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  • 2022全新发力,贪玩游戏品牌升级为中旭未来

    2022全新发力,贪玩游戏品牌升级为中旭未来

    2024-10-09 14:29

    不久前,贪玩游戏《热血合击》邀请大湾区三兄弟作为代言人,成功在如今买量竞争白热化的情况下,实现直播现场在线观看人数超300万,达成真正的破圈营销。贪玩用一次次的“贪玩式”营销打法塑造自身的品牌,也逐渐构筑了自有的品牌护城河。这一切离不开贪玩多年来在数字营销、运营优化、IP孵化及自有内容生产这三大核心能力的深耕和沉淀。在1月17日,以“中旭互连·共创未来”为主题的贪玩游戏品牌升级暨年度战略发布会在广 [阅读详细]

  • 亚洲奥林匹克理事会与腾讯达成战略合作,共促亚洲电竞发展启动会暨合作签约仪式顺利举行

    亚洲奥林匹克理事会与腾讯达成战略合作,共促亚洲电竞发展启动会暨合作签约仪式顺利举行

    2024-10-09 14:28

    2022年1月20日,亚洲奥林匹克理事会(以下简称亚奥理事会)和亚洲电子体育联合会(以下简称亚电体联)发起了主题为“亚洲竞放”的共促亚洲电竞发展启动会暨合作签约仪式。亚洲奥林匹克理事会总干事侯赛因、亚洲电子体育联合会主席霍启刚、腾讯集团高级副总裁马晓轶、亚洲电子体育联合会总干事刘钊、亚洲电子体育联合会首席运营官金泰亨、腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼等嘉宾线上出席了此次会议。“亚洲竞放”共促亚洲 [阅读详细]

  • 《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级

    《迷你世界》星启计划3.0上线,开发者激励政策全新升级

    2024-10-09 14:27

    2021年1月19日,《迷你世界》星启计划3.0全新升级,在延续2020年星启计划2.0的基础上,推出时长激励政策,进一步鼓励高质量内容开发者。同时,所有开发者内购模式收益分成比例全部提升至100%,广告收益在原来50%的基础上持续增益,最高可获80%分成。星启计划3.0全新升级 自《迷你世界》2019年星启计划1.0推出至今,《迷你世界》注册开发者已近100万人,开发者分成累计超1亿元。此次星启 [阅读详细]

  • 谁能想到2022年笑喷全网的主人公,是一款末日题材游戏

    谁能想到2022年笑喷全网的主人公,是一款末日题材游戏

    2024-10-09 14:25

    梅尼耶和痞幼凑在打脸机旁边,随着啪的一声,塑料手掌拍在痞幼脸上,一声尖叫,让直播间的观众彻底乐喷。这是1月18日晚梅尼耶的直播间,随着福利和欢笑满溢,有越来越多的用户加入到这场“狂欢”之中。梅尼耶痞幼首场游戏PK直播累积观看人数303.5万,最高同时在线人数超过12万,2小时曝光次数超过3000万,评论点赞均在千万级别,甚至一度在其他社交媒体引起热议,不仅爆得一塌糊涂,也让笑声传到了其他圈层。让人 [阅读详细]

  • 游卡全面启动品牌升级 将打造中国领先的多场景文化创意平台

    游卡全面启动品牌升级 将打造中国领先的多场景文化创意平台

    2024-10-09 14:24

    1月21日,游卡品牌迎来全面升级,公司品牌将正式从“游卡桌游”升级为“游卡网络”,并启用全新品牌标识和英文名Yokaverse。 自2008年第一套《三国杀》桌游诞生到现在,如今的游卡已经成为一家业务范围包括桌游、剧本推理、线上游戏、电子竞技、文创周边等多元化业务的文化创意平台。基于游卡多元化业务发展的需要,本次品牌升级,除了品牌名从“游卡桌游”升级为“游卡网络”之外 [阅读详细]

  • 贪玩游戏获“2021年慈善公益企业”殊荣

    贪玩游戏获“2021年慈善公益企业”殊荣

    2024-10-09 14:22

    由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办,广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会支持的2021广东游戏产业年会于2022年1月5日在广州黄埔区翡翠希尔顿酒店盛大召开。在此次会议上,凭借在慈善公益领域的突出表现,贪玩游戏荣获“慈善公益企业”殊荣。 自成立以来,在实现企业原始积累的同时,贪玩游戏坚持回馈社会,积极投身各类社会公益慈善事业。贪玩游戏董事长兼CEO吴旭波牵头成立的 [阅读详细]

