-
2024-11-07 16:03
在这个水平段的玩家枪法肯定是毋庸置疑了,相信大家都能做到遇事冷静,不骄不躁地去点射,作为狙击手肯定也会全神贯注去扣下扳机。那么我在这一篇主要是从整个战略大局观上来讲讲我们怎么样在天梯高分局取得更好的成绩。 上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城(孙武·谋攻篇第三) 译文:上等的军事行动是用谋略挫败敌方的战略意图或战争行为,其次就是用外交战胜敌人,再次是用武力击败敌军,最下之策是攻打敌人的城池。 [阅读详细]
-
2024-11-07 16:02
玄武95式,作为95式家族中的最强王者,拥有着其他95式所无法比拟的强大属性,同时又继承了95式的优秀的性能,从上架的那一天起就引起了无数玩家的关注,在AK12下架后更是大放异彩,不断的出现在各大逆战官方赛事上,与朱雀并称为逆战新一代神器。 玄武95式继承了95式家族的很多优点: 1、弹道稳定后座力小 这一点可以说是95式的成名属性,小到可以忽略不计的后座力让95式在扫射时只需轻微的压枪就可 [阅读详细]
-
2024-11-07 16:01
第一:天赋问题 天赋在大都会当中还是非常重要的,无论从持久作战还是输出力度上,都有着明显的提升。接下来我会说明细节: 天赋第一排毫无疑问点击:大弹夹增加主武器的主弹夹容量 为了使自己在线上的持续能力大大的提升,同时也为了更好的触发“急速狂热”这个天赋效果(该效果后面会详细说明)。有人问为什么不点减少伤害的那个。可能一部分老玩家都玩过测试服,测试服的大都会中有一个技能叫做“吸血”, 这个技能 [阅读详细]
-
2024-11-07 16:00
从1月15日到现在风暴英雄的排位模式已经上线1个星期,这篇文章让小编处处中招啊,表露出了小编的心声 1. 阵容误区:相信很多朋友一开始因为任性 在选人阶段就被队友骂了好几回了~然后学乖了 哪怕不会也会最后顾及的选上一些自己不熟悉不擅长的角色 结果弄得不伦不类 ;我觉得能补位的最好 实在不行不要勉强 结果弄的两边尴尬,之前随机对战的时候,哪个没有碰到过一些妖怪阵容还赢下的,反正50级嘛… 2.战 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:58
卡组详情: 思路介绍 这是我最近组的一套娱乐向食人魔控制盗贼卡组 核心思想是通过法术和武器解场,尽量空场用食人魔打脸。如果场上有怪,食人魔交换也通常不会亏。 核心卡:盗贼的背刺刺骨军七毒药乱舞,5个身材好的食人魔,后期三个七攻击以上大哥,就是被王牌吃的。。。 几张可选卡牌 刀扇是环境卡,被茫茫多的小鬼爆破和作战动员打怕了,换成地精自动理发装置也行,如果环境偏后期可以换成蓝龙 血法师 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:57
给大家推荐一套娱乐性极强的卡组,这套卡组适合好友对战,无聊做任务。天梯10级以内就不要拿这个打了。地精侏儒的最大特点就是不稳定,充分发挥他们的特性,会不断给你惊喜哦~这套卡组的强度很高,什么套牌都不怕,但什么套牌都怕。嫌自己平民卡组没橙卡?这套卡组会让你橙卡满地。只要你运气好,保证爽翻天。 话不多说,上卡组: 卡组分析: 这套卡牌有10张随机卡牌,没错,三分之一的仆从都是随机召唤的。加上麦 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:56
大家好,我是月之国月影,今天带来一套比较有趣的萨满套牌,这套牌随从数量比较少,前中期主要以解场为主,但这套牌combo组合极其的多,比较容易打出一些非常高伤害的组合技,让对手突然死亡。 卡组如下: 先祖治疗、负伤剑圣、土元素: 这三张牌是这套卡组防守的核心,起手若是能抓齐,最快两费就能有一个47嘲讽站场,相比牧师的剑圣环和小德的激活都是有过之而无不及,速攻卡组必须花很大代价才能解掉或者根本 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:55
