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2024-11-24 18:03
纯属自己摸索,如有不对欢迎指出。 这版本方阵战士逆天了,集超强辅助与自身强力输出于一体,可以预见这版本战士方阵大剑将超越斧锤真正成为主流。 下面不废话直接上特性图。 先说说新版与老版最大的区别。 1、关于旗帜的特性进行了削弱,旗帜无法保证全程覆盖了,强化了大剑的特性,集伤害与减cd与一体了。 2、修改了怒气特性相关技能,以前特性是全程怒气不泄增加15伤害,现在是3阶怒气爆发了增加20% [阅读详细]
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2024-11-24 18:02
纯属个人探索,如有不对欢迎指出。主要针对pve,其实对于pvp也有可以借鉴的地方。 新版症状战士论输出比直伤更强大,而且输出环境更安逸,论爆发也并不比直伤逊色。下面详细介绍我摸索出来的燃烧爆发型症状战士。 装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,因为有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。 武器:长弓、单手剑、副手斧。 符文:超级巴萨泽符文。 法印:长弓:超级焚烧法印、 [阅读详细]
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2024-11-24 18:01
新版本更新快一个月了。战士大多都转了方阵,因为本版本方阵战士不仅有强大的辅助能力,也有着不俗的输出。 不过一个队伍不需要好几个方阵,战士需要更多的玩法。这次更新有两个较大的变动: 一个是症状伤害改革了,上限提到了1500层(也就是可以随意叠了)。 二个是斧系专精特性的变动,斧头暴击获得额外的怒气,根据斧头持有数量提高暴击伤害。缩短斧头技能的冷却时间。 曾经被埋没在斧锤和方阵阴影下的双斧和剑 [阅读详细]
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2024-11-24 18:00
3)任务呢?!任务呢?! A、爱心任务 爱心任务”是可探索区域内的区域指示图标,每一个非城市地图内都散布着一些这样的名望区域。每个爱心任务地点内都有一些特殊的NPC会告诉玩家这片区域的一些背景故事以及需要完成的各项任务。 B、动态事件 动态事件无时无刻都在世界各处发生着,你只需要在大地图中行走探索,就会有提示告诉你附近正在发生或将要发生的事件在哪里。 动态事件可能是独立一个,也可能是二 [阅读详细]
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2024-11-24 17:59
2)跑图额外的调剂(?):跳跳乐 《激战2》探索式游戏新玩法最具特色的代表就是跳跳乐了,只有玩过跳跳乐的人,才能明白什么叫痛并快乐着,这种“反人类”的玩法就是我们今天介绍的重点。 不论是在探索途中发现新区域,完成救助任务,还是遭遇动态事件,亦或是爬山涉水记录观景台,都能让你收获新奇体验。其中记录观景台通常需要登上区域内的高点才能记录,需要设计好路线不停地分段跳跃才能到达,非常考验耐心和技巧, [阅读详细]
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2024-11-24 17:58
1)Whatis跑图? 在开始体验游戏之前,当然要对游戏世界的地图有一些基础的了解,现在通过下面的图片来介绍一下地图的一些关键探索要素和地图解锁奖励达成条件。 在激战2中经验值可以有很多途径获得,而探索开图就是其中一个PVE的要素,区域声望,路标点,探索点,技能挑战,鸟瞰点这些都可以给予玩家经验,并提高地图的探索完成度。当地图的完成度打到100%的时候系统会自动给予玩家奖励,这个奖励是固定的 [阅读详细]
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2024-11-24 17:57
作为一个游戏。新鲜血液是必不可少的。但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好 真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助。为你引路,让你更快的熟悉激战2 相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题 我选择什么种族比较好 我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊? 什么服务器适合我? 什么是跑图?什么是WVW?什么是UI? 啊啊,g [阅读详细]
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2024-11-24 17:56
很多萌新(或古董=w=)都不理解:为什么在80副本感觉如此不堪一击的萌龙会威胁到整个大陆? 不得不说,泽坦本身的实力还是有的,但是被契约团(刚80的小号~)击败的泽坦本身具有毁灭整个大陆的实力么? 答案当然是:完全不具备! 但是,泽坦也却是给整个大陆带来了毁灭。这并非设定上的牵强附会,以下来解释为什么一只萌龙差点毁灭了整个大陆。 一、泽坦的开端 泽坦上古巨龙的一种,具体历史过于陈(wu) [阅读详细]
