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2024-11-08 14:10
1. 首先你要得会存东西。要存的住,忍的住。 因为平民玩家,材料要用到点子上,让材料实用性最大化。不要在中前期,看到别人高评分装备,高属性装备就耐不住寂寞,用自己本就不多的宝石去无意义砸。这些东西对于你来说是有限资源,但是对于R们来说,那就是呼之即来的东西。所以,要忍的住,这是一个比较枯燥而且又很冗长的时期。75以前,记得平民玩家,75以前不要用宝石之类砸装备,点晶石也不要用。因为完全没意义,那 [阅读详细]
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2024-11-08 14:09
前言:看到加强的内容,犹豫了很久还是发了这个帖子。 就当是为最后能剩下的有输出心的噬魂写点输出心得吧。 魔卡首先是辅助,然后再是输出。 个人感觉单修主辅助,双修抢输出,所以这里只论双修。 一:技能篇 双修噬魂主要输出技能有门、魂风、狂暴、苦痛、纸鸟、狼魂,次要输出技能盘蛇、烙印、灵魂尖叫。 DPS是一个技能首先最基础的属性,也是最显而易见的,秒平均伤害 一等:门 二等:魂风、苦痛 [阅读详细]
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2024-11-08 14:08
复制属性后,召唤物自己也能得到各种持续BUFF加成。有一条:浣熊除外,具体测试链接看 【测试向】现在还有多少人以为浣熊能双BUFF的? 现在貌似很多人认为浣熊能够给召唤物双BUFF,甚至包括一些大神级人物。 记得这个很久以前就和谐了。下面放下测试吧。 目标是守卫毒王,磨平武器,进图直接召唤猫 猫爷平A伤害暴击 然后召唤浣熊,跟猫爷重合一段时间后,猫爷平A伤害暴击 可以看出根本没变 [阅读详细]
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2024-11-08 14:07
2、苦痛之灵 这个技能争议很多,长达2秒的释放时间,低下的单次面板,3次爆炸的伤害模式。但是同时又有仅此于门的DPS等级,多次叠加后多倍爆炸的BUG,貌似又很不错。 其实个人感觉这个技能的最大缺陷,是没有任何辅助能力。 魔卡首先辅助,其次再是输出。先行的必然是带有辅助能力的技能。也就是意味着第一个苦痛必然在開打5秒以后再丢出去。而爆炸在第2个苦痛,就是说苦痛发挥伤害的时机在开打后14秒左右。 [阅读详细]
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2024-11-08 14:06
三:结束语 输出向魔卡永远是在做好辅助的前提下输出。 魔卡的技能面板很低,再输出向也不用非要超越别人。 举个例子:被所有卡莉羡慕嫉妒恨的灵魂门EX,打全的前提下,不算65被动,DPS是200%+,被卡莉们称为核弹门。但是同样属于召唤物的机械锯链塔,有板子,打全前提下,不算溅射伤害,DPS是1900%+。这已经不是一个层面的数据。如果说门是核弹,锯链就是恒星大炮。 无论如何努力,装备不是太烂 [阅读详细]
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2024-11-08 14:05
2:带动节奏。 噬魂的输出,是以灵魂门怨恨之象为核心36秒一轮的输出模式。 往往有时候没加速技能,一轮换血太快,以至于进入下一轮没有技能,怎么办?这时候提前幽灵复仇者是必要的。加速的30%会缓解下一轮怨恨CD。 输出时候,必然是前10秒BUFF与DEBUFF最全。这时候躲避技能损失无疑是巨大的。而魔卡的怨恨之象如果配合曜的打坐,就创造出了一个无脑输出的环境。有怨恨打坐断不掉,有打坐的减伤可以 [阅读详细]
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2024-11-08 14:04
1、只挑主枪 练枪局数跟枪械使用率是成正比的。练枪请从手枪开始。 2、只打练枪图 练枪图其实没有任何意义,真正的练枪应在常玩图中经常交火的位置中练习。 3、练枪就是练枪 练枪其实不仅仅是练枪,同时练的是身法、意识,顺带跑图。练枪更强调你的移动步伐,移动-停顿-射击-移动的循环,射击节奏的控制,站蹲跳的时机选择,听声及侦察敌人所在的位置,跑图练习鼠标预瞄的位置、等等。 4、练习的原理 [阅读详细]
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2024-11-08 14:03
先给大家看看我今天逆战爆破战的战绩,算是抛砖引玉吧!其实有很多高玩比我厉害不止一个层次,我这种人只能算半个高手!不过花了那么久的时间打逆战,今天和盘托出自己的所有逆战故事包括心得体验!全是自己最真实的一面,最真实的逆战之路。写的许多观点带有个人意见成分,如有不同的意见,可以指出,错了的我会修改,谢谢伙伴们。 不管你看完本文是否有感悟,我都希望你能永远 [阅读详细]
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2024-11-08 14:02
