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  • 3DM硬核玩家杂谈:《鬼泣-巅峰之战》中的武器设计还原

    3DM硬核玩家杂谈:《鬼泣-巅峰之战》中的武器设计还原

    2025-09-03 09:44

    聊到《鬼泣》,大多数玩家的第一反应,想必都是华丽的招式,硬核的动作,以及那个叫但丁的人魔混血白发红衣男。作为“动作天尊”Capcom旗下的“金字招牌”之一,“鬼泣”系列在那个动作游戏流行年代,可以说是“香爆了”。各种空中花式连段的操作,不仅帅气且极富观赏性,还给“鬼泣”系列捞了个“皇牌空战”的别名。不得不说,主角但丁又骚又帅又中二的形象实在是太深入人心了,已经成了“鬼泣”系列的标志和“硬通货”。“ [阅读详细]

  • 3DM硬核玩家杂谈:感受一把真正的“梦回PS2时代”

    3DM硬核玩家杂谈:感受一把真正的“梦回PS2时代”

    2025-09-03 09:44

    在玩到《鬼泣:巅峰之战》前,我确实没有想过,手游也能有这么爽的手感。我对手机游戏的认识,基本停留在了从前《阴阳师》的火热期间,虽然后来我也曾经玩过一些像是三崩子的手游,但其实并没有体验过动作游戏的快感。可能玩过三崩子的朋友都知道,玩三崩子更像是玩养成游戏。这段时间的新游戏《鬼泣:巅峰之战》出了之后,作为一个热爱鬼泣系列,从PS2时代就开始挑战但丁必死难度的忠实粉丝。我对这款有着卡婊正版IP授权的手 [阅读详细]

  • 3DM硬核玩家杂谈:出乎意料的游戏体验,很“鬼泣”的《鬼泣:-巅峰之战》

    3DM硬核玩家杂谈:出乎意料的游戏体验,很“鬼泣”的《鬼泣:-巅峰之战》

    2025-09-03 09:43

    听说鬼泣要出手游的消息的时候我跟大部分人一样是比较不以为然的,国内那些大IP换皮手游一个又一个地毁IP玩家们早就见怪不怪了。但是冲着鬼泣这个名字,来玩一玩还是最起码的,毕竟有谁不喜欢但丁呢?不过在体验前两章下来之后,整个基本的玩法系统都已经体验得差不多之后,意外地发现其实这款游戏还挺有诚意的。当然你要把这个手游跟之前的那几作正统作品相比那肯定是没法比的,我相信有理智的玩家也不会觉得在手机上打那么复 [阅读详细]

  • 3DM硬核玩家杂谈:我眼中“鬼泣”和“黑魂”的不同爽点

    3DM硬核玩家杂谈:我眼中“鬼泣”和“黑魂”的不同爽点

    2025-09-03 09:43

    熟悉日本游戏的老玩家都知道,日式游戏厂商主打“操作难度”的游戏并不多,主要都是一些各式各样的传统回合制RPG。这点不难理解,毕竟日本国民级游戏IP“勇者斗恶龙”就是一款标准的回合制游戏,我猜应该是小时候玩着“勇者斗恶龙”长大的游戏制作人,都对回合制游戏有些偏爱。可能是因为这种原因,日本游戏留给大众玩家的印象里,主打操作难度的动作游戏,其实并不多。最有名的,也就是那么几个天花板级别的游戏系列,甚至有 [阅读详细]

  • 3DM硬核玩家杂谈:在《鬼泣:巅峰之战》中续写的兄弟故事

    3DM硬核玩家杂谈:在《鬼泣:巅峰之战》中续写的兄弟故事

    2025-09-03 09:43

    作为整个动作游戏史最有名的兄弟组合之一,但丁和维吉尔显然是“鬼泣”系列拥有最高知名度的两个名人,按照卡普空官方给出的剧情和游戏顺序,实际上的排列应该是鬼泣3、1、4、2、5。但因为有些作品实在是推出时间太早了,所以这里主要依照剧情顺序,给喜欢“鬼泣手游”的朋友们,聊聊这对兄弟主角的故事。在3代初始,恶魔猎人但丁作为主角形象出现,猩红的红色大衣配上满头白发,酷炫到你永远学不会的穿衣姿势,再加上一把大 [阅读详细]

  • 玩了《鬼泣:巅峰之战》我只想说,卡普空,还我年轻的丁叔

    玩了《鬼泣:巅峰之战》我只想说,卡普空,还我年轻的丁叔

    2025-09-03 09:42

    作为卡普空正版授权的动作手游,《鬼泣:巅峰之战》我已经期待了很久,正式开测后就垂直入坑了。说起来很巧合,《鬼泣》系列,我就是从三代入坑的,当年被那个红衣引发的少年迷得神魂颠倒,从此坚定了卡普空在我心目中动作天尊伟岸的形象。没想到啊没想到,这个浓眉大眼的也被判革命了,续作出的一部比一部慢,炒冷饭乐此不疲。抱怨归抱怨,这次的《鬼泣:巅峰之战》,还是圆了我对青春版但丁的无限向往。依旧是熟悉的红色风衣,满 [阅读详细]

