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2024-11-24 17:36
纳迦是《TERA》大陆上一个古老的生物种族,从远古时期就一种拥有强大的力量。到了近代,蛇形纳迦与六足形纳迦更是组合出了纳迦族的新形态——骑兵纳迦,这个新形态的纳迦拥有强大的战斗力和攻击力,目前还没有人能发现它们的致命弱点。 纳迦生物概览 姓名:纳迦 生存环境:两块大陆上都有纳迦的足迹,但它们的首都在巨蛇岛(Serpentis Island)。 来历背景: 纳迦是一个远古的生物种族,它们身 [阅读详细]
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2024-11-24 17:35
大部分老网游都面临这样的问题,当有新网游出现时,老网游就会面临流失大量玩家的问题。此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家不断流失的网游则最终消失在玩家的视线中。 大部分新的网游都面临这样的问题,费劲心思绞尽脑汁吸引玩家们的眼球,让玩家对这款网游抱有极大的期待,以至于一款网游正式开测的时候人山人海,场面壮观。但是好景不长,新的网游虽然改掉了老网游的毛病,但是新的毛病 [阅读详细]
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2024-11-24 17:34
《TERA》游戏特色 1、超强动作效果和真实感的战斗 现有的MMORPG是以目标为战斗方式,面对怪物时,只是反复按技能键战斗。 《TERA》的战斗特点是赋有真实感的战斗, 就像动作类游戏一样,距离的方向不对,就不能击中目标,治疗者要不停地奔跑做治疗。 另外,抵抗敌人的攻击时,按照物理运算, 自然地会往后退。 开发这种非目标方式战斗的MMORPG, 比一般的方式复杂好几倍,需要的难度和技术 [阅读详细]
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2024-11-24 17:33
在TERA中身为一个治疗职业,下面这十点心得你一定不能错过: 一、善用快捷键Q与E 首先,是快捷中Q,与,E,的用法,Q键专门用来分变怪物的类别比如,怪物中的法术系是大家最讨厌的,你就可以先标记他,让队友知道,那只要先处里,尤其是有一些会分身的BOSS当你标记在他身上,就算他分身,标记始终会跟着他,让你的队友不至于搞错目标。再来是E键,E键可以设定你要的对话,在系统选项中的游戏选项,往下拉, [阅读详细]
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2024-11-24 17:33
首测一出来,我第一天就玩tera,到首测结束,我总共玩了5个职业。 枪骑玩到25级,魔导玩到28级,祭祀玩到13级,剑斗士玩到30级,屠杀者大剑玩到15级。 别问我为什么一个号能建5个,后面2个是我删了枪骑士和祭祀后重新建的。 下面一个个说说: 枪骑士:我首测的时候第一个玩的,一开始很牛逼,怪打我掉很少血,虽然打得有点慢不过不用太回血。 到十多级还是几级的时候还出了招回血,一开始很不错 [阅读详细]
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2024-11-24 17:31
大部分老网游都面临这样的问题,当有新网游出现时,老网游就会面临流失大量玩家的问题。此时能做的只有苦苦等待玩家们的回归。经得住考验的网游便愈加经典,而玩家不断流失的网游则最终消失在玩家的视线中。 大部分新的网游都面临这样的问题,费劲心思绞尽脑汁吸引玩家们的眼球,让玩家对这款网游抱有极大的期待,以至于一款网游正式开测的时候人山人海,场面壮观。但是好景不长,新的网游虽然改掉了老网游的毛病,但是新的毛病 [阅读详细]
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2024-11-24 17:30
角色基本数据值 角色资料内的数值主要分为两类,属性值及资讯值:属性值为角色基本属性点数,资讯值则为整体综合装备及属性值得出来的数值。 属性值包括力量、耐力、冲击力、平衡力、攻击速度、移动速度 资讯值包括攻击力、防御力、击倒发动值、倒地抵抗值、暴击率、暴击抵抗、暴击威力、状态弱化抵抗、持续打击抵抗、阻止行动抵抗 计算系统 倒地抵抗值 = 所有装备增加倒地抵抗值* ( 角色平衡力属性*0.1 [阅读详细]
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2024-11-24 17:29
tera这个游戏,只有两个能加血的职业。 祭祀和元素 在我眼里,祭祀是全职业最硬的职业,元素是最脆弱的 【这里的强硬指的是身板,并非强弱】 祭祀有很多群加,奶量很大,盾也很多,战场副本里面都是胸一甩奶四海的形象,而且不怕被集火 元素不一样,她没有盾,除了生命精灵没有快速回复自身血量的技能【红球,别闹,你被怪(或者人)群殴能放出红蛋有命吃吗】 1.进入战斗篇 无论是祭祀还是元素,无论何时 [阅读详细]
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2024-11-24 17:28
