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  • “鬼泣”系列大讲堂第三期:魔界叛徒,双子分离

    “鬼泣”系列大讲堂第三期:魔界叛徒,双子分离

    2025-09-03 09:51

    在之前简单介绍了各个主角名字的来历之后,现在我们正式进入到鬼泣故事篇,本篇将从多个鬼泣游戏作品,以及文学作品(包括漫画和小说),全面概括的讲述鬼泣系列的来龙去脉,废话不多说!让我们直接开讲。1.《鬼泣》故事的开端《Devil May Cry 5:Before the Nightmare》小说中曾描述到:世界之始,混沌之初,黑暗充斥着宇宙,就像很多奇幻小说的开篇,有黑暗自然就会有光明, 世界也因为光 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》范特姆BOSS战场景概念曝光

    《鬼泣-巅峰之战》范特姆BOSS战场景概念曝光

    2025-09-03 09:51

    新的一期场景揭秘让大家久等啦!在上一期的时候,我们通过概念稿为大家详细介绍了雪原从无到有的设计思路,今天请大家继续跟随我们的脚步,一起告别雪原走进压抑阴冷的停车场。新场景,新角度,从游戏场景设计的功能出发,聊聊室内与室外的设计思路都有哪些不同。简单来说游戏场景的功能可以分为五个:交代时代背景、营造情感氛围、衬托角色性格、推动剧情发展、展现游戏风格。要想充分了解这五个功能,需要把他们带入到概念稿中详 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》工厂场景概念曝光

    《鬼泣-巅峰之战》工厂场景概念曝光

    2025-09-03 09:50

    好久不见,经过了一个春节假期,再次回到岗位的你状态如何?望着身上那一圈圈的肥肉你是否苦恼?不如打开手机,和我们一起走进鬼泣的世界里,暂时忘却那些疲惫与烦恼。当你们看到这篇原稿的时候,没有参加过测试的朋友可能会提出经典的三个问题:“是谁?”、“在哪儿?”、“要干什么?”,按照策划的原话所说:“玩家扮演的但丁为了某个重要线索来到这个阴冷潮湿的工厂中,并且将与那些阻挠主角的恶魔展开一场激烈的战斗”,为了 [阅读详细]

  • 情人节不孤单 但丁和你来相伴

    情人节不孤单 但丁和你来相伴

    2025-09-03 09:50

    各位可爱帅气的恶魔猎人们,不管你是单身的,还是有伴的,先祝愿大家度过一个愉快的情人节~不知道刚刚置办完年货的你,现在是否还有余额能否帮你撑过这个情人节?与其在为过节而烦恼,不如看看我们全新的情人节的壁纸,送给男生的话,可以让他每一次打开手机的时候看到最帅的自己;送女生的话,可以让心中的老公永远陪伴,你们说这一张壁纸送人是不是显得更有深意?(笑) [阅读详细]

  • “鬼泣”大讲堂第四期:初出茅庐的但丁

    “鬼泣”大讲堂第四期:初出茅庐的但丁

    2025-09-03 09:49

    哈喽~各位恶魔猎人们,又到了我们“鬼泣”大讲堂时间!隔了这么久,恐怕不少朋友有些忘记了之前的故事,在此就让我们一起梳理一下上期内容:在上期故事中我们讲到了背叛魔帝的斯巴达成功封印魔界,并且在人界结婚生子后神秘失踪,而少了最强男人保护的斯巴达一家遭受到了突破封印的魔帝及其手下追杀,斯巴达的妻子惨遭恶魔毒手,他的长子维吉尔则不知去向,只剩下孤苦伶仃的小儿子但丁一人流浪人间。隐姓埋名的但丁在人间摸爬滚打 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》教堂场景概念解析(上)

    《鬼泣-巅峰之战》教堂场景概念解析(上)

    2025-09-03 09:49

    各位恶魔猎人,又到了走进《鬼泣-巅峰之战》美术场景概念的时间了!这期将讲述“鬼泣”系列中最重要,也是最不可缺少的场景——教堂!为什么是教堂呢?想必大家都知道“鬼泣”系列是由浓厚的哥特系视觉艺术所构成,而教堂、宗教等元素则是整个哥特视觉系中必不可少的媒介。《鬼泣-巅峰之战》承袭了CAPCOM“鬼泣”系列风格,在教堂上也花费了不少力气与巧妙的心思,策划与设计师都希望各位恶魔猎人在讨伐恶魔时不仅能想起往 [阅读详细]

  • 鬼泣大讲堂第五期:走进巅峰之战

    鬼泣大讲堂第五期:走进巅峰之战

    2025-09-03 09:48

    各位猎魔人们,又见面啦!本期将讲述《鬼泣-巅峰之战》的剧情渊源,上期我们提到的“无家可归的蕾蒂是如何加入但丁的事务所?”“坠入魔界的维吉尔是否会再次出现?”“但丁的事务所将面临哪些未知的威胁?”本期大讲堂将步入《鬼泣-巅峰之战》的剧情,本文涉及大量剧透,请谨慎食用。 但丁的事务所《Devil May Cry》终于挂牌开业了,但事务所生意并不怎么好,因为但丁总是不听客人说话就果断的将电话挂断了,只有 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》全平台公测今日正式开启!