  • 第九届金茶奖揭晓,游族携《战火与永恒》斩获两项大奖

    第九届金茶奖揭晓,游族携《战火与永恒》斩获两项大奖

    2024-10-09 14:21

    1月12日,由游戏茶馆主办的第九届CEO年会暨金茶奖颁奖典礼在上海举办,游族网络脱颖而出,凭借卓越的全球化研运一体实力,荣膺“2021年度最佳出海游戏企业”,游族自研SLG力作《Infinity Kingdom》(《战火与永恒》)也因优秀的海外表现斩获“2021年度最佳出海游戏”。游族从2013年开始出海,是国内最早“出海”的游戏发行商之一,积累了丰富的海外发行经验,海外发行能力在业内首屈一指。目 [阅读详细]

  • 2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区再度起航,寻找扬帆伙伴!

    2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区再度起航,寻找扬帆伙伴!

    2024-10-09 14:20

    2021年,ChinaJoy首次携手Game Connection国际商务游戏展开创了INDIE GAME展区,这为众多INDIE GAME游戏开发者提供了一个优质的商务合作平台。ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区开创的意义在于聚集行业资源,扶持全球的游戏开发者与开发团队,为其提供专业的线下游戏商务对接渠道,也为后续开发、上线工作保驾护航。ChinaJoy作 [阅读详细]

  • 2022 ChinaJoy潮玩手办模型展区(CJTS&CJFM)招商开启!

    2022 ChinaJoy潮玩手办模型展区(CJTS&CJFM)招商开启!

    2024-10-09 14:19

    作为ChinaJoy品牌重要的组成部分之一,2022年ChinaJoy Toy Show(CJTS)及ChinaJoy Figure Model(CJFM)将与第二十届ChinaJoy同期同地开幕,于2022年7月29日~8月1日在上海新国际博览中心盛大举办。即日起,CJTS及CJFM招商工作正式启动,欢迎广大商家前来洽谈合作。 2019年,ChinaJoy即推出官方天猫旗舰店CJOY这一线上平 [阅读详细]

  • 汉威战略性布局元宇宙赛道! MetaCon元宇宙活动品牌首次发布

    汉威战略性布局元宇宙赛道! MetaCon元宇宙活动品牌首次发布

    2024-10-09 14:18

    作为ChinaJoy展会主办方,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司一直以来通过不断完善ChinaJoy展会平台架构,通过线上线下联动的方式为全球数字娱乐及科技互联网企业提供精准触达Z世代人群的品牌推广、产品体验的场景营销平台。同时,配合企业推动新技术的普及和发展,营造良好的产业氛围。汉威公司一直以来紧密关注产业的发展趋势和技术的创新升级,对于2021年企业关注的“元宇宙”话题进行了广泛的了解并做 [阅读详细]

  • 对抗&潜入《零号任务》:一杯摇匀的伏特加马丁尼

    对抗&潜入《零号任务》:一杯摇匀的伏特加马丁尼

    2024-10-09 14:17

    说到攻防潜入你会想起什么?奢靡的晚宴人头攒动,上膛的手枪伺机待用,安保周密是警卫重重,绝密情报它就在其中。在电子游戏里,我们也经常能够看到这样的经典桥段,满足了大众娱乐对特工的浪漫幻想。不过这些作品大多是单机游戏,像《杀手47》、《神偷》、《羞辱》,几乎每个潜入玩法的类型游戏都会标配一个宴会场景。不过,要在电脑AI眼前瞒天过海,总有一种欺负“小聋瞎”的无聊。但说要在这之中,同时存在攻守两方,展开尔 [阅读详细]

  • 《昭和米国物语》“整个活”,同时点燃了三国玩家

    《昭和米国物语》“整个活”,同时点燃了三国玩家

    2024-10-09 14:15

    一个浑身是血,身着和服的僵尸,配上一个标准的90度大鞠躬,任谁看了都觉得迷惑、惊讶、又带有一丝好笑,这是《昭和米国物语》几天前放出的,首部正式预告片中的第一幕。2022年1月7日,铃空游戏在其B站官方账号上发布了一个名为“铃空RPG新作 |《昭和米国物语》首部正式预告片”的视频,在近几日收获了相当高的热度,截至1月10日,播放量已过200万,评论也超过了16000条。根据官方的介绍,《昭和米国物语 [阅读详细]

  • 与人斗其乐无穷,《冒险公社》正在让自己变得更加“快乐”

    与人斗其乐无穷,《冒险公社》正在让自己变得更加“快乐”

    2024-10-09 14:14

    2022年1月12日,由狗头鸟(Dird Games)工作室开发,心动网络发行的《冒险公社》手游,完成了为期一周的曙光测试.测试结束时,《冒险公社》手游测试服的TapTap评分为8.8分,维持了端游版本的高水准,得到了很多玩家的认同。《冒险公社》是一款融合桌游与策略卡牌玩法的在线卡牌游戏,玩家所要做的就是扮演一位大航海时代的冒险家,与三位玩家一起,在完成一连串岛屿的旅行,克服困难,挖掘宝藏。值得注 [阅读详细]

  • “大女主”也能接地气?《璀璨星途》如何书写不一样的“娱乐圈”?