逆战僵尸猎场 冷门小知识你知多少 1、最好不要孤军作战,僵尸远比你想象的要厉害、要突然。 2、解救队友在很多时候等于解救自己,只是时间先后问题。你会明白的。 3、巴雷特在这模式里不能枪枪秒僵尸,请做好心理准备。因为当你开镜锁定敌人时,有一种舌头很长的僵尸也在锁定你。 4、经过无数玩家亲测,冲锋枪在这模式就是个坑,而拿着冲锋枪的队友就是最大的坑,没有之一。 5、如果你是突进搜索型玩家,建议 [阅读详细]
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2024-11-08 14:01
一,雷明顿是移动型狙击,射速在0.76发/秒,单发伤害在78-100之间。所以经常会出现一枪不死的现象。另外延迟状况不佳的情况下也不建议使用,主要表现在切枪延时,切枪不顺,影响第二枪速度。蹲坑流不建议使用。 二,雷明顿属于非穿箱射杀狙击,用惯巴雷特的人都爱穿人,雷明顿穿箱起的作用不大,就算穿箱子打到上半身,才掉35血左右。 三,很多人感觉雷明顿闪狙打不准,其实是因为开枪时机未掌握好,雷明顿移动 [阅读详细]
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2024-11-08 14:00
首先,不推荐这种打野行为,只是提供一种方法,权当娱乐科普 出门必须带小净化和补刀斧,因为幽鬼无伤打野要用匕首和砍树 天辉方1 匕首开路,走进去往后走一点,野怪打不到你然后就可以挂着打了 天辉2. 同样的匕首开路,砍掉幽鬼左边的树,同样往后走一点把野怪引到幽鬼下方而不是幽鬼右边打 夜魇1. 匕首上去砍掉一棵树上这里打大野,同样上去后先往后走一点让野怪打不到你再打,要注意几点 [阅读详细]
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2024-11-08 13:59
补刀斧除了能够砍树之外,最大的好处就是能够让你的补刀更加容易可是有一个英雄即使裸装出门也能轻松的补兵,能够做到这点的除了靠反击螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我们的大树了,大树最早在dota1时候非常强势,连一号位都能打,出了辉耀之后更是万夫莫敌,虽然随着版本更新,英雄改动,节奏加快大树已经渐渐沦为了辅助位,但是仍然能在赛场上大放异彩,下面我们就来谈谈辅助大树的打法。 加点方面,辅助的大树建议大 [阅读详细]
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2024-11-08 13:58
DOTA2是一款你需要深入去探索思考的游戏,而加点,一直是DOTA2这款游戏里探讨最多、争议最多的内容之一,本文将从某些英雄的加点入手,来谈谈加点的技巧和思考方式。 从编织者说起——搅局者与收割者的选择 编织者(俗称蚂蚁)一直是加点争议最多的英雄之一,因为其4个技能都有很高的性价比和成长性,所以各种流派的加点都有,这里我们撇开超级非主流的加点不谈,一般而言蚂蚁在8级的时候加点情况如图所示(为 [阅读详细]
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2024-11-08 13:56
很多小伙伴估计在版本更新前已经做出了祝福无形武器了,更新之后的旧版祝福无形升段材料以及金币翻3倍 下面附图以及消耗总结 鬼魂石 42 传说武魂 16 月石 38 灵石 1080 冰冻毒针 220 金币 255.464J 以上数据有错误请指正 成本与新版相比高出了不少,新版的无形出祝福的几率如何不得而知,估计不会太高吧 新版与旧版 10段祝福封印依然是需要4个炽热的白青封印符, [阅读详细]
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2024-11-08 13:55
本人是九区10星剑士 现差14%升11星 昨天武神塔15层闭关一天跪了N+次终于撸死了农民伯伯 这完全是在死亡中摸索出的心得啊 武器是8段老版本的祝福S1 因为没解锁目前还不能升级换新的(一直没意识到这个问题,都到了22号上线才后知后觉啊 ) 面板属性比很多人都渣 攻击是701 暴击才5600+ 命中1700+ 哈哈 因为是一套渣属性大地 而且用的全是副本掉落的暴击牌子打的 为了节约 哈哈 但 [阅读详细]
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2024-11-08 13:54
大家好我是武器大师贾克斯大V。 深夜撸一篇剑士攻略吧,很多拳师朋友表示剑士力士刺客最难打,今天先撸一发剑士。一直以来剑士都是拳师最头疼的爸爸职业,随着这次国服技能的改动,三连踢第一脚触发眩晕。拳师在PVP中对战剑士的地位有非常大的变化。首先还是一样,加点分析一波。 国服目前洪门星同步韩服,我现在洪门9星技能点刚好够,加点如下。 洪门星级不够的朋友可以把正拳流血扣掉,然后还可以扣掉回血擒拿 [阅读详细]
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2024-11-08 13:53
1月22日剑灵咒术师版本上线之后,很多玩家涌入了新区练起了小号,我们算上活力丹使用技巧可以花一天的时间直接冲到38级,那么4天45级不是梦! 那么怎么在一天之内升到38级呢? 1.首先一般经验活力可以升到20级左右,在新区有魔皇棋盘,可以领到24小时CD的元气丹(先吃24小时的先CD)。 2.吃掉上面得到的元气丹之后可以升到28级左右,我们这个时候需要第二个元气丹了,可以通过帮帮领取16级 [阅读详细]
