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2024-11-06 19:39
个人感觉现在危机的生化模式玩着不爽,游戏性不高。 首先应提高僵尸扛击打性让僵尸更抗揍,血更纯,但相应的就要有定身,和少量击退。平衡度类似CSOL经典枪支限制下的生化1就好。同时为了鼓励僵尸进攻,可改成僵尸死亡不扣分,并在远处复活可跑来继续进攻,人类每相隔一段时间自动补充一定比例的弹药,人类或僵尸胜利增加得分,击杀和助攻都有分数拿。 鼓励大家激情守点,人类之间互相团结互相掩护,以抵挡僵尸的进 [阅读详细]
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2024-11-06 19:37
大家好,又是我,Aoba的说 大家都知道,战舰世界周末测试服开了啊,很多新人慕名前来测试 看见很多人都把坦克世界那一套带到战舰世界里面来,当然,毫无例外的,这些都被我们的A测欧洲Dalao,屠鸡狂魔们给当成火鸡屠了 想必官方论坛里面也有很多人对海战不太了解,所以特地把我在贴吧的这篇文章转过来。 希望这些对大家有用,看了之后不会屠鸡狂魔(我真的不是在黑上天入地天下无敌屠鸡狂魔憋尿神功猥琐神教 [阅读详细]
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2024-11-06 19:34
1、连斩后翻滚骗反后直接走过去抓头。 2、平砍加q挡住反击后,翻滚到对方身后平砍逼出闪紧跟随机抓人。 3、打剑圣的时候抓完头他有很大几率会直接粉碎,你可以在他抓完低三下的瞬间,向后闪用小粉,可以直接把他挑飞,呢么破这招对方后闪粉碎的招用什么呢 你可以粉碎完上调+刺T直接开连。 一边说技巧 一边说怎么破,是不是很贱。 4、多用平砍加各种技能。比如:平砍一刀+上调+Q骗闪,平砍一刀+回转僵直,平 [阅读详细]
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2024-11-06 19:33
元素师虽然在法师系列里面算比较厚实的职业,但是也经不住镰刀的高频率输出,特别是镰刀们开着霸体追过来砍的时候。 所以面对镰刀的情况下,元素师的翻滚,强闪,反击风暴都是很重要的操作。 经常pk的人都知道,镰刀喜欢冲过来然后从侧面击破敌人的防御,所以只要发现对手是镰刀,就要默认为他们的行进路线是左边或者右边,放魔法盾或者闪电光球都能让镰刀稍微畏惧不敢贸然冲过来。 镰刀的进攻很有规律,一共三种主要攻 [阅读详细]
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2024-11-06 19:32
赚钱办法: C9这游戏靠做武器装备赚钱的肯能性太低了,一件60浅蓝武器成本就要900多万,要是做出属性好的也就麦1000万出头,其他也装备是一样。现在凤姐的至亲小马崽又有开新生存了,通关奖励是真丰厚啊《淡定》因为怪的防御力几乎上升了原来基础的50%,蛋都碎了 这叫我们平民玩家情何以堪 没点投入我看大家别想打生存了。 重点来了:所以我建议刷图赚钱才是最有效最效率的办法,人物等级到达58以后你可以 [阅读详细]
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2024-11-06 19:31
【主动技能】 1.炎斩,发动蓝色霸体,有僵直效果,炎二僵直时间短,用于僵直连。 2.巨龙升腾,发动蓝色霸体,常用技能,伤害可观,可以用来改变姿势来追击。 3.怒爆斩,发动无状态,砸头可破防,按w可以调整距离,把握时间可以用来压起身,用于起手时,如果没拍到,马上冲刺突击跑开,因为拖刀没有盾,很危险,主要伤害技能。 4.怒视震波,发动超级霸体,强力拼招技能,可破坏普通格挡,收招慢,可用于强闪绕 [阅读详细]
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2024-11-06 19:30
关于加点,主要可以参考剑圣吧那些高端剑圣的加点方法,另推荐Q点2,炎23不点。剑气23可点可不点。 剑圣 - 1压制 第一种。远距离冲锋刺杀费对方一个起身,待起身以后用疾风继续击倒,然后到跟前,如果对方用起身反击了,预判用过肩摔,对方就只能倒地了, 然后用炎斩123打到对方强闪,对方强闪以后用圆月取消+回转踢,后面的不用多说了吧, 第二种。远距离冲锋刺杀费对方一个起身,待起身以后用疾风继续击 [阅读详细]
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2024-11-06 19:29
一、技能介绍 鬼影跳跃:平庸的输出,平庸的攻速,霸体很高,可以作为戳刺后的第一个技能,过度戳刺的CD,作用就是撑伤害。 螺旋刺:有EX以后减少怪的致命抵抗持续15秒,cd18秒,带板子可做到全程。较高的hit数,作为开怪后的第一个技能。 提示:这个技能经常会在最后才会触发弱点,如果反应不快的可能会马上接一个致命回旋导致,无法戳刺到这个弱点。所以这个技能完后,反应慢的一定发要看好以后再放技能, [阅读详细]