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2024-11-24 17:55
陷阱丢出后会有一个武装时间(不太确定) 长弓提速会被做成基础效果(不太确定) 第二排特性中的一个新特性将会移动到专家,疾速箭射将被移动到宗师 灵现在有75%的基础触发概率,现在不能移动了 同步治疗和同步狂暴变成战吼,巨魔药膏变成生存 兽王: 基础 心灵羁绊自己倒地时宠物获得极速5秒 破空长哨宠物技能冷却时间和切换宠物冷却时间都减少20% 宠物威勇宠物移动速度提高30%,爆击效果提 [阅读详细]
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2024-11-24 17:53
幻术师 幻术师是一个法师系职业,在游戏设定中幻术师是幻影艺术大师。他们施展心灵魔法混淆,控制,或者煽动敌人的思想。他们轻轻挥手便可将自己的分身粉碎,造成强力的特殊效果。 职业特点:幻想粉碎 幻想粉碎是幻术师的特殊能力。粉碎可以摧毁一个分身来获得一个辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害),挫折哭喊(使敌人遭受困惑),牵制(使敌人晕眩),失真(让施法者闪避攻击) [阅读详细]
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2024-11-24 17:52
荣耀: 固定特性1,活力精准 暴击时获得活力 活力,5S:100%耐力回复 固定特性2,无私英勇 你完成一次闪避时会治疗附近的友军 治疗量: 人数:5 半径:240 固定特性3:纯净之躯 你的决心美德被动效果也会恢复耐力 耐力回复增加:15% 以上为固定特性 荣耀 专家特性1(invigoratedBulwark)(这个是新特性吧) 当你装备钉锤时每格挡一次攻击就会获 [阅读详细]
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2024-11-24 17:51
一、新特性下的战场变化 相信很多国服战场玩家都体会到了更新之后,各职业输出爆表,倒地的人基本上秒死,任何一次抱团刷水恢复稍慢就可能带来团灭。 简要的总结一下这次更新的变动: 1.基础属性变化,全职业威力上升; 2.特性变动,元素火5cd缩短,死灵暴击溢出等; 3.守护24秒cd急速技能导致输出速度加快。 所以基本上所有的爆发会在5秒钟内达到最大值,而且爆发的间隔不到20秒,而传统的重甲 [阅读详细]
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2024-11-24 17:50
装备:目前是PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉目前的常住暴击太低,输出不能看,个人推荐战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快了不是。 武器佩戴:目前常带武器是斧锤+大剑,背包里一把长弓(没有找到喜欢的步枪,所以带了长弓),只有特定近战完全无法输出的BOSS才拿出长弓,比如火元素。 武器符文:大剑带的是切换武器+3层威能和伤害+5%,斧子是7%暴击,锤 [阅读详细]
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2024-11-24 17:49
优缺点很硬,高级地图大部分事件可以单独做(要用口水淹死肉体挤死的那种不算--)。特别适合野外任务、探索、升级及完成个人传说故事,在世界战场的小规模冲突和PvP地图中也有不少亮点,可惜地下城和战场大规模正面冲突表现欠佳。 第一套武器法杖。 1暗蚀抓攫:施法3/4秒,无冷却。释放一只抓攫之手,对直线上的所有敌人造成伤害,并使你获得生命之力。 2鲜血印记:印记。施法3/4秒,冷却6秒。画下一个印记 [阅读详细]
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2024-11-24 17:48
第3张图:底耶沙高地(原图) 底耶沙高地(线路) 损坏之墙观景点 损坏之墙观景点1 损坏之墙观景点2 损坏之墙观景点3 损坏之墙观景点4 损坏之墙观景点5 损坏之墙观景点6 损坏之墙观景点7 损坏之墙观景点8 损坏之墙观景点9 损坏之墙观景点10 损坏之墙观景点11 损坏之墙观景点12 损坏之墙观景点13 损坏之墙观景点14 [阅读详细]
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2024-11-24 17:45
獠牙佣兵团 双手各持一把巨大单手剑,体型硕大的人龙怪物,除了利用手中的武器来攻击敌人之外,还会藉由身体精实的部位来做出一些超出武器破坏威力的攻击,比起双刀龙手中的武器,其身体才是真正的兵器。双刀龙当中也有一些是手持两把单手斧的类型,但基本上动作是一样的。 攻击手段解析 前方二连击『对前方目标以单手武器进行两次攻击』 发动条件:目标处在正前方时。 回避方式:怪物发动攻击后,持续的往左、右任 [阅读详细]
