被我方气宗的大必杀卷 [阅读详细]

  • 气宗剑客气凝技能分析以及PK技巧分享

    气宗剑客气凝技能分析以及PK技巧分享

    2024-11-07 18:44

    习惯在虐群侠与副本中研究PK破解方法,因为BOSS的技能都比较bug ,基本都是霸体(免疫不受控)刚体(受控)。不求简单破解技能,但求完美破解打的对方爬不起。  气凝的完美作用已体现出来了,面对很多刚体技能我常用的都是走位气凝,可以完美破解(黄龙 ,缠头,力刀50技能,醉望月 ,三扑虎2段) 其中有刚体也有霸体技能,常和我PK的小伙伴其实有注意到的,被吸住后你们的刚体技能能打完 但是不能变招了,加 [阅读详细]

  • 气宗剑客PVP攻略指南

    气宗剑客PVP攻略指南

    2024-11-07 18:43

    和大家分享一下气宗剑客在PVP擂台中的一些实用技能与注意事项吧。  首先我们要先了解一下自己的技能,以及收招,断招的问题!  气宗剑客技能当中:   可普攻收招的技能有:指南决,乘风,气斩,气旋,气凝,飞鸿掠日(2段以后)  需闪避收招的技能有:龙博,断云,**赶月,破玉掌,碎金  不可以收招的技能有:奔雷,缠龙手  那么为什么要把收招这一项单独说一下呢因为所有的反击和破绽都出现在技能的收招问题上 [阅读详细]

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