当前位置:首页 > 手游 >
  • 浅谈战舰少女这次科罗拉多级三条新舰娘

    浅谈战舰少女这次科罗拉多级三条新舰娘

    2026-07-28 20:58

    相信已经有人通过各种渠道见过了,这次更新的科罗拉多级三条新船。感觉12猫大实在是舰装画得和本体的科罗拉多级相差太多了。不是说之前布鲁克林级两条船就没有这个问题,但是,之前有不代表现在没有、大家都睁一眼闭一眼也不代表问题不存在。主要问题集中在:◇炮塔,科罗拉多级的炮塔六棱台的形状可以说是很有特点的,以至于几乎是代表性的识别标志,而立绘中直接画成奇怪的扁盒子。无疑只是画师不加考据的自由发挥。◇舰艏,科 [阅读详细]

  • 给战舰少女提高用户体验的一点小建议

    给战舰少女提高用户体验的一点小建议

    2026-07-28 20:55

    觉得用户体验还有待提高所以提些个人建议,欢迎各种讨论,可以的话希望p7能够反应给幻萌看看可行性。快速打捞是建立在某提已经打捞了很久的情况下,免得有些提督肝过头。一键换队节省了我们很多时间啊,特别是船坞大的,打开一次都卡好久的。1.开设预编小队,独立于四大编队外,预先编好队伍,想换队伍的时候可以一键换队,节省大家换船的时候去船坞里找船的时间。2.开设修理排队功能,也就是事先给需要泡澡的舰娘排好队,然 [阅读详细]

  • 战舰少女关于开发及其图纸的建议

    战舰少女关于开发及其图纸的建议

    2026-07-28 20:52

    游戏现阶段,开发这东西就是个坑,除了2艘金飞机和几个护甲有开发意义(但是这些基本不用多久就会齐了,到后期完全没有开发欲望了有木有。),炮和马达还不如捞船或者养殖给的,何止败笔简直败笔。其结果就是本提督现在每日日常的三次开发都不想开发(为什么?纯粹浪费资源啊亲!只给10 10 10 10和2张开发图纸,我就呵呵了)现在开发图纸正向4位数进军,看着我眼晕有木有!给的建议:1.增加可开发的装备及确保此装 [阅读详细]

  • 战舰少女日常任务的建议 资源奖励丰富

    战舰少女日常任务的建议 资源奖励丰富

    2026-07-28 20:49

    日常任务难度不大,除非懒癌晚,基本人人必做,闲着无聊,给新人一些建议。首先是最简单的3远征,睡前挂4个长远征,早上起来收一下就行。至于三个大成功,新人有时候会卡一下,简单方法。一、提升远征队平均等级二、旗舰高等级三、旗舰高幸运(玄,不搞到40、50幸运估计看不出来,反正我不信)然后是一次出征,太简单了,有时间2-4、3-4、6-1之类组一队练一下级,个人推荐准备个4dd(平均40以上强满)去2-1 [阅读详细]

  • 战舰少女如何在E11夜战点练级 E11夜战点练级攻略

    战舰少女如何在E11夜战点练级 E11夜战点练级攻略

    2026-07-28 20:43

    战舰少女中提升角色人物的等级也是至关重要的,不断提升等级会让你们后续的战斗变得更加轻松,很多小伙伴不清楚应该如何在E11夜战点练级,今天小水母将给玩家们带来关于E11夜战点练级攻略。战舰少女如何在E11夜战点练级前提:需要至少获取1000功勋值1、进入战况中心,点击神秘之力EX-11A、神秘之力EX-11B。2、选择你想练的船,最好有大巡补刀。3、从E11α走,随机A、B夜战点。4、最 [阅读详细]

  • 从游戏难度和背景分析战舰少女的诞生

    从游戏难度和背景分析战舰少女的诞生

    2026-07-28 20:41

    初次接触舰C的时候,对比起玩舰N毫无阻碍地从1-1推到2-3的经历,我脑海中不禁产生出这个想法,舰N的开发者应该是一个被舰C虐待过的玩家,本着造福大众的理念,立志开发一款老少咸宜的舰船娘化游戏。于是,在万众瞩目之下,舰N诞生了。从游戏难度上来说,舰C在诸多设定上面都要比舰N要反人类得多,其实从历史neta上面来说这点是情有可原。当年裕仁天皇以及军国主义者们就是拿着1/10的国力去与大土豪美(深海) [阅读详细]

