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2024-11-24 18:31
《上古世纪》的贸易系统一直是玩家们最喜欢的系统,他可以给玩家们带来许多收益,无论对于穷人还是富人来说,想要赚钱做贸易是不二选择,那么在前期如何有效的赚钱呢?这里我就简单的和大家介绍一下。 前期贸易跟着需求走 玩家在前期做贸易的时候跟着需求走就可以了,没有必要走远的地方,直接在内陆进行跑商,也是很赚钱的。猎鹰高原的特产水果切糕,也备受玩家们的喜欢,他所需要的产品除了特产品质认证书以外还需要谷物细 [阅读详细]
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2024-11-24 18:29
各位激战2的新老玩家大家好,XF军团为了解决和方便萌新以及热爱跑图的玩家们在跑图中遇到的各种问题提供了一份专门针对所有野外地图观景点、探索点的亲测资料图。部分难点也是相对做了醒目的标记,这样能让玩家们一目了然不会过多的让费时间跑图,更好的体验游戏的乐趣。XF公会会由楼主会每天发布2-3张地图资料已经攻略。 这些攻略跑图是有XF公会众多热爱游戏热爱跑图的玩家历时3个多月编辑,特别感谢XF后宫 跑 [阅读详细]
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2024-11-24 18:28
纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。 新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。 装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。 武器:长弓、单手剑、副手斧。 符文:超级巴萨泽符文。 法印:长弓:超级焚烧法印、 [阅读详细]
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2024-11-24 18:27
这次版本更新之后上个版本最为流行的恐惧流因为特性冲突问题遭到了极大的削弱,大多数死灵玩家选择转型这个版本较为强势且易用的天界混伤流。但我在尝试其它不同流派的死灵的同时依旧坚持开发这个版本症状死灵的可能性,并且暂时研究了两套可用的症状死灵bd。需要注意的是,这两套bd好用但不易用,作为症状输出流bd,尽可能在输出与自保之间取得一个平衡,但在秒杀版本与特性不加属性的大前提下,选择输出项链就决定了自保靠 [阅读详细]
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2024-11-24 18:26
事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠、兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的余地(我太菜)。 然后我就谈谈游侠在pvp中几个尴尬的处境。可能会被喷,也可能会引起各位游侠pvp玩家的共鸣 [阅读详细]
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2024-11-24 18:25
事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠、兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的余地(我太菜)。 然后我就谈谈游侠在pvp中几个尴尬的处境。可能会被喷,也可能会引起各位游侠pvp玩家的共鸣 [阅读详细]
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2024-11-24 18:24
图为PVP属性,PVE装备PPF一身无需多言。 其次我个人认为工程即使不堆治疗效果,会炸炮台治疗量依旧可观,所以选择了学者,至于其他直伤符文酌情选择,主炸弹包输出可能会存在暴击率溢出的问题。(点了特性若是近战范围会有10%的暴击率加成,不可选特性给10%,纯PPF狂战士粉一套的暴击率是49%接近50%,激怒20%,战士纪律旗约7%,游侠眼观约6%。一般队伍激怒和纪律旗是常驻,所以说可能溢出。) [阅读详细]
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2024-11-24 18:23
列出所有头、肩、胸、手、腿、足 单独的直接在名字后面写出,有一套的归在套装下 套装中写过的单独不再写,名字后面没写什么的都在套装里 Ctrl+F输入要找的名字简称上一个方便快速找到 一点绵薄之力,开服至今无人总结,便由我来罢。 ---------------- 头 丑角面具:幻术职业头饰 专家头盔:见套装 乡村面具:见套装 以太之刃轻型目镜:见套装 传承假面:见套装 传道者 [阅读详细]
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2024-11-24 18:22
