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  • N.GAME | 网易游戏周家科:从体验推进游戏美术设计

    N.GAME | 网易游戏周家科:从体验推进游戏美术设计

    2024-10-09 17:06

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 在第三天的艺术打磨分享会上,网易高级美术经理周家科给我们带来了《王牌竞速》的美术开发的分享。 以下是嘉宾分享实录(有部分 [阅读详细]

  • 《永劫无间》职业联赛正式公布 20支战队率先亮相

    《永劫无间》职业联赛正式公布 20支战队率先亮相

    2024-10-09 17:04

    2022《永劫无间》职业联赛发布会于4月21日下午3点顺利召开,会上网易24工作室总经理程龙,永劫无间制作人关磊先后致辞,关磊在发言环节正式公布了《永劫无间》职业联赛的启动,这也标志着《永劫无间》电竞进入了全新的时代。《永劫无间》作为近期最大的爆款,全球上线90天,销量已经突破600万份。该数据刷新了国产买断制游戏销量新纪录,占2021中国全年买断制游戏销售额50%以上,稳居同品类领先位置。而伴随 [阅读详细]

  • 凝心聚力,智汇联盟,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S4联盟大会圆满落幕

    凝心聚力,智汇联盟,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S4联盟大会圆满落幕

    2024-10-09 17:03

    大器盖世,剑武乾坤,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S4 于 4 月 20 日竞燃开战,线上联盟大会于4月18日顺利召开。作为首届线上联盟大会,本次大会邀请了《梦幻西游》手游策划句号、S4赛季赛事负责人郭宇翔公布本届赛事革新,以大电竞生态和赛事职业化升级为依归,一方面围绕“一体化”目标,焕新《梦幻西游》手游赛事体系,另一方面从互动体验、科技赋能、文化破圈三个维度展开创新升级,推动 MMO 职业联赛 [阅读详细]

  • N.GAME | 网易游戏刘璇:IP化电竞赛事出海日本之路

    N.GAME | 网易游戏刘璇:IP化电竞赛事出海日本之路

    2024-10-09 17:02

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。本篇干货来自价值探索场的嘉宾刘璇,他是网易游戏电竞海外负责人。以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整)嗨,我是来自网易电竞 [阅读详细]

  • N.GAME | 吴鑫鑫:走入现实、关照现实——创造游戏多元社会价值

    N.GAME | 吴鑫鑫:走入现实、关照现实——创造游戏多元社会价值

    2024-10-09 17:01

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。今天的干货来自价值探索场的嘉宾吴鑫鑫,他是网易游戏市场副总裁。以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整)大家好,我是来自网易 [阅读详细]

  • N.GAME | 永劫无间金乌纪:中国传统文化的整合输出

    N.GAME | 永劫无间金乌纪:中国传统文化的整合输出

    2024-10-09 17:00

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。本篇干货来自价值探索场的嘉宾胡孝楠,她是网易雷火市场部品牌经理。以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整)大家好,我是来自网 [阅读详细]

  • 首届国产独立游戏出海联合展会将于4月23日举办

    首届国产独立游戏出海联合展会将于4月23日举办

    2024-10-09 16:58

    近日,朝夕光年旗下的独立游戏发行商Pixmain宣布将举办一个国产独立游戏线上盛典“Enter the Dragon”,面向海内外的独立游戏爱好者。 根据Pixmain宣布的消息,首届 Enter the Dragon 展会将于北京时间2022年4月23日凌晨1时开始,预计在4月30日凌晨1时结束。bilibili游戏、Lightning Games、游力卡游戏、Gamera Game、热脉游戏等 [阅读详细]

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗?

    公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗?

    2024-10-09 16:57

    《碧蓝航线》又一次为勇仕网络贡献了超过90%的全年总营收。4月7日,勇仕网络公布了2021年财报,全年营收人民币1.19亿元,同比增长19.41%;归母扣非净利润为4047万元,同比下降19.14%。产品方面,《碧蓝航线》仍是那根顶梁柱,2021年其营收约为1.19亿元,占到了勇仕网络总营收的99.97%。如此高的占比,给予很多人一种错觉,勇仕网络难道只有一款产品吗?答案嘛,“是也不是”。勇仕网络 [阅读详细]

  • 手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告

    手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告

    2024-10-09 16:56

    4月24日,伽马数据发布了《2022年1—3月游戏产业报告》。报告显示,2022年第一季度,中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,占比几乎保持不变;客户端游戏约占19.49%;而网页游戏的占比持续下降,只有1.71%。本文对报告中的5个重要大市场数据进行了整理。同时,也提取了4个关于移动游戏流水、下载的数据。大市场数据1. 游戏市场销售 [阅读详细]

