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  • 战舰少女聊聊新版本中演习的二三事

    战舰少女聊聊新版本中演习的二三事

    2026-07-28 22:42

    改版完成后颇为不舒服的几点 ,个人观点,你说我为什么不炸比? 强迫症患者不愿意浪费经验。不用多说 用心去体会,下述改动极大打击BB/BC演习队的练级兴趣,尤其是T劣加强。或许反航/T劣的加强对推图很有帮助,但刷T优已经不像过去演戏那么有胜算了。1.梯形被废 梯形的命中优势不再,不产生暴击的时候火力输出不如单纵,被打时倒是ONE SHOOT ONE KILL,己方闪避性能极差。尤其是—& [阅读详细]

  • 新手血泪教训 战舰少女每艘船都有用处

    新手血泪教训 战舰少女每艘船都有用处

    2026-07-28 22:33

    刚玩了一个星期左右,以前只听说过这款游戏很多人玩就来试试,然后就迷上了。但一开始也没去查什么攻略啥的。然后过了第一章后,犯了估计每个萌新都会犯的错误:完全只看数值来挑选舰船。那时候脸好+氪金,第二章就出了海伦娜,赤诚,列克星敦,突击者,瑞凤还有一些普通战列舰山城扶桑之类的。于是一看,我去这些血厚攻高装甲厚的船比小学生强到不知道哪里去了!!于是把我的驱逐全部当狗粮喂掉了。组成了一个2航母+2轻母+2 [阅读详细]

  • 战舰少女第十四话唯一总是那么美好

    战舰少女第十四话唯一总是那么美好

    2026-07-28 22:31

    以前的时候,黎姐很难获得,所以每次我们获得了黎姐之后都会很开心,因为她是我的唯一。但是现在,随着版本的改版之后,黎姐就不是我的唯一了,基本上大多数玩家都会人手一个。就算如此,我们也不用太难过,因为虽然黎姐是大众的了,但你们仍然是黎姐唯一的提督,希望每个提督都能找到自己的唯一。 [阅读详细]

  • 战舰少女安卓服版本更新维护公告

    战舰少女安卓服版本更新维护公告

    2026-07-28 22:28

    为了给您带来更好的游戏体验,战舰少女安卓服将于4月28日9:00进行更新维护,预计维护4小时,维护结束后安卓服版本将更新至v1.3.1。本次更新为强制更新,使用旧版本客户端将无法登录游戏。请提督大人在更新维护结束后,重新下載安装正式服专用客户端进行版本更新。由于此次安装包较大,建议提督大人在WIFI环境下进行更新。停机时间: 2015年4月28日9:00,预计4小时停机原因:安卓服版本更新,修复游 [阅读详细]

  • 战舰少女提高老船大建成功率及提议

    战舰少女提高老船大建成功率及提议

    2026-07-28 22:25

    根据我近期观察,发现有很多同志在蹲坑中或者之后,捞船大建普遍出货的情况,今天撸猪也蹲坑的时候刷了下3-2,结果刷了多少次都只出狗粮的,居然出了个老罗。故我觉得蹲坑肯定有性欲加成,大大提高了出货的成功率,FT们郁闷的心情得到显著缓解,相当大程度上改善了FT们的夫妻生活,挽救了很多家庭的幸福,所以蹲坑把骚年。今天所有安卓服更新,看到了一条很重要的变化——航速。新的航速用节来诠释 [阅读详细]

  • 爆一爆战舰少女对于以后未来的改版展望

    爆一爆战舰少女对于以后未来的改版展望

    2026-07-28 22:22

    首先,纪念下迷之自信程序猿。最近老去总督府喝茶。这兄弟最近遭不住了,正式服把3改成1了别以为我不知道。对于现在锁敌阵型选择的UI大家觉得是不是有点高大上了呢?为了提高游戏性,也做了大量的尝试。阵型也做了大胆尝试,而不是就是单一的CV只能选轮阵,也不推荐要么BBBC大队,要么CV大队。希望舰队编成也向历史靠近。护卫舰概念的引进~~是准备缓解CA CL DD在战斗中只能做保姆~~而不能在院长战中大放异 [阅读详细]

  • 战舰少女雷装轻重巡弃之可惜的鸡肋

    战舰少女雷装轻重巡弃之可惜的鸡肋

    2026-07-28 22:19

    首先令我有感而发的是孤陋寡闻的我第一次看到这条计算公式:巡洋舰(携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+雷装)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。巡洋舰(不携带鱼雷)的夜战公式:[(火力+火力)*1.8*随机数(0.66-1.33)-敌方装甲]*可能的1.5倍暴击。于是我发现在夜战中,雷巡的夜战威力取决于火力+雷装,非雷巡的夜战威力取决于火力×2。于是我终于 [阅读详细]

  • 说下战舰少女未来可能开放假的改造

    说下战舰少女未来可能开放假的改造

    2026-07-28 22:16

    下面这两种黑科技都比现在的主力bbbc队或者cv队多了一到两轮攻击,而且都占了开幕这一先手,出于平衡性考虑,结果就是要不砍伤害,要不砍掉一轮攻击,而这两种改动都非常容易让他们沦为鸡肋。雷巡:开幕雷击-炮击-闭幕雷击-夜战,航战:开幕轰炸-首轮炮击-次轮炮击-夜战。我并不是指隔壁那种魔改,北大历史上的鱼雷管子数本来就是丧心病狂,保守一点说,改完强化满和晓改一个数值总不算BT吧,92点配合装备加成能轻 [阅读详细]

  • 战舰少女前卫与拉菲现已加入建造列表

    战舰少女前卫与拉菲现已加入建造列表

    2026-07-28 22:13

    由派趣科技运营的战舰少女将在五一劳动节开启养成建造活动,本次活动不仅有出征1.5倍经验,远征2倍大成功机率,战役次数提升,更重要的是,有限时建造活动。在本次限时建造活动中前卫、拉菲、贝尔法斯特三艘舰船加入建造列表,并在活动结束后依然能够获得。不仅如此,在本次建造活动中,有多艘舰船的建造获得机率为平时的两倍!曾经在限时建造中出现过的前卫、拉菲、贝尔法斯特是许多朋友心中的遗憾,因为种种原因没有获得到的 [阅读详细]

  • 战舰少女近期未获授权漫展的澄清声明

    战舰少女近期未获授权漫展的澄清声明

    2026-07-28 22:11

    五一期间,派趣方自多种渠道接到大量玩家投诉,指责我们“在贵阳漫展上有不当行为,损害玩家利益”。为了澄清事实,在此派趣声明如下:1. 派趣从未直接或间接地、以任何方式参与5月1日的贵阳CD3漫展。2. 派趣没有授权任何组织或个人在5月1日的贵阳CD3漫展上售卖周边,更没有授权任何组织或个人在该次漫展上举办所谓“消费满80元即可抽船”的活动,派趣科技对任 [阅读详细]

  • 关于战舰少女IOS服优化的提议

    关于战舰少女IOS服优化的提议

    2026-07-28 22:08

    战舰少女是一款养成游戏,但是太耗时间和精力,可以通过一些充值任务(类似凸起者任务和婚戒这种有爱的氪金)来享受战斗跳过、自动远征或者其他一些方便的功能,这样在不改变游戏本质(平衡性和娱乐性)的情况下提高了玩家的体验,不同的选择以应对不同的提督,跳过战斗,或者战斗加速,或者原来的速度,全凭提督选择不好吗何乐而不为?建议:画面分辨率是否可以提高,retina会看到模糊的边?结婚系统是否可以改善,提高体验 [阅读详细]

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