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  • 战舰少女刷了六天终于刷出小天使

    战舰少女刷了六天终于刷出小天使

    2026-07-28 19:47

    我终于不用又一次做咸鱼了。尿流满面啊。算下来铝条都差不多用了4W多,油弹钢更是不计其数。从PT点刷到N点又刷到E3BOSS点。最后两天铝条危机喷不起了没办法只能刷N点了。几天下来累计获得军团7只、维纳斯5只、索玛雷兹4只、小恶魔5只。然而都被我吃掉了。从这个出货量上,我再次对P7这所谓的概率无语,这尼玛是摆明了就是要留一只不给你的节奏,这是要逼我们氪啊。然而氪了也并没有什么卵用。幸好我不是处女座的 [阅读详细]

  • 提一个关于战舰少女斩杀机制的建议

    提一个关于战舰少女斩杀机制的建议

    2026-07-28 19:45

    能考虑在下一次E4斩杀的时候增加一个Buff机制嘛?当玩家在斩杀阶段时斩杀10次(待定,取决于玩家平均斩杀所需次数)失败后将开始叠加一个名为"坚定不移"的Buff(恩,大家都懂的),每失败一次叠加一层,每一层的效果是对院长造成的增加2.5%(待定),最高可以叠加20层(待定)。同时为了避免过分降低难度和恶意骗取Buff,只有当舰队平均等级大于建议等级且每次至少将院长攻击至中破(待定)或造成的总伤害 [阅读详细]

  • 战舰少女盘点自己脸不好的2种类型

    战舰少女盘点自己脸不好的2种类型

    2026-07-28 19:42

    从PC端游过来,发现这个游戏很多人就是喜欢硬跟人比,硬是要拼人品。放着稳稳当当的路子不走。好好的罗纳不养殖,非要几百张图纸赌金炮。稳稳的复纵单纵不选,非要梯形送脸踩。更可怕的是很多大佬还告诉新人梯形就是干。咸鱼了从来不想想自己到底哪里出了问题,上来就是婊P7。这样的心态不可取。包括封港封了十几万资源贴出来晒,吓的新人连船都不敢肝的,这样有意思吗?不管什么活动,主力上90,其他类型的船至少2只80+ [阅读详细]

  • 战舰少女新版本的BGM跟背景对比

    战舰少女新版本的BGM跟背景对比

    2026-07-28 19:33

    身为树木学出生的玩家可以告诉大家,有些品种的樱树可以在夏初开花,不过对周围的环境要求很严格,不过一般的樱花夏天不开花啦。早春的时候是赏樱花最好时间,花期也就一周左右。夏季白天背景大图春天的樱花没了夏季夜晚背景夏天镇守府的夜景好棒! 天空好棒! [阅读详细]

  • 发现战舰少女赌船之前洗脸是非常重要的

    发现战舰少女赌船之前洗脸是非常重要的

    2026-07-28 19:30

    本人非提一只,大建300余次只有一只猫,今天早上起来例行赌船,因为起晚了所以先去刷牙洗脸然后上游戏赌船,结果第一发就中了黎姐,于是突然发现以前赌船都是刚醒没洗脸就开赌,翻然悔悟啊,真的好玄啊。刚吃完蛋糕喝完咖啡出锅卫也是玄学哦,为什么呢?子墨给大家分析下,蛋糕加咖啡,欧式早餐。欧洲人的证明,当然出欧证了。不知道这个分析各位大大们满意不。 [阅读详细]

  • 战舰少女新版本新功能千呼万唤始出来

    战舰少女新版本新功能千呼万唤始出来

    2026-07-28 19:27

    由派趣科技运营的战舰少女终于迎来了最新的1.3.7版本;本次版本的更新,也带来了不少新的变化。相信各位提督已经迫不及待想知道本次更新的内容了,那就让我们一起来看一看本次版本有哪些新的内容吧。新舰船!本次版本新增了一批船只,分别是秋月号、凉月号及皇家橡树号三只舰船。关于秋月和凉月这两只都同属于防空型秋月级驱逐舰,而皇家橡树号更是一条具有传(keng)奇(die)历史的“君主” [阅读详细]