    “大女主”也能接地气?《璀璨星途》如何书写不一样的“娱乐圈”?

    2024-10-09 14:13

    对于国内女性玩家来说,最近的女性向游戏有点多得玩不过来。近一年,国内厂商在女性向游戏领域频繁发力,使得女性向游戏增速加快,更出乎玩家意料的是,短短一个月竟有两款以娱乐圈为背景的女性向游戏先后出现,且背后均有大厂撑腰。率先“出场”的是于12月24日上线,由网易选手“选送”的《绝对演绎》,目前该作稳定在App Store国区畅销榜中在第60-90位之间,算是Top100中站稳了脚跟。此前介绍《绝对演绎 [阅读详细]

  • PSVR 2能否一战?通向未来的又一个“鸡肋”

    PSVR 2能否一战?通向未来的又一个“鸡肋”

    2024-10-09 14:12

    新年伊始,在一月初的日本消费类电子展上,索尼公布了次世代的配套虚拟现实设备PSVR 2。尽管之前坊间传闻时不时冒出说索尼并没有放弃VR业务,但想起2016年PSVR 1的拉跨和后续口碑的疲软,还是有相当多的玩家认为PSVR迭代机是子虚乌有的谣言。如今,索尼重磅推出的“接班人”,能否一转颓势,甚至改变VR游戏市场目前的一潭死水呢?不妨让我们看一下这台设备具体都有啥?首先是兼容设备,和PSVR 1不一 [阅读详细]

  • 今朝逐梦 相约前行 共赴《剑网3》“冰雪盛会”

    今朝逐梦 相约前行 共赴《剑网3》“冰雪盛会”

    2024-10-09 14:10

    少侠,相约向未来!《剑网3》冬日全新版本“冰雪盛会”今日盛大开启!共逐冰雪梦想,今朝且在大唐江湖中恣意翱翔,足不出户即可体验冰雪运动的独特魅力!不仅有酷炫的轻功6.0助你飒沓风行,驰骋江湖,还可以此体会到趣味滑雪新玩法!更有唯美花滑踏雪而来,特邀“中国花滑第一人”陈露老师悉心指导,零距离感受最美的冰上舞蹈!以此为北京冬奥会助威,向各位努力拼搏的运动健儿们致敬!倒计时30天此外,大家期待已久的“私邸 [阅读详细]

  • 现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》

    现代神魔大战:持续陪跑30年的JRPG沧海遗珠《女神转生》

    2024-10-09 14:09

    提到《女神转生》系列,你会想到什么。《女神异闻录》的姊妹篇?阴间宝可梦?还是说金子一马笔下众多怪诞诡谲的神魔形象?实际上,自《女神转生》初代诞生之起,这款不那么合群的JRPG就注定了自己叫好不叫座的命运。2022年关将至,在这一整年,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》都没有新作发售,《宝可梦》日常拉跨,而Falcom旗下的伊苏系列、轨迹系列纷纷偃旗息鼓,眼看着最佳RPG就要落入《真·女神转生5》之手,谁 [阅读详细]

  • 2021年海外手游买量:全年广告投放超1170万组,港台地区强势

    2021年海外手游买量:全年广告投放超1170万组,港台地区强势

    2024-10-09 14:08

    2021年12月31日,App Growing 正式发布《2021年度全球手游买量白皮书》,数据覆盖国内通用版及国际版所追踪手游行业的广告情报,深入解读2021年国内外手游广告投放市场的发展变化,拆解不同市场差异化特征,分析头部发行商买量策略。《2021年度全球手游买量白皮书》包括国内和海外两个核心篇章。本文聚焦海外手游买量市场 。国内手游买量市场分析。海外手游买量大盘监测数据显示,2021年海外 [阅读详细]

  • 五年销量破亿,NS登上神坛还缺几步?

    五年销量破亿,NS登上神坛还缺几步?