1,奶妈(祭祀,没玩过元素,也没组到过就不说了) 战斗中不要全程刷血,不要全程刷血,不要全程刷血(三遍,你们懂得),不要技能乱丢,T在拉怪的时候怪没掉血就不要加,至于逗比队友直接放生。复苏之风可以在全体(专指有远程DPS时,只有近程一个瞬加就满了)血量略高于安全血量的时候放,这个不能当主要补血技能,施法太长。27的瞬加,净化,觉醒最好保证随时是好的(瞬加和10M的圈圈有一个共享CD)。催眠在清小 [阅读详细]
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2024-11-24 17:27
首先稍微有点年纪的玩CS的玩家看见的雪仗的第一反应是不是很像CS里面的iceworld那张地图?玩过不少场之后大概总结了一下雪仗的作战方针;其实和CS也是有几分类似的;就是快速出击,分割战场,围而歼之。 1; 个人建议把镜头调远调深,这样遇敌时建议从后上方45度角俯视自己的人物,可清晰的看到雪球飞过来的轨道。方便躲闪。 2; 反正我个人每次雪仗之前都是按O键然后把头顶上的公会名称和称号都去掉的 [阅读详细]
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2024-11-24 17:26
笔者认为TERA 操作和落英非常相似,也需要运用到空挥走位的技巧,及用左 后 右 平A或用技能时的位移来躲避伤害,特别是双刀和枪骑,双刀的无双乱舞和烈斯塔的4X技能千针几乎一样,同样有闪避无敌,而枪骑也有和韩服盾娘一样,运用格挡取消平A和大部分技能的硬直的技巧。 扯多了,回到正题,视频一中,连招顺序是斗志一击先破甲,影舞2连,回避躲开攻击接回旋,然后背后爆发撕咬接疾风快出速施展效果,再接影舞蹈2 [阅读详细]
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2024-11-24 17:25
109E的性能图先上 这个性能图是109E完全体以后的性能图,我比较习惯用同轴20炮而不是同轴15炮,因为同轴20炮比较能平衡弹道, 同轴15炮的初速太高,会导致吊舱的2个20炮经常打不到目标。 以下是109E的主要竞争对手的性能比较图 图中主要是轻战的对比,109E对付重战的战术,我会另外讲,因为完全不一样。 途中基本是你能碰见的所有类型的轻战(金币机可能不包括,但其实这些你能懂, [阅读详细]
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2024-11-24 17:23
由于TERA女王这个副本.首先免服有月服带来的经验.再次.现在土豪氾滥+8阶水晶出世.导致很多团根本不需要坦.但是也有遇到过团表明女王是绝对需要坦的.我也是个活生生的例子.当队友熟悉的情况下.他们更倾向於多组个DPS.因此我走上未满装然后直接跨排女上的不归路,那到底女王需要坦吗?坦在女王中是一个什麽样子的地位? 因此我做了一些简单的研究. 首先从个人的技能习惯以及纹章开始出发~. A:连续攻 [阅读详细]
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2024-11-24 17:22
由于TERA女王这个副本.首先免服有月服带来的经验.再次.现在土豪氾滥+8阶水晶出世.导致很多团根本不需要坦.但是也有遇到过团表明女王是绝对需要坦的.我也是个活生生的例子.当队友熟悉的情况下.他们更倾向於多组个DPS.因此我走上未满装然后直接跨排女上的不归路,那到底女王需要坦吗?坦在女王中是一个什麽样子的地位? 因此我做了一些简单的研究. 首先从个人的技能习惯以及纹章开始出发~. A:连续攻 [阅读详细]
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2024-11-24 17:21
吧里各种“大神”在疯狂吐槽tera祭祀和弓箭技能锁定啊啥的。。。这里我们先搞清楚什么叫锁定,半锁定,无锁定。 单纯的解释不够形象,这里我主要以举例的方式说明。 1锁定游戏代表:wow,永恒,天堂2。我相信这三款游戏这里各位至少接触过一个。里面法师弓箭是这么玩的。。。点一下目标(锁定),屏幕上还会现实目标名字啥的,然后走位,在走位过程中脸滚键盘刷技能,背着屁股放技能角色也能自动转身扔他一脸绝逼百 [阅读详细]
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2024-11-24 17:20
1、精气 作为一个枪骑士,你可能觉得精气不够用,那可能是你一直无脑右键,这游戏怪的出招动作其实挺慢的,无脑右键也没关系,有盾反就用,会回复精气,另外将盾防点上最后一个增加500精气的纹章。 2、mp 作为一个枪骑士,你可能觉得觉得魔力不够,就尽量少用技能,打小怪引好之后就盾防和吼就好了,把左键连续攻击点出第二个每次攻击回20mp的文章,防一下戳一下。 3、拉怪 挑衅和后跳技能怎么用也很关 [阅读详细]
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2024-11-24 17:19
大家好这里是妖冥殿的无存,今天在来说一下狂战士的纹章选择问题。狂战士的缺点在于攻击速度慢,蓄力时移动速度超级慢,所以要在纹章上对缺点进行一定的补足,外加需要加强下狂战士的有点,爆发惊人,大致纹章搭配如下: 招架 - 精神纹章:防御成功时,MP恢复3% 漩涡 - 神速纹章:蓄气速度提升25% 裂地猛击 - 神速纹章:施展速度提升25% 裂地猛击 - 斗志纹章:技能伤害提升25% 蓄力猛击 [阅读详细]