一 卡组 二 基本数据 先来看这套牌的整体数据: 1 费用曲线 如图: 这套牌7费以上的牌只有一砰砰博士,而且带了一个灭,但是沃金和女王都可以成为对方大哥的终结者,除了碰到大王术有些捉襟见肘,与其他职业打后期都不落后。费用曲线的三个高值出现在1费,3费,5费,比较平衡,保证了前期和中期最大可能拿到想要的卡牌。 2 职业度=57% 这套牌只有17张职业卡,比传统牧师略低,仔细观察, [阅读详细]
-
2024-11-07 15:54
根据本月的每周流行趋势可以看到,天梯快攻横行,以猎人为首,动物园紧跟其后。对此,贴吧里面有朋友也表示大为不满,“快攻横行,炉石还能玩?”。为了针对快攻横行的天梯,我也特地去研究了几套能对付快攻的有效卡组,而今天分享一套造价比较低,且非常实用的奥秘法。下面,先看卡组: 卡组解析 熟知在NAXX之后,奥秘法凭借着科学家以及肯瑞托法师在前期有着非常大的威慑力,以及中期不错的站场能力,使得它在天梯有 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:53
你已经厌倦失败了吗?你希望找到一个能够帮助你在天梯当中稳定获胜的卡组吗?你是不是让法师打脸已经打吐了?好吧好吧,各位朋友;这次你们有救了。 选牌阶段 我们起手需要的卡牌有肉用僵尸或者护盾机器人。这两张卡牌都能够在交换时帮助你们获得优势;常常能够完成一换二。一定要用肉用僵尸去攻击对手的随从;不要用他去打对手的脸(额外的建议:如果对手放出一个随从,不要担心,你应该选择立即移除它)。如果你的对手是 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:52
在最新的补丁里,传家宝页面进行了小幅更新,更新后的界面以装备部位划分,使得在寻找所需要的传家宝是更加方便快捷。如下图所示: [阅读详细]
-
2024-11-07 15:51
首先,希望大家看贴的给顶一下,让更多的人享受到这个福利,谢谢各位看官了! 准备工作:H1进度或者M1更好,芬德尔的远程拾取器一枚,非隐身职业隐形药水一瓶。(补充一点,只有H能重置,M只能等系统自己刷新,大概两小时) OK,进入正题,来到布兰肯斯波门口。非隐身职业嗑隐形药水,跨过这波守门怪,BOSS面前的6个钢铁部落就是我们的财富了,每个怪都A一下,然后A一下BOSS假死/消失/消散各种脱战技能 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:50
上班无聊细数一下WOW中的技能,这些神技支持者各职业的特有魅力,甚至是玩此职业的唯一动力! 以下排名分先后: 1.无敌 职业:圣骑士 万军丛中微微一笑,无敌炉石,影帝留给我们潇洒的背影和满地的口水。 2.冰箱 职业:法师。 由于施法时不能移动,惜败影帝。 3.潜行 职业:盗贼 德鲁伊 尾行、偷窥满足你心理各种阴暗嗜好。 4.闪现 职业:法师 因为能解眩晕和无指向故排名力压后跳、翻地打滚、 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:48
首先声明:dkt玩法多样,针对不用的流派,希望大家和谐讨论,取长补短,共同进步,不要一味的无脑喷,每种玩法都有自己的优点和缺点。 100级龙息坦的出现,可以说是再次颠覆了dkt的玩法,让资源的获取和分配变为dkt的核心要点。 本帖主要是针对龙息坦做出理论上的分析和计算,不带有任何主观指导意义。 一, 小常识科普 1,首先龙息本身可以叠加死亡之影,这点并不与凋零缠绕冲突。 2,龙息消耗的是 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:47
德拉诺具体为何物?它是一个在不同层面上爆发着不同战争的世界——显而易见的有钢铁部落,各种兽人氏族之间的争斗,食人魔与兽人的杀戮,以及兽人与德莱尼之间的角逐。但除此以外,这颗星球上还进行着一场更为古老的战争。这场战争的年代久远,甚至比兽人,食人魔,德莱尼还要古老。 在戈尔隆德的荒野里,我们在抵抗钢铁部落的同时还瞥见了另外一场战斗。巨大的岩石生物和植物发生着冲突,两者都没有注意,或者说根本不把我们放 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:46