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2024-11-08 13:52
剑灵咒术师技能输出指南。 剑灵咒术师核心技能:扭曲和掠夺 当然少不了这个输出技能 (楼主的号的攻击力是313,假如是650的攻击力的伤害呢) 在掠夺造成的12秒压制状态期间,应龙都是瞬发的,我们用召唤兽发动捏扭曲,5秒3次重置CD 这时只需要狂按4键应龙,差不多是1、3、5秒时扭曲,因此又瞬发了3、4、5次应龙 木偶不会动可以一直按4,会动的有可能打断你,所以交替狂按2、4,不停的 [阅读详细]
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2024-11-08 13:51
盗贼作为新版本中的隐藏职业,总结大部分水友的想法,主要原因有5点: 1、缺少稳定过牌,伺机待发+疾跑。无非就是2换4。过到的不一定有用,有用不一定够费。 2、缺少在保留场面前提下解场的AOE。刀扇算上过牌是1费全场打1,看上去不亏,其实效果比较鸡肋。乱舞2+2+1全场打3。首先亏牌,有墙还亏1刀。 3、缺少低费解牌。火球4费6伤,暗中破坏4费解1拆一把武器。个人感觉胜过暗中破坏的比较多。 [阅读详细]
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2024-11-08 13:50
组卡思路 看到金刚刃这张牌,发现都没有带,就试着组套纯机械卡组,感觉感觉猎人不带野兽是什么感觉,发现原来是快攻的感觉。这套卡组连蜘蛛都没带,是不是很疯狂。 主要单卡介绍及用法 1、猎人印记 唯一一个后期解大怪的牌,所以用前请慎重,除非你断定对方没有更大的放出来了。 2、发条侏儒 和工匠镇技师的4张零件用好了,非常不错。 3、热砂港狙击手 没出来这张牌时有人说这张卡是张神卡,出来后又觉的 [阅读详细]
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2024-11-08 13:49
大家好,我是Ersee,这次带来的是我萨满的指南。自一月初以来我用这套牌取得了一定的成绩,在萨满不被人看好的情况下打到了EU传说第二名。我不认为萨满像人们说的那么差,但在特定环境下它的确比较无力,有时候我也很难立刻适应几种对局的组合。希望这份指南能让你更好地理解这个职业,在卡组中选择正确的卡牌来适应环境。 卡组描述 和其它中速萨满套牌一样,这套萨满的核心思路是在前中期通过廉价和难去除的生物迅 [阅读详细]
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2024-11-08 13:48
最近小编忙于年会编排,文章贡献的比较少,大伙不知道有木有想我呢?黄金联赛偷空看了几场,猎人势头十分的强劲。小编也实时做了一些变动,取得了连胜。主要是这套猎人的强势贯穿前中后期,手牌压不大,可以说是非常的稳健,给对手的压力却十分恐怖。 惯例,先来看看调整后的猎人卡组 卡组简介: 相比于之前流行的亡语猎大军,前面的1-2费生物基本不做变动。陷阱由2个冰冻+1个爆炸。舍弃毒蛇的原因:虽然飞刀+毒 [阅读详细]
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2024-11-08 13:47
这个月的天梯猎人依然占据着主流的地位,原因就是猎人非常强大,虽然GVG没有给猎人增强很多,但是本就强势的职业根本不需要改变!在高分段我用了以下这套牌从三级打上传说胜率在七十以上,而且猎人的战斗速度让冲传说的速率大大加快。 一.卡组展示 二.单卡分析 1.送葬者:作为这套牌开场的核心,只要起手摸到就可以说这局基本拿下(除非对面送葬者抢了先手(-_-)) 2.发条侏儒:本来这张卡的位置上是麻 [阅读详细]
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2024-11-08 13:46
前言 当你凝视黑夜,黑夜也在凝视你。 当你以为穿过了黑夜, 你却变成了黑夜本身。 ——尼采 卡组展示 卡组由来 最近有消息称“送葬者”将要被削弱。但笔者认为,导致目前亡语快攻强势的环境真不是“送葬者”的错。 由于炉石传说铺场随从有先手选择交换对象的权利,在对方摸不到法术群,或者法术群强度不够的时候,势必场面优势会转化为血量优势、手牌优势乃至最后的胜利。 而亡语有所谓解不干净的异 [阅读详细]
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2024-11-08 13:45
CFPL S6第二周次轮对决今日上演,揭幕战由白鲨.DouYuTv迎战辽宁倾城。在上轮比赛中,两支队伍都负于对手,但是辽宁倾城的境况更加糟糕,至今未能获得一场胜利,因而本场比赛是他们赢首胜的一大机会。 爆破模式:新黑色城镇 白鲨.DouYuTv 10:2 辽宁倾城 开局之后,白鲨战队先发制人,采用压迫式的防守打了对手一个措手不及,勇2单局3杀未能帮助队伍取得开门红。此后倾城连续对A区做文章,但 [阅读详细]












































王者荣耀:世界
九牧之野
天下:万象
龙之刃
天命西游
失控进化