  • 梦幻联动《Fate/Grand Order》与大英博物馆合作推出系列纪录片

    梦幻联动《Fate/Grand Order》与大英博物馆合作推出系列纪录片

    2024-10-09 16:55

    4月25日,由bilibili独家代理的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)宣布与大英博物馆合作推出系列纪录片“文明漫步”。大英博物馆成立于1753年,是世界上规模最大、最著名的博物馆之一,馆内现有800多万件来自世界各地的藏品。《FGO》的角色与剧情很大程度上是在历史、神话、传说的基础上进行演绎,此次《FGO》与大英博物馆的 [阅读详细]

  • 2022年度全球发行商52强正式揭榜 网易游戏连续五年蝉联第2

    2022年度全球发行商52强正式揭榜 网易游戏连续五年蝉联第2

    2024-10-09 16:53

    4月13日,data.ai发布了2022 Level Up年度全球发行商52强榜单(“2022 Level Up Top Publisher Awards”)。网易游戏凭借过去一年优异的市场表现,荣获52强中的第2名。值得一提的是,这已经是网易游戏连续第五年蝉联该榜单第2名,也从侧面印证了其稳定且持久的国际影响力。“2022 Level Up年度全球发行商52强榜单 ”由data.ai评选,依据 [阅读详细]

  • 波克城市《快乐视界星球》通过NMPA审批,“游戏+医疗”迈入新阶段

    波克城市《快乐视界星球》通过NMPA审批,“游戏+医疗”迈入新阶段

    2024-10-09 16:52

    4月18日,由波克城市主办、动脉网承办的“游戏化数字疗法线上沙龙暨波克城市《快乐视界星球·视觉训练系统》发布会”于线上召开。本次发布会汇聚来自游戏及医疗领域的意见领袖、企业高管、行业专家等,通过主题演讲、圆桌论坛等方式,共同探寻游戏化数字疗法在医疗领域的应用价值,以及未来医疗领域与游戏化产业深度合作的可能性。这是一场见证国内游戏产业数字疗法第一证诞生的盛会,也是一场对于“新常态”下游戏化数字疗法与 [阅读详细]

  • 二次元机甲手游赛道,5年来是如何完成进化的?

    二次元机甲手游赛道,5年来是如何完成进化的?

    2024-10-09 16:51

    机甲动漫是动画中经久不衰的品类,如果从1974年《宇宙战舰》区分了动漫和卡通的分野开始讨论,第一部载人机甲动画番剧是出现在1972年的《魔神Z》,机甲番的历史几乎和日漫一样长,而其所在的Sci-Fi大类也是动漫作品中绝对的正剧。最初的机甲动画依旧偏向于儿童,从70年代间,年产三五十部,无一例外都是玩具主导动画企划,其中大多数创意匮乏,随播映热度贩卖周边,如今已是无人问津。将机甲动漫主题转向成年人话 [阅读详细]

  • 网易互娱AI Lab陈康:当技术碰撞艺术——基于AI的美术资源生产丨N.GAME

    网易互娱AI Lab陈康:当技术碰撞艺术——基于AI的美术资源生产丨N.GAME

    2024-10-09 16:50

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 THE FUTURE IS NOW”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。今天的分享来自技术驱动场的嘉宾陈康,他是网易互娱AI Lab的技术经理。以下是嘉宾分享实录(部分删减与调整): 大家好,我 [阅读详细]

  • N.GAME丨《双人成行》设计与开发——如何将多种游戏机制融为一体

    N.GAME丨《双人成行》设计与开发——如何将多种游戏机制融为一体

    2024-10-09 16:48

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自创意趋势场的嘉宾Filip Coulianos,他是Keepsake Games的创始人,也是《双人成行》 [阅读详细]

  • N.GAME丨名越稔洋:具有文化特色的游戏如何打入全球市场

    N.GAME丨名越稔洋:具有文化特色的游戏如何打入全球市场

    2024-10-09 16:47

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自创意趋势场的嘉宾名越稔洋,他是名越工作室的总裁,也是《如龙》、《审判之眼》系列的总制作人。 以下是嘉宾分享 [阅读详细]

  • N.GAME丨极速光影——探索赛车游戏的光照

    N.GAME丨极速光影——探索赛车游戏的光照

    2024-10-09 16:46

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自技术驱动场的嘉宾周潜,他是网易游戏大话事业部高级技术经理。 以下是嘉宾分享实录:(部分删减与调整) 大家 [阅读详细]

  • N.GAME丨构建公平的联机环境,服务器动画性能优化

    N.GAME丨构建公平的联机环境,服务器动画性能优化

    2024-10-09 16:45

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自技术驱动场的嘉宾许飞,他是网易互娱引擎部技术专家。 以下是嘉宾分享实录:(部分删减与调整)大家好,我是来 [阅读详细]