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2024-11-24 17:18
关于职业的选择 先从PVE开始 TERA是个无锁定战斗游戏,因此,TERA的战斗系统非常好玩。在联盟版本以前,TERA是个非常好玩的PVE游戏。如果非要找个游戏比较,我会觉得和落英有点类似。但是TERA的PVE系统是非常完善的三权分立制度:T/H/D(坦克治疗输出)。所以要选职业,先选职能:一夫当关的坦克、开天辟地的输出、还是力挽狂澜的治疗。 坦克: 这游戏坦克有两个职业可以担当:Lanc [阅读详细]
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2024-11-24 17:17
升级快个人总结三大种,如果你愿意请向下看完 大家进入游戏,熟悉游戏游戏必经阶段,1-10级新手任务熟悉Tera ,可能有点小苦味,但是10级后的世界,真心不望1-10级的乏味。下面从10级后开始说起。 一,任务升级,最不推荐,一路跟着任务走 就好,但是各大主线,支线,循环任务请都要做, 当没有主支线任务后,做循环任务。这种方法升级快的方法就是有个队伍,而且不掉队,仅此于第二种,单人真心不推荐。 [阅读详细]
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2024-11-24 17:16
1-10级 成长方法 在10级以前,我们不用考虑太多东西,跟着主线任务走,顺带接上所有的支线任务。慢慢上手并熟悉游戏,在完成剧情和引导任务的同时,初步认识TERA这个世界。而后随着等级的提升,我们会不断学习新的技能。 经验分享 1、在TERA中所有技能都是随着人物等级来学习技能或提升技能伤害,因为TERA国服不删档提出了金券系统,只能用来和NPC交易,所以不要吝啬自己的金券来提升技能。 [阅读详细]
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2024-11-24 17:15
进攻方: 右边的飞艇的5个人组成偷袭1队。在比赛开始时第一时间上飞艇,如果对面比较菜不会打飞艇,就直接飞过去。观察第一据点有没有人。要塞炮有没有人。一般情况是有不少人防守的。有人就直接飞到内城墙掩护偷袭2队的人爬楼梯到达内城墙上。找机会把内城墙的坦克拿到手再一起去撸水晶。如果对方第一据点没人(一般是比较菜的指挥叫大家所有人守水晶或者大家都不太会玩):直接下飞艇占据第一据点然后防守。拿下要塞炮和外 [阅读详细]
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2024-11-24 17:14
据海外媒体报道,《TERA》官方网站近日公布了游戏中人马族的相关图片和信息。这个居住在古怪森林的种族都是拥有四只脚的英勇战士,使用长矛和蹄进行攻击。这些自然的守护者目前和反对伐木工的势力进行了结盟。介绍原文如下: 概述 ·名称:人马 ·居住地:古怪森林 ·攻击方式:长矛攻击,蹄攻击 ·防御方式:躲闪攻击,逃离战斗区域寻求附近妖精或同族帮助 ·弱点:只能在3米内进行攻击 种族背景 [阅读详细]
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2024-11-24 17:13
TERA这游戏好久就有关注,画面精美一贯的韩国风。 个人虽然是个画面党,对TERA的画面无可挑剔,但是游戏内容也需要充足,否则也不买帐哦。 昨天不经意发现日服已经开始公测,便抱着体验的心情下载了客户端。好吧,看着那p2p的下载模式,我就不得不吐槽了,放个http下载会死啊,平均2-3M的下载速度花了我一个多小时才下完。(话说相对于http每秒10M左右的速度,这种坑爹的下载方式且唯一,是个人都 [阅读详细]
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2024-11-24 17:12
雏凤清声、老骥伏枥、闻鸡起舞,许多美好的成语都表达了人与动物之间的和谐关系。《TERA》中的萌宠又称战斗宠物,顾名思义就是能够辅助攻击或者治愈主人,集养眼与实战于一身,是居家旅行、下本打怪的最好选择。培养《TERA》的宠物,就如同是抚育小孩子,从日常生活到学习教育缺一不可,萌宠收集容易、养成不易,还望各位《TERA》玩家且养且珍惜。 孤身行走在《TERA》广袤的大地上,万一遭遇横行四野的凶兽该如 [阅读详细]
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2024-11-24 17:11
基本上,仇恨是个会很快衰退的东西,他只记得特定数量的事件,代表着,T要不断的不停地产生仇恨。一个T可能打怪10分钟,DPS来了,然后T4-5秒什么也不做,DPS如果一下产生暴击,就会吸仇恨。 TERA打手倾向认为高暴伤就是一个好的DPS,所以会将各种属性往暴击上堆,由于怪会很快,“忘记”,仇恨,,几乎可以100%肯定,魔导一下超高暴击,会拉到仇恨。因为坦不可能在过去的5-10秒内,产生更多的仇恨 [阅读详细]


























战场女神
超神之刃
三国演义之天策
战神之决战西伯利亚
黎明召唤
新斗罗大陆