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2024-11-24 17:44
前言 为什么剑灵和tera比较,因为,都是天堂2制作团队内的人才,其中一拨和另一拨的较量!也是大小公司之间的较量。 2个游戏在国内都可以玩到了,所以有此一评 本人作出评价的资历: 剑灵韩服公测体验,国服召唤和拳师满级,和身边同事们玩 tera韩服公测体验,日服8职业满级,台服体验,和游戏里认识的各位基友少女们玩 其间根据剧情需要,楼层中穿插一些,自己玩游戏时候录的视频 一、战斗 t [阅读详细]
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2024-11-24 17:43
小编本次为大家带来一个关于大剑快速升级的方法,尽量的避免任务停滞,快速升级,并且带来小编对于大剑(屠杀者)的一些简单认识。 首先,大剑是一个近战的DPS职业,由于手持沉重的大剑,导致攻击速度十分的缓慢,而且因为蓝条是击打怪物时才会增加,所以大剑抢怪的速度是十分慢的,许多玩家即是坐等怪物刷新,也丝毫没有抢怪的攻速,所以呢,小编就推荐大家,尽量组队组一些弓箭手或者元素这种一个拥有固定连续快速射击, [阅读详细]
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2024-11-24 17:42
玩家在升级的过程中,会发现每日引导中会出现许多的特殊活动,比如说战场。 战场是《TERA》中一个大型的PVP系统,玩家进入后会被自动分配队伍,然后进行攻防战,而战场除了玩家之间的PVP,还融入了许多元素,需要玩家多动脑子而不是不间断的杀人。所以小编本次就为大家带来一些关于战场的进攻策略。 目的:打破城墙内的守护塔。 队伍配置:玩家在进入战场后,被随机分配到4个小队,每个小队都有5个人与普通 [阅读详细]
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2024-11-24 17:41
作为一个角色扮演类游戏,必是少不了一条龙的主线和七七八八的支线任务,所以新人玩家在前期升级最好的选择就是跟着主线走。 (在地图中红色的 叹号是主线任务,和色的菊花代表完成的主线,同样的黄色的就是支线了) 和传统的网游一样,主线和支线大多以跑腿,打怪,采集为主。 不过玩家在打怪的同时也能尝试真是无锁定的强烈打击感,而不再是站桩输出那么简单,玩家要时刻注意系统提示出的怪物攻击范围,及时进行躲 [阅读详细]
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2024-11-24 17:40
TERA的宠物系统和别的游戏不太一样。首先,虽然叫做宠物,但是宠物是能帮你打怪的,而且宠物也有等级。说是宠物,更像是每个玩家都是猎人,都带着自己的宝宝。而且宠物会死亡,死亡后可以选择用金币复活,或者开着等待宠物复活的倒计时窗口等待宠物复活。 宠物有专用的药和吃的,一个都不能少。宠物有宠物力能,宠物技能可以用合成(把其他的宠物喂给当前宠物)来提升技能级。宠物合成需要消耗金钱而不是金票(也就是消耗能 [阅读详细]
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2024-11-24 17:40
连续技就是快速施放下一个技能,玩家在特定条件下只需要按空格就可以施放预设好的技能。大部分职业达到4级左右时,就可以学会新的技能。此时,完成一组普通攻击(就是用鼠标左键打完一套普攻动作)就可触发连续技,魔导士除外。 按K键打开技能界面,选择“设定连续技能”,就可以进行连续技能设定,将已学主动技能拖曳到放置连续技的方框内。同时,可设置很多连续技能,自主决定是否在战斗中应用这个套连续技、显示时间和连续 [阅读详细]
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2024-11-24 17:38
一、枪骑士的特殊参数 ST 精力值(枪骑无纹章时1800ST,国服首测数据)。 相关技能:盾牌防御、退避。 获得方式:1.不攻击时随时间恢复 2.任何攻击命中目标时少量恢复 3.使用挑拨咆哮,反击突刺并命中会回复大量 4.使用牺牲意志可直接回复900(国服首测数值)。 二、枪骑士的固有连招 何谓固有连招: 例如技能A接技能B是固有连招 那么技能B的说明里会写“在技能A后使用会更快速的施展 [阅读详细]
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2024-11-24 17:37
巨人拉诺克是当今世上少有的纯爷们儿,他的攻击力非常吓人,属于以绝对力量粉碎一切的类型。不少玩家在与拉诺克的对决中,被他一招毙命。以下是拉诺克常用的招数,仅供参考。 第一,拉诺克高举巨斧或将斧头摆至身后,是劈砍攻击的前奏,玩家需要紧靠他的右腿以躲避攻击。 第二,拉诺克摇晃身体然后抬起头颅是“野蛮冲撞”技能的前奏,玩家需要向左右两侧跑动以躲避攻击。 第三,拉诺克向后跳跃且地面出现红圈时,玩家需要 [阅读详细]







































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