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2024-11-06 19:28
最近看到多玩论坛里面多了很多想尝试烈的玩家,以及看到部分玩家开始都逐渐推崇火攻队。 接下来本人来发一下关于“单休”死神的加点以及配装,给有疑惑的人统一解答好了。 首先为什么不附上双休的方面的加点,其实烈双休不是不可以,但是既然选择了烈,就应该把烈本身应该有的缺点和优点都一并吸收然后接纳最后掌握。 优点其实只有一点:仅仅是帅 缺点当然你们想得到的都算是缺陷。 但是死神这个职业算是在全职业少 [阅读详细]
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2024-11-06 19:27
首先是学者页 可以看到不同于以往,本人点满了上蜡和精神掌握,上蜡点满当然是为了滑倒率,不论是PVP还是英雄战场都是当仁不让的神技,同理泡泡弹就不多说了,新版本的重炮是非常缺蓝的,所以精神掌握和精神训练一定要满,其他和以往的加点都是一样的,也就不再赘述。 接下来是重点工程页: 显而易见,改版之后本人放弃了双修,是的!不论是机械还是重炮单修才是王道! 首先作为重炮的招牌,乒乓当然是点满。 [阅读详细]
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2024-11-06 19:26
基佬版PK的不多,所以也就很少有雷神的PK加点,昨天有人找我要,于是发个自己用的加点,也给那些想PK的豪们一个参考。 先上加点: 这里我不出脚气是因为群P完全没什么用,单P破绽又太大,得带两块加速板子才划算,而神连破霸体还行,把敌人尽可能地滞留在大地里,用这招加上平A加上落雷再平A就挺不错的。 荆棘感觉减伤效果还是不错的,电光箭伤害成长太低,闪风的话传递个5次左右就差不多了。 雷暴完善模 [阅读详细]
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2024-11-06 19:25
野猪王,主线任务第三个副本怪物,栖息于隐士之森。 野猪王是牙兽种,是大型的杂食类群居动物,通常都由体积与力量突出的大型雄性担任领袖,通称“王”。性格非常暴躁,几乎没有他们不敢袭击的动物。主要作战方式就是无脑猛冲,不撞倒什么就绝对不会停下。 野猪王分四个技能,分别是突进、短程突进、利齿挑击、回身挑击 突进 向着目标猛烈突击的凶暴攻击方式,一旦撞到目标会使其悬空吹飞。 短程突进 在 [阅读详细]
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2024-11-06 19:24
进龙本不算buff满最终满致命39暗 9.2w面板 56w血物防3.3w魔防4.9w。 配装:双坚强,双贝爷 13主副彗星5件(因为不想老是换装备还要打火山什么的所以黑龙防具已经全部分解)防具龙玉5块巨熊1块疾风4块智慧(一块疾风是为了满致命,4块智慧是为了极限暴击,因为灵魂系技能就是为了暴击) 为什么物卡灵魂之风会满点?原因很简单,伤害高cd快又是转暗,基本上龙本灵魂之风700w到1000w [阅读详细]
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2024-11-06 19:23
摩卡在游戏中一直都是 比较神秘的角色 由于之前吵了几个月的要加强 所以也有好多人跑出来科普技能 说摩卡输出很厉害辅助很厉害之类的。 但真正玩摩卡的人或者说坚持下来的人却很少 因为那些在论坛上秀摩卡伤害秀操作的无一例外都是第八职业——土豪。 而当广大灾民真正上手就会感到反差很大 我也不是什么大神 只是一名因为喜欢而坚持了下来的噬魂玩家 那我就以我的经验来说说我对噬魂的理解吧。 噬魂的定位 万金 [阅读详细]
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2024-11-06 19:22
作为一个单机一直专注弩炮的远程党,当然首要目标就是了解怪物猎人OL的弩究竟是什么定位和使用效果如何了。 好了废话不多说,经过几天的研究,就让我带大家了解一下怪物猎人OL中弩炮的奥秘吧! 先说下和单机版的区别吧,目前我只看到有轻弩,没有重弩,而且轻弩的速射没有了,因为我在游戏里暂时没发现哪里有组装配件可以获得。 游戏里目前为止,我看到别的人几乎都是用的太刀与大剑。看来大家还不了解弩炮的可怕啊, [阅读详细]
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2024-11-06 19:20