不多说,先讲讲这套BD,如有雷同,那很正常,这套BD的精髓就是控怪晕怪,解蔑视,刷目盲,打群怪和对付那些免疫目盲的高伤害怪专用,当然输出也不差,我带的学者,法印带精确和空气之类的就行 1:支配,第一点晕眩+昏迷,用于阻断群怪的技能,当然不点这个也可以阻断技能,但是这点效果更好,直接让小怪1秒内成为靶子,配合最后一点,力量阻隔,满威能情况下,打断伤害是强力钉刺{苦痛咒语}的2倍以上,6000-8 [阅读详细]
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2024-11-24 18:21
由食物配方,食材采集点,食材购买点,实用食物分类,采集几率掉落五大块组成。或许对一些资深玩家没有太大用处了,但楼主发现目前食物方面攻略大多残缺和版本过于陈旧,所以收集资料整合出了这个帖子。 1.食物配方除佐料食材外,汤类,点心,食品,甜品建议倒着探索,因为下面的的低级先探索出来的话,高级配方用到的话比较简单了,如果只是为了补全配方的大大可无视…… 2.NPC处购买的食材只推荐一处,重复的就不再 [阅读详细]
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2024-11-24 18:20
步枪BD: 长弓BD: 步枪击杀时间,注意看图片左下角时间: 战士步枪的输出手法我就懒得说了,简直用无脑来形容。起手测试我是先插旗,然后用的枪4用治疗技能满怒气然后爆f1. 看图可以知道开始测试时间是视频截图第3秒,击杀一管血的时间分别是:34秒、60秒、88秒,然后插的旗帜消失之后测试结束。 步枪击杀魔像的时间分别是:31秒、26秒、28秒,测试到第4管血的时候旗帜消失测试终止。 [阅读详细]
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2024-11-24 18:19
刚刚上战场逛了一圈,没任何buff,没吃食物,一打三,1游侠1战士1死灵,中途来了个战士,一打四,赢了(杀了3个后,第4个火车头冲过来冲死的,不过第4个也肯定是很轻松的。游侠是没满级,另外3个应该是满级的,没注意,随便打的。随便发的图,随便得瑟一下,没什么意义) 下面来进入正题。 战士除了火车头单手剑号角和大锤外(建议点出翻滚伤害),每队最多只需要一个这样的辅助战士,其他战士都建议用其他武器, [阅读详细]
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2024-11-24 18:17
阿斯卡隆副本是等级要求最低的副本,也是速刷最多,钱来的最快的副本。但是这不是说30多级的新人就要吵着去副本,速刷队伍很多情况下是带不了小号,因为一旦输出不够是会倒地的,值得一提的是,AC的副本牌子换的装备,是可以拆解出士兵徽章和士兵铭文的,用来做战场装的威坚体是不错的选择。还有一提的是AC的副本都可以卡,非常效率。 探索一线: 简单来讲,就是直接最后BOSS。不知道如何卡的请百度攻略卡P1,简 [阅读详细]
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2024-11-24 18:17
纯自己摸索,如有错误欢迎指正。 由于在迷雾测试的没有症威精属性的项链,所以视频中选择的症精坚项链、加症状伤害的法印,测试视频中1分钟打了魔像4管血,第1管血貌似只用了11到12秒,如果是症威精的装备,相信输出会更加暴力。 武器和装备属性首选:症威精,如果觉得血太少可以混搭几件症威体。 符文:超级巴萨泽符文 法印:焚烧法印+超级火焰,为啥选超级火焰,主要是因为群怪的时候能够更频繁的触发正义美 [阅读详细]
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2024-11-24 18:16
这张是总览全图,由于图片太大了下面继续放出各区域的箱子位置图 PS这个箱子路线是逆时针的我认为很合理。 仔细研究下这些图对照着跑你也能做白银箱子线的专业指挥 让我们一起奔跑起来 [阅读详细]
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2024-11-24 18:14
1.首先一点是症状层数将超过25层,但目前未透露上线,目测可能上百------给boss上1000层大姨妈吧; 2.症状解除维持现有机制,1000层姨妈也是一次性移除的; 3.燃烧和中毒从时间堆叠修改为层数堆叠,单层伤害会调低,但是燃烧仍然会设定为单层伤害最高的症状类型;中毒的减治疗效果不随层数改变,层数只影响伤害数值; 4.我们认为目前困惑的作用效果太显著了,特别是对于攻速快的职业,相反对 [阅读详细]
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2024-11-24 18:14
首先呢。本人战场5.1开始就玩元素到现在。杀人不计其数。我知道没图你们不相信。 等级不高咱也不是大刷子。迷雾很少去。 今天这里先介绍元素怎么玩。因为元素这个职业属于万金油各位看客嘴下留情。各有各的玩法。这里提供交流学习。 我注重的就是控制输出保命。装备呢选用威精爆。首饰选用威坚体。武器威精爆带超级精力和嗜血法印。战场BD如下图: BULID配置如下: 大地2 Ⅲ大地护甲:生命低于5 [阅读详细]