  • 16年前设计出次元斩的卡普空,养活了多少动作游戏

    16年前设计出次元斩的卡普空,养活了多少动作游戏

    2025-09-03 09:42

    如今,次元斩已经成为一众动作游戏耍帅的惯用招式,不管手里用的是不是日本刀,都要摆上一个居合的姿势,虚张声势地砍上一刀。凭空出现的刀光高速切割,配合人物静止不动的姿势,一动一静极具暴力美学。而这个已经被用到俗套的招式,来自16年前动作天尊卡普空的经典游戏,《鬼泣3》。说起来,维吉尔的人气,就是从3代开始陡然暴涨的。但丁和维吉尔这对斯巴达兄弟之间的“家族传捅”,逐渐成为玩家们津津乐道的话题。3代中作为 [阅读详细]

  • 壁咚少女,枪爆恶魔,Super Devil的笑容都没但丁甜

    壁咚少女,枪爆恶魔,Super Devil的笑容都没但丁甜

    2025-09-03 09:41

    说起《鬼泣》系列,中年但丁的骚气,想必不少玩家都深有体会。《鬼泣5》中,但丁戴着牛仔帽,大秀迈克尔杰克逊经典舞步,骚气外露。不少玩家感叹,恶魔猎人真的是越老越骚,要是但丁骚起来,就没有蕾蒂和翠西什么事了。不过这些玩家搞错了一件事,但丁可不是老了之后才这么骚的,年轻时的但丁有多骚,是你想象不到的。而现在,玩家们有了一个了解年轻时期但丁的机会,卡普空官方授权的《鬼泣:巅峰之战》,刚好以年轻时期的但丁为 [阅读详细]

  • 刃影狂舞,巅峰蜕变!《鬼泣-巅峰之战》2.0版本华丽再临!

    刃影狂舞,巅峰蜕变!《鬼泣-巅峰之战》2.0版本华丽再临!

    2025-09-03 09:41

    各位恶魔猎人,好久不见~《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本继首轮测试优化之后,即将开启新一轮【觉醒】测试!全面升级后的事务所,将再度向各位恶魔猎人敞开大门,欢迎参与体验并提出宝贵的建议,协助我们持续提升品质。同时,2.0全新版本现已开启预约,各位恶魔猎人很快就可以探索更加丰富的主线剧情,畅享华丽升级的战斗操作,操控拥有恶魔右腕的教团骑士尼禄,更可以体验到一系列激动人心的重量级更新,继续书写恶魔猎人的 [阅读详细]

  • 「觉醒测试」定档3月23日!恶魔右腕开启《鬼泣-巅峰之战》2.0新纪元

    「觉醒测试」定档3月23日!恶魔右腕开启《鬼泣-巅峰之战》2.0新纪元

    2025-09-03 09:40

    猎魔觉醒,战斗重燃!《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本「觉醒测试」定档3月23日!CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》2.0版本即将到来,新版本在原有内容基础上,继续以呈现主机级体验为目标,持续打造华丽暗黑的哥特世界。在本次测试中,您将会探索到更加丰富的主线剧情,畅享全新升级的战斗操作,操控鬼泣系列中耳熟能详的新角色,体验前所未有的副本玩法,以及一系列激动人心的重磅福利,感受耳目一新 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本正式定档7月6日

    《鬼泣-巅峰之战》2.0全新版本正式定档7月6日

    2025-09-03 09:40

    卡普空官方正版授权硬核动作手游《鬼泣-巅峰之战》2.0将于2023年7月6日正式上线!7月5日正式开启预下载!超燃动作手游与极限连招操作并行,带给你极致的猎魔体验!精美人物模型与高质量游戏画面,全面展示每个燃烈瞬间!超人气角色尼禄强势加入,不同猎魔手段尽在手掌之间!更有海量福利上线即送,为猎魔之旅的启程保驾护航!无尽天梯,巅峰对决预判与操作的极致将在你手中绽放,匹配模式与排位模式任你选择,公平之下 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》2.0主题曲《The hero with in》MV正式发布

    《鬼泣-巅峰之战》2.0主题曲《The hero with in》MV正式发布

    2025-09-03 09:39

    CAPCOM官方授权硬核动作手游《鬼泣-巅峰之战》2.0将于7月5日开启预下载,7月6日正式上线!超燃动作手游与极限连招操作并行,带给你极致的猎魔体验!精美人物模型与高质量游戏画面,全面展示每个燃烈瞬间!超人气角色尼禄强势加入,不同猎魔手段尽在手掌之间!更有海量福利上线即送,为猎魔之旅的启程保驾护航!今日由赤潮REDTIDE创作的《鬼泣-巅峰之战》2.0主题曲《The hero within》MV [阅读详细]

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