二连其实并不能算是所有弓箭的核心技能,因为自从魔法箭矢6级变化之后,很多魔羽都去点魔法箭矢了。 二连有弊端,就是耗蓝恐怖,尤其是特别爱用二连,而队伍里又没有曜的时候。它的伤害很可观,CD很短,确实有人能做到CD一好就二连,但是不建议把一转二转页面的SP抠到二连上面去,这不值得。 多段是个好技能,可以近身打断技能,所谓的距离越近伤害越高只是一个错觉,除非你点满多段,但是实际上没那么多的SP分到多 [阅读详细]
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2024-11-06 19:20
歷经千辛万苦,终於把 7L 都凑满啦! (本人很懒没解3W5成就。) 感谢我十字团的队友,让小弟先拿整套L。(不过还是有等大家武器都做好。) 当然小弟,依然是保持全身+11的原则。(被拖走) 龙玉部分,高智+体*9个, 高熊*5个,没塞高生。 枪女的问世 全力十字,威力是否大胜力智十字。 小弟是认為还是要看团队有没有配置枪女。 在黑龙限攻内,如果没枪女,还是力智十字胜出。 有枪女, [阅读详细]
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2024-11-06 19:18
怪物猎人OL雌火龙副本介绍: 在密林和沼地经常可以目击到的雌火龙。君临生态系的顶点,盘踞着陆地,拥有“陆之女王”的别名。特别在守护卵的繁殖期,雌火龙的性情会变得极度暴躁。此时的雌火龙是一个相当可怕的对手,即使是一流的猎人,只要稍有疏忽就会丢掉性命。 雌火龙副本共有8个区域,BOSS雌火龙一般都会出现在区域1,战斗过程中会切换地图,准备休息区和普通副本一样,有休息的床铺,也有仓库提供一些补给 [阅读详细]
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2024-11-06 19:17
斩首流大概就是这些吧 最后给大家几点建议 1、想要用这种打法在雾谷愉快的玩耍,是需要蛮高的单P技术的。 2、玩好风筝再来玩这个丧病的东西 ,这玩意是建立在风筝的基础上的,没会走就想跑!摔死你! 3、多打、多练、刚开始用的时候简直虐心阿….辣个战绩!死的比战士还多! 4、打架不是死板的 打法也不是固定的 风筝与斩首的结合 追击与堵截的转换 防守与进攻的判断,输出与控制的把握,熟练掌握这些,能 [阅读详细]
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2024-11-06 19:16
作为一个万年全灭党,在凌寒小朋友的诱惑下进入了丢节操群战中。跟着朋友和公会也打了很多场保护萝卜了,慢慢积累了一些个人经验。现在在这里跟大家浅谈一下我的初入心得,欢迎大家指出我的不足与错误。 华南一安仔&凌寒小朋友 实用小经验 1.不管在单还是群,三角箭永远是一个箭神的核心技能。同时虚晃也不想单中性价比这么高了,因为射程不是很远。 2.加速收武器的奔跑速度比战士冲锋速度快。 3.打队长一定 [阅读详细]
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2024-11-06 19:15
作为“迅捷流”魔羽的一员,我自然是非常看重迅捷这个技能是不是能充分走CD的。迅捷作为魔羽的主打技能中CD最短的技能,它的使用频率关系着魔羽的输出级别。 核心迅捷对比原版迅捷有2大优势: 出手快可远程释放。 以火山巢穴为例子,列举几种核心迅捷的用法。 用法一: 抢血 1.火山的BOSS几乎都是每打下一管血出一次血量保护+全屏技,因此出现血量保护的时机是很明显能预判出来的。 例如: 当 [阅读详细]
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2024-11-06 19:14
沙狸兽是河狸兽是的亚种兽,攻击方式比河狸兽更为多变。分别是震地压杀、暴怒轮舞,前滚碾压、土块砸击、沙地钻洞攻击、横撞冲击六个技能。 震地压杀 依靠自己肥重的身躯对猎人形成巨大伤害,就算成功回避,距离太近也可能会被震晕。 暴怒轮舞 沙狸兽 挥起树干之类的物体对周围的所有目标进行范围打击的攻击手段。 前滚碾压 为了压垮敌人而将自身化作武器,向前持续滚翻,需要注意的是滚动的轨迹并不规则 [阅读详细]
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2024-11-06 19:12
逆战斯太尔SSG08属性怎么样?斯太尔SSG08多少钱? 斯太尔SSG08高精度狙击步枪,反恐部队用狙击武器,使用与多种环境作战,精度与稳定性相当平衡。 逆战斯太尔SSG08狙击步枪属性: 在美国国家步枪协会(NRA)2010年枪展上,斯太尔公司展示了其研制的一种新型旋转后拉枪机式步枪——斯太尔SSG08狙击步枪, 该枪是斯太尔公司在奥地利反恐精英部门了“眼镜蛇”的协助下开发的一款新型战术 [阅读详细]





































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