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2024-11-24 18:13
PVE地图 VerdantBrink苍翠边界 AuricBasin黄金盆地 EbullientDepths沸腾深渊 Dragon'sStand龙之座 公会大厅地图 LostPrecipice失落绝壁 GildedHollow镀金废墟 只有这张的名字是官方的 VerdantBrink苍翠边界 WvW沙漠边界 [阅读详细]
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2024-11-24 18:11
1.新增season和division(相当於LOL的季和排位) 总共有6个排位,从最低阶的琥珀(Amber)到最高阶的传奇(Legendary)。 每一个排位分为许多位阶(Tier)(可想成类似LOL钻1~钻5),完成所有Tiers才能升上更高的排位。 最低阶的排位不会掉分,第2、3排位不掉阶会掉分,第4.5排位位阶和分数都会掉,最后的传奇排位可反覆升级获得丰厚奖励。 2.排位奖励将可 [阅读详细]
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2024-11-24 18:11
PVP亲自实验30多盘,除了死灵,其他职业随便怎么虐。燃烧游侠要开始统治PVP了; 我感觉游侠可塑性是非常高的,战场远程点人也挺爽的,中甲并不废,PVE就不说了谁用谁知道,PVP现在又可以秒天秒地。 这套符文和技能,哪个逗比职业近身就是找虐的份,当然除了死灵。。。。会玩的战士也不好打。副武器最好选择巨剑,因为斧头火炬+陷阱=近身。所以,带巨剑追人或逃跑。反正我用了短弓感觉完全没用。因为你会被 [阅读详细]
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2024-11-24 18:09
席瓦雪山探险家: 1,钢铁之壁传送点右边的老鼠峡谷(掘洞人洞),右边有个“扎尔探秘”跳跳乐成就。 (第2张图恶搞无主之地有木有,推荐晕3D的同学玩玩那个游戏,玩了之后就不会再晕3D了,包治包好。) 2,林线瀑布地图右下角的“游丝水窟”(进入鲲艮水窟途中水草挡住的一个岔路) 3,“凄凉财宝”探险家成就(一个探险成就,还可以解锁一个特性呦亲。 [阅读详细]
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2024-11-24 18:07
激战2泰瑞尔的世界可以说是庞大无比,美不胜收,但是如果硬要评选出一个风景最美的世外桃源的话,我相信迪德里之阶绝对会入选。这是一处与世隔绝的未知之地,只有通过特殊的条件才能够进入。这里就像一处没有被开发过的处女地一样,古树参天、碧水深潭,让人流连忘返,下面我就带大家一起来探索这个地点。 首先大家要来到60-70级的地图漩涡山,这里是守夜人和复生者较量的又一战场,同时也是火元素肆虐的地方。这里的小b [阅读详细]
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2024-11-24 18:06
图为PVP属性,PVE装备PPF一身无需多言。 其次我个人认为工程即使不堆治疗效果,会炸炮台治疗量依旧可观,所以选择了学者,至于其他直伤符文酌情选择,主炸弹包输出可能会存在暴击率溢出的问题。(点了特性若是近战范围会有10%的暴击率加成,不可选特性给10%,纯PPF狂战士粉一套的暴击率是49%接近50%,激怒20%,战士纪律旗约7%,游侠眼观约6%。一般队伍激怒和纪律旗是常驻,所以说可能溢出。) [阅读详细]
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2024-11-24 18:05
(1)build是2,0,6,6,0。2就是点出燃烧伤害,其它2个6经典配置不多说。当然,1,0,6,6,1也可以,差别不大,看个人喜好,毕竟最后1个能带来的100多的威力。 (2)武器方面,其中一套是剑+聚能器必选;另外一套看地图和对面的配置,一般来说是巨剑或者节杖+火炬的组合。 (3)符文选力量符文,项链狂暴项链。最后面板数据是:2100左右的攻,49暴击机率,200的暴击伤害,15000 [阅读详细]
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2024-11-24 18:04
长久以来,死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要,所有人都看不起死灵,我也是,一直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。死灵就如同被抛弃的孤独的孩子,到处流浪无处归家。我的死灵号也一直当做仓库号丢在那已经很久很久了,久到我忘记我竟然还有这样的1个职业。 一直到前不久改版后,死灵依然被人看不起,我号里的全职业的新特性研究修改完毕,惟独死灵一 [阅读详细]






































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