魔兽世界社区经理Bashiok: 对于那些从未体验过魔兽世界的人,我们总是为期设置了各种奇怪的限制但允许大家想玩多久就玩多久,这就是我们的新手账号。然而,如果你之前就已经拥有魔兽世界帐号---但目前又没有续费的话---我们就不会让你登陆游戏了。在6.1补丁中,我们将有效地将那些“流失”的帐号恢复为新手账号,所有的功能限制都一样。唯一的区别就是,你未满20级的角色将能够加入其他角色所在的公会。 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:45
写在前面:很多人开攻略只看结果,也有很多人写攻略细节写的比较少,还有人不爱写攻略怕自己出错被人指出来丢人。其实我觉得看别人的心得最重要的并非是结果而是学着顺着别人的思维轨迹去揣摩想想他为什么会这么想我遇到了类似的情况该怎么想,所以我每份心得都看尽可能多的去思考他们所思考的东西。出于这个目的我决定把我在整个6.0开荒的笔记写出来。把我心里所想所观察到的东西分享给大家~当然当中有什么不对的不好的做法可 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:44
每每新版本开放,暴雪自然都会加入新种族或新职业,这早已司空见惯,如70年代的血精灵与德莱尼,80年代的死亡骑士,85年代的地精与狼人……但这一次,暴雪显然没有按照以往的道路出牌。 多少令玩家为之震惊,100级版本暴雪没有加入任何新种族新职业,只是重铸了各种族的造型,倒令玩家多少有点不适。疑问油然而生,究竟为何不加入,而后的版本是否还会新加入? 创新自乃暴雪之精髓 不可否认,创新对于暴雪来讲 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:43
总的来说我们的组合的根基就是贼法的强控,再加上一个带强控的治疗-小德。有的时候能3控了就狠打,不能了就龟,互相转火减少压力,迫使对方犯错,从敌人的失误中寻找机会走向比赛的胜利。 天赋 会换的也就是第3个,一般出冰霜之环,能防守被反也能读,对法刀和战术萨我会出冰下巴控术士。还有遇到猎人队出分身给治疗。踩陷阱。烈焰护体好的地方在于节省一个公CD,对驱散职业也好。寒冰护体吸收太感人,还要花个公CD [阅读详细]
-
2024-11-07 15:42
最新的6.1测试客户端中,我们发现了炼金专业可以制作专属饰品 - 风之石! 同其他专业制作的装备不同,风之石属于拾取绑定的炼金专属装备,相同的是一样有4个不同装等级别。(6.1所有专业装备均有4个装等) 风之石:装等640,所需材料 - 100X炼金催化剂+5X巫术之气;属性 - 175精通,攻击或治疗提高931主属性,持续15秒。 地之石:装等655,所需材料 - 150X炼金催化剂+1 [阅读详细]
-
2024-11-07 15:41
本帖仅仅是小僧一些浅见,如果觉得有用的朋友,好的东西你带走,写得不好的地方,求轻喷。 最近看到玩WS的朋友越来越多了,随机本能遇到,集合石野团也能遇到,可是发现他们的伤害都打得好低,特此发帖给新手WS指引一个方向。 先自我介绍一下:本人3区黑铁一名667踏风武僧,MOP属于休闲,真正开始接触武僧是德拉诺。从悬槌堡开放第一天晚上跟公会团开始开荒至今,DPS一直是工会前二,除了老1老2这两个站桩B [阅读详细]
-
2024-11-07 15:36
首先,推荐程度从前往后依次类推。然后讲讲对这些兵种的看法。 圣盾>大圣=黄巾法师=剑灵>减速陷阱>刺猬>妖王>怨灵=傀儡>穿刺督军 先谈圣盾: 3200护盾每秒最多承受4次伤害。 在这个肉盾少的年代,一个纯防御兵种略显珍贵。而技能更是吊炸天。在每秒内最多只能受到4次伤害。也就是说被1W个怪围跟4个怪围伤害是同样(当然攻速大于1.0的忽视) 前期真乃无敌也。后期发兵怕高爆发单体输出,比如 [阅读详细]











































战场女神
超神之刃
三国演义之天策
战神之决战西伯利亚
黎明召唤
新斗罗大陆