  • 战舰少女伊势很弱所以航空战舰很弱反驳

    战舰少女伊势很弱所以航空战舰很弱反驳

    2026-07-28 19:25

    先说一下我的立场,因为我的立场是站在航空战列舰这边的,所以以下反驳的内容是以我支持航空战列舰为基础说明的,并不能完全保证有史实支持,所以各位不要太当真。首先第一个问题,吧内普遍认为航空战舰很弱,其中有我认为错误的观点,我想通过自己的说明反驳。观点:伊势很弱,所以航空战舰很弱。吧里有不少人把伊势就代指航空战舰了,虽然历史上确实只存在这两台航空战舰,她们只是航空战舰实验的先驱者,她们不是专门设计的航空 [阅读详细]

  • 战舰少女讨论下关于装备叠加的问题

    战舰少女讨论下关于装备叠加的问题

    2026-07-28 19:22

    每次打开装备500多的量直接卡球, 装备属性都一样的,就不能叠加算么?叠加数不能超过500不就完了么?搞不懂非要4排17炮。船没法叠加,但是早上看见一帖子说可以弄个仓库这也是可行的,但是装备绝对可以实现叠加的。另外拆的时候 点一下显示拆的数量,就可以了。(17炮就是打个比喻。别抓着不放啊。要是写18、26之类的会被打死。。而且17炮留着也可以等到生煎拆嘛,蚊子再小也是肉~)关于装备栏的问题,叠加总 [阅读详细]

  • 战舰少女演习遇上100婚舰四发烟筒的感受

    战舰少女演习遇上100婚舰四发烟筒的感受

    2026-07-28 19:19

    我呢是一个上班族,没有时间,练级一半在演习,演习还一半在三上。车上,厕上,枕上。子墨在空想老服,各种大佬,各种钻石王老五,然而子墨知道时间不够,为了过活动不够肝度左右还氪了快一千了。每天的乐趣就是在演习了,不废油不废铝不掉钢板,打的安逸顺心,然而最近出的演习活动挺多的。再差也辛苦过了夏活,也是做出了六CV的正统欧提,主线任务也过了,大船好歹也能6图炸个鱼什么的,还没一艘是满级。最近捞UU资源也用的 [阅读详细]

  • 战舰少女关于推图以及大建活动的建议

    战舰少女关于推图以及大建活动的建议

    2026-07-28 19:16

    从去年12月28号入坑,到现在马上有半年了,从懵懂无知的小白到现在的110级半甘地,也算是陪着这个游戏一步步走到今天,一直想提一些建议,但是重度懒癌患者你懂得,所以一直拖到现在,那么,闲话少说让我们直奔主题吧。游戏里目前主要就是两种大型活动,一种推图,一种大建,以前活动还比较合理,推图看实力,大建看脸,然而最近推图活动也渐渐朝着看脸的方向发展了,难道以后这游戏真的只能靠脸了么?推图活动1、随着玩家 [阅读详细]

  • 战舰少女舰娘鲜活化应该从几方面出发

    战舰少女舰娘鲜活化应该从几方面出发

    2026-07-28 19:14

    我认为,当前游戏最重要的事情是构建完整的世界观体系,一般来说大部分游戏都是自行设定一个虚拟的世界体系,而舰n在这方面由于采用的都是实际存在的舰船作为原型,则应该在实际的世界基础上进行一定的虚拟,比如舰娘是怎么来的,深海舰队是怎么来的,为什么要和深海敌对等等问题,通过世界观的搭建,穿插反法西斯思想,展现战争的残酷宣扬和平思想,为整个游戏定下基调等等。关于人物性格完善在完善世界观的基础上进一步完善舰娘 [阅读详细]

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