    2024-10-09 14:06

    月初,根据VGChartz最新公布的统计数据,任天堂Switch的预估累计销量已达10072万台,在去年年初发布国行机后,我们也不止一次地提到,NS破亿只是时间问题,新年到来,这个预测变成了现实。历史上销量破亿的游戏机分别有:PS2:1.57亿NDS:1.54亿GB(GBC GBP):1.19亿PS4:1.06亿PS1:1.03亿Wii:1.02亿往后则是:PS3:8740万XBOX360:858 [阅读详细]

  • 逆塔防国产独游佳作,《寻还》?循环!

    逆塔防国产独游佳作,《寻还》?循环!

    2024-10-09 14:05

    尽管《寻还》跟《Loop Hero》在原型框架上确实很相似,并且开发组自己也在简介中称《Loop Hero》开创了全新的游戏模式,不过《寻还》确实称得上一个非常有趣且成功的,将逆向塔防游戏在手机端重构的好游戏。像《Loop Hero》一样,《寻还》为自己起了一个简单粗暴的名字,寻找(答案),归还(真相),循环往复。一个充满既视感的开局,但上头《寻还》有一个简单和充满既视感的主线,主角void被自己 [阅读详细]

  • 《幻塔》全方位多维分发,华为游戏中心的创新破局

    《幻塔》全方位多维分发,华为游戏中心的创新破局

    2024-10-09 14:04

    全网有着1500万预约的《幻塔》已于12月16日正式公测,首发日在华为游戏中心的总下载达109万次,首日新增26万,其流水在硬核渠道中排第一,出色成绩如业界预期。 一款游戏要保证有足够优质的体验离不开方方面面的支持:软件端上,游戏本身采用了虚幻引擎4.26和动作捕捉系统,更好地实现了轻科幻开放题材下的高自由度的体验;《幻塔》作为一款手游,硬件端也需要更完善的硬件设备和技术 [阅读详细]

  • 游族入选上海市经信委“2021年度市级设计引领示范企业”名单

    游族入选上海市经信委“2021年度市级设计引领示范企业”名单

    2024-10-09 14:03

    近日,上海市经济信息化委公布了2021年度市级设计引领示范企业名单,评选了35家市级设计引领示范企业,游族网络通过评审顺利入选。 “设计引领示范企业”是指在工业、建筑、服务、数字经济等领域中,设计水平居于同行业领先地位,以设计全方位引领企业发展,通过设计驱动新品研发、产品迭代、服务创新、品牌建设成效显著,并具有示范和导向作用的企业。此次入选“2021年度市级设计引领示范企业”名单,是对游族研发设计 [阅读详细]

  • 朝夕光年无双工作室的游戏AI探索之路

    朝夕光年无双工作室的游戏AI探索之路

    2024-10-09 14:02

    前言字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年(全球品牌名:Nuverse)成立于2019年,面向全球用户与开发者开展游戏研发与发行业务。目前,朝夕光年已在中国国内和海外发行及研发了包含MMORPG、ARPG、MOBA、自走棋、策略卡牌类、竞技体育等类型在内的多款手游,未来也将在游戏研发与发行领域持续投入,为全球玩家带来更多优质产品。朝夕光年无双工作室成立于2016年,于2019年加入字节跳动,工作室以创造 [阅读详细]

  • “i公益·i广州”网络公益评选——贪玩游戏荣获“最具清朗网络正能量公益奖”、“最具社会大爱网络公益奖”

    “i公益·i广州”网络公益评选——贪玩游戏荣获“最具清朗网络正能量公益奖”、“最具社会大爱网络公益奖”

    2024-10-09 14:01

    2022开年之时,由广州市委网信办、广州市互联网行业党委主办,广州市网络文化协会承办的《“i公益·i广州”2021网络公益项目评选活动》于1月7日成功举办。本次活动充分展现了贪玩游戏的企业活力与温度,也获得了各界的认可。在本次评选中,贪玩游戏获得“最具清朗网络正能量公益奖”、“最具社会大爱网络公益奖”两大荣誉。为积极响应国家建设网络强国的号召,深入贯彻首届网络文明大会精神,推动广州市互联网行业向好 [阅读详细]

  • 《原始传奇》荣获2021金瑞营销奖“最佳整合营销奖”

    《原始传奇》荣获2021金瑞营销奖“最佳整合营销奖”

    2024-10-09 14:00

    2022年1月7日,“iResearch Marketing Awards金瑞营销奖”颁奖典礼于线上举行。金瑞营销奖聚合众多资深营销专家,经过公平公正的赛事选拔,旨在表彰互联网营销领域中有突出表现的案例与企业。本次评选中,贪玩游戏凭借“《原始传奇》——原汁原味,经典复古”营销案例斩获2021“最佳整合营销奖”。自2001年进入中国以来,“传奇”已在国内市场迈入第21个年头,伴随中国移动游戏行业的蓬 [阅读详细]

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