  • 谈谈战舰少女关于战斗节奏的那点事儿

    谈谈战舰少女关于战斗节奏的那点事儿

    2026-07-28 20:38

    谈谈战舰少女关于战斗节奏的那点事儿,我仔细数了一下,索敌要用掉4秒——这是为了雷达画面,不怪。上技能到正式开战要用掉3秒,不管有没有技能。要考虑到多技能,也可以勉强不怪。不管是否航空战,必然停顿4秒,咱不说了,可能是在放侦查机,但是炮击之后必然3秒停顿什么鬼,两边都是战列的话白天24轮就是1分36秒了啊,算上前面和后面的,大炮队打一次起码要两分钟,而且过程还特枯燥。其实节奏 [阅读详细]

  • 战舰少女忠实老玩家给派趣提出的一些建议

    战舰少女忠实老玩家给派趣提出的一些建议

    2026-07-28 20:35

    我和我朋友玩这个游戏都是在享受游戏,所以很多时间在思考这个游戏能优化的地方。虽然用着加速器的人们并不在意这些,但是增加这些不是更好么。肝船的时候,速度那么慢就是一种折磨。可以在设置里增加一个开关特效的选项,肝船玩家可以关闭特效快速捞船,体会玩家可以开启特效享受游戏。大家都有好处。建议1:增加炮击的炮弹动画,类似鱼雷和飞机和防空弹幕那种动画。建议2:延长开炮到命中的时间,增加炮击开炮音效和炮弹划过音 [阅读详细]

  • 战舰少女试了几个阵型还是2cv大法好

    战舰少女试了几个阵型还是2cv大法好

    2026-07-28 20:32

    昨天中午开始的e4,魔血阶段试过2bb 2bc 2ca和2bb 1bc 2ca 1cl都没有灭过院长。开始bb用的北宅和前卫,后来发现火力不够,后来换的老罗老衲,最后斩杀院长的果然是老衲功臣啊。2cv用的是太太小姨子,索敌高,全轰炸(对面没航母 一路制空),迂回点有84%概率还可以接受。下面放图。e4 消耗大概:1.7w 油,1.4万弹,1.1w钢,1.1w铝,50桶。 [阅读详细]

  • 战舰少女夏日祭使提督情绪高涨猛推图

    战舰少女夏日祭使提督情绪高涨猛推图

    2026-07-28 20:29

    战舰少女手游夏季活动在之前一直是山雨欲来,但始终没有落下。各种猜测均有,但如今我们要负责的说:夏日祭活动已经开始了。时隔两月,战舰少女准备了许久,也让提督们等了许久。但所谓陈酒十里香,战舰少女的夏日祭,势必不会让广大提督们失望。帕斯塔战役带着夏日的清新之风已然让提督们领略到了夏日祭的风光。丰厚的奖励堆积如山,让提督们入宝山而满载而归。四个崭新的活动关卡燃起新的挑战,还有历史真实战役的经典战役文化等 [阅读详细]

  • 谈谈战舰少女一个月来的所见所闻

    谈谈战舰少女一个月来的所见所闻

    2026-07-28 20:26

    我记得我是3月入的坑,当时在四艘小学生中选一个的时候,我扫了一遍,毫无犹豫的选择了欠雷。你问我为啥不选萤火虫还是Z16这两个可以改成4星的小学生?我当时也不知道啊。但是即使我知道,我也会选欠雷。考验脸的1-1,欠雷毫发无伤的回来了!开局碰上轻巡,两发鱼雷带沉!简直了!之后是一通乱搭,天后、标枪、天龙、深雪、白雪啥的统统上,结果在1-3被重巡教做船了。接着我突然意识到一个非常严重的问题:老子他喵的没 [阅读详细]

游戏活动
游戏礼包
游戏排行榜