    《鬼泣-巅峰之战》全平台公测今日正式开启!

    2025-09-03 09:47

    CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》正式宣布,全平台公测今日火热开启,现在前往各大安卓应用商店均可进行游戏下载!三年开发,不负期待,享誉世界的动作游戏天花板鬼泣系列强势登陆手机平台,作品由云畅游戏研发,原厂CAPCOM正版授权且全程监制,不仅完美继承了系列“天使恶魔朋克摇滚”的暗黑哥特大世界,亦采用主机级画面品质还原皇家空战的华丽战斗表现。 6月11日燃魂公测火热开启!【恶魔猎人主 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》今日燃魂公测,用腾讯手游助手体验大屏华丽连招

    《鬼泣-巅峰之战》今日燃魂公测,用腾讯手游助手体验大屏华丽连招

    2025-09-03 09:47

    “鬼泣”正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》于6月11日燃魂公测!游戏完美复现了原作里经典的酷炫连招战斗方式,最大程度上还原鬼泣系列的核心系统,此外针对手游特性还增加了多种创新玩法。现在用腾讯手游助手体验游戏,还能拥有更加畅快淋漓的游戏体验!极致画质,电脑大屏享受视觉盛宴《鬼泣-巅峰之战》沿用了系列的世界观,深度还原暗黑哥特庞大世界,原作中超人气角色但丁、蕾蒂、维吉尔等角色均会在手游中登场,你将与他们再 [阅读详细]

  • 用腾讯手游助手玩《鬼泣-巅峰之战》云游戏,是种什么体验?

    用腾讯手游助手玩《鬼泣-巅峰之战》云游戏,是种什么体验?

    2025-09-03 09:46

    现在越来越多的厂商都推出了自己的云游戏服务,云游戏最大的特点就是随点随玩,省去下载游戏的时间。而且还不受电脑硬件的束缚,只要网络够好,就能获得非常不错的游戏体验。最近腾讯手游助手就上线了《鬼泣-巅峰之战》的云游戏,下面给大家说说具体的感受。自带蓝光画质,无延迟卡顿腾讯手游助手上的云游戏有标清、高清、超清和蓝光四种画质,可以满足不同网络条件的玩家需求。尝试切换蓝光模式后,即使把游戏全屏化了依然很清晰 [阅读详细]

  • 首日流水破百万,腾讯在线视频如何助力《鬼泣-巅峰之战》突破式发行?

    首日流水破百万,腾讯在线视频如何助力《鬼泣-巅峰之战》突破式发行?

    2025-09-03 09:45

    日前,由卡普空正版授权监修的《鬼泣-巅峰之战》正式上线,登陆应用宝首日即突破超百万级流水,应用宝、微视、腾讯视频总计曝光超4亿,成为时下最受关注的游戏。那么,《鬼泣》作为老牌的哥特风动作游戏IP,鬼泣是如何吸引平台用户的,又是如何在发行期间就一战成名的?以内容撬动发行,长视频+短视频精准出击在当今流量市场之下,仅仅聚焦发行已经很难达到突破性效果;各大平台也不再等量齐观,宣发策略较为类似。《鬼泣-巅 [阅读详细]

  • 《鬼泣-巅峰之战》游玩报告:第一次的恶魔狩猎

    《鬼泣-巅峰之战》游玩报告:第一次的恶魔狩猎

    2025-09-03 09:45

    趁着端午节三天长假的时间,我没经住朋友的软磨硬泡,下载了刚刚开服的《鬼泣-巅峰之战》,本想着随便玩玩,没想到却莫名其妙上了头,半个假期都泡在了手机上,在这里我也想简单做一次游玩体验报告,希望能够帮助少数和我情况一样的玩家了解本作。首先需要澄清的是,和大部分大佬不同,我并不是什么系列老玩家,虽然对于“但丁”和“鬼泣”的大名一直都有所耳闻,但却没有接触过之前任何一作,现在我刚刚在Steam上买了《鬼泣 [阅读详细]

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