  • N.GAME丨网易互娱AI Lab技术主管曾广俊:让游戏更智能——强化学习在互娱游戏的落地

    N.GAME丨网易互娱AI Lab技术主管曾广俊:让游戏更智能——强化学习在互娱游戏的落地

    2024-10-09 16:44

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自技术驱动场的嘉宾曾广俊,他是网易互娱AI Lab的技术主管。 以下是嘉宾分享实录:(部分删减与调整) 大家 [阅读详细]

  • N.GAME | 网易游戏音频设计师陈柏翰:如何在手游的领域中打造3A音频体验

    N.GAME | 网易游戏音频设计师陈柏翰:如何在手游的领域中打造3A音频体验

    2024-10-09 16:43

    2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验、前沿研究成果和未来发展趋势。 今天的干货来自艺术打磨场的嘉宾陈柏翰,他是网易游戏艺术设计中心的音频设计师。 以下是嘉宾分享实录:(有部分删减与调整) [阅读详细]

  • 企鹅电竞的“最后一天”,腾讯撑腰也难以挽救

    企鹅电竞的“最后一天”,腾讯撑腰也难以挽救

    2024-10-09 16:41

    继熊猫直播、全民直播、触手直播等平台之后,又一位老将退场了。4月7日,腾讯旗下移动电竞内容平台“企鹅电竞”发布退市公告,表示由于业务发展策略的变更,宣布企鹅电竞相关产品,包括《企鹅电竞》(包括其网页端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鹅电竞直播助手》(包括其网页端、App端、PC端),将于2022年6月7日23时59分终止运营。公告中还公布了终止运营的相关事宜,包括4月7日停止 [阅读详细]

  • PSN活成了XGP的样子,看索尼如何“戊戌变法”

    PSN活成了XGP的样子,看索尼如何“戊戌变法”

    2024-10-09 16:40

    近日,在索尼最近的官方发布中,我们惊讶地看到曾经的会员服务PlayStation Now即将迎来重大变动,索尼将会在6月开始推出全新的会员制度PlayStation+。尽管索尼在宣发中强调新的PS+服务并非对标微软XGP的竞品,也不将其称为订阅制服务,但玩家都能看出PS+与XGP的相似程度。首先,服务分为三档:基础版PS+Essential每月10美元,与老PSN功能一致,包含联网对战,每月轮换的 [阅读详细]

  • 下一个 Unreal 会多么 Real?虚幻5发布会跨向次世代

    下一个 Unreal 会多么 Real?虚幻5发布会跨向次世代

    2024-10-09 16:39

    次世代这个词我们已经谈论了三四年之久,从《战地5》光线追踪的出现让玩家手中的RTX 20系显卡有用武之地,到如今无论是《战地5》还是20系显卡都已经成为了迭代品,实际上,在年初看到《黑客帝国:崛起》的游戏展示Demo之后,所有人都意识到,“次世代”本身的概念也已经发生了天翻地覆的变化。在这次漫长的世代交叠中,Epic有了充足的时间去准备UE5引擎,如今它真正地来到了我们面前,昨晚,Epic举办了在 [阅读详细]

  • 2022年手游研发趋势报告发布,这些赛道要爆了?

    2022年手游研发趋势报告发布,这些赛道要爆了?

    2024-10-09 16:38

    近年来,中国游戏厂商的研发实力在不断提高,更多研发细分品类、全球化题材的出现,也说明中国产品已然具备突破更大市场的潜力。基于不断提升的研发门槛要求,游戏产品的研发方法与能力也发生了较大变化,一款游戏从研发制作开始,就经历着全方位的竞速成长,不仅要跑得更快,还要跑得够远。 为了让游戏企业在研发侧得到更多经验参考,我们总结了 2022 年手游行业研发方向、不同地区手游 CP 规模与特性、4 大热门游 [阅读详细]

  • 电竞老司机变身车机玩家,玩3A大作溜到不行?

    电竞老司机变身车机玩家,玩3A大作溜到不行?

    2024-10-09 16:36

    从红白机到摆放在街边依靠摇杆和按键操作的笨重箱机,从进阶版掌上主机GameBoy、PC游戏的大行其道,再到现如今移动终端的迅猛发展。一眨眼,给人们带来无限欢乐的电子游戏已经拥有近50年的历史,玩家们在享受酷爽游戏体验的同时,也在经历着游戏设备的更新迭代。不难发现,每一次具有历史性、决定性的游戏开发,都是来自于用户在平台上的迁移,就好像移民一样,爆炸性的机遇也总是比较容易诞生在新平台,就像手游的兴起 [阅读详细]

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