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2024-09-14 07:42
其实是蛮简单的,因为我的显卡是GTX470 支持DX11 ,cpu为amd965(超频至3.8G),4G的DDR3 1600内存;系统为win7X64(旗舰版),但是原来在下好最新驱动,增强材质包, 开启全部最高特效后(分辨率1920*1080),帧数狂降至23 帧。 玩起来很不爽,后来换成了DX9模式,虽然满帧数60,但玩的时候觉得打起来太快,有点受不了,于是就下载了一个 变速齿轮0.44版,将 [阅读详细]
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2024-09-14 07:42
由于非正版玩家直接安装此两个DLC显示为Unauthorized,即为未授权,无法使用1. 安装完两个DLC后,打开《龙腾世纪2》游戏文件夹下的addins文件夹,里面有da2_prc_one和da2_prc_seb两个文件夹,分别对应两个DLC2. 在da2_prc_one和da2_prc_seb两个文件夹下各有一个manifest.xml文件,用记事本将它打开3. 在文件中各找到一行如下的字段 [阅读详细]
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2024-09-14 07:41
对话轮系统是龙腾世纪2的对话机制。霍克的个性也许一开始看不出来,霍克可以表现出三种人格中的其中一种,取决于你在对话中的选择。外交手腕/提供帮助: 浅蓝色或者绿色高亮 幽默诙谐/富有魅力: 紫色高亮 积极挑衅/直截了当: 红色高亮你的第一个对话选择设置了霍克的个性。若你首先选择了一个外交手腕选项,霍克的语音会在接下来的对话中采用外交手腕式的语调。随着你持续在对话轮选择类似的选项,它们会“积累”。若你 [阅读详细]
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2024-09-14 07:41
战士算上主角的三个专精,一共是9个系别的技能。第一排(下文都是从左到右,上到下的顺序)----兵器与盾牌;双手武器;好战者.第二排----先锋;防御者;战斗大师第三排(专精技能,专精点数可在7和14级时获得,下同)----圣骑士;弑魂者;狂战士。每个系的技能分上中下三层,菱形的技能是主动技能,圆形的是被动技能,六角形为持续技能。兵器与盾牌精通兵器与盾牌的战士,牺牲攻击力来换取防御力,以及使用盾牌的 [阅读详细]
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2024-09-14 07:40
状态解释有效技能 Stun[晕眩]该效果可以短时间阻止敌人行动。盗贼必定对晕眩的敌人造成暴击伤害。 被害者会忘记当前目标转而攻击新目标。Pommel Strike (战士),Mind Blast (法师),Miasmic Flask (盗贼), Combustion Grenades (全体) Confused[迷惑]迷惑会干扰敌人行动,让他们经常会攻击自己人Confusion Obscured[ [阅读详细]
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2024-09-14 07:40
药剂配方说明图标药剂效果配方获得地点材料1材料2材料3材料4Elfroot Potion[精灵之根药水]回复80%生命值并移除一种受伤状态。冷却30秒Lady Elegant(Lowtown, Act 1)Elfroot (x1)--- Elixir of Purity[精华药剂]对Dasrkspawn的伤害增加10%,持续30分钟,冷却5分钟The Black EmporiumElfroot ( [阅读详细]
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2024-09-14 07:39
符文制造说明图标符文类别效果配方获得地点材料1材料2材料3Rune of Protection[保护符文]护甲提高物理伤害抵抗Worthy shop (Hightown, Act 1)Lyrium (x1)-- Rune of Fortune[财富符文]护甲提高怪物掉落的金钱数The Black EmporiumLyrium (x2)-- Rune of Frost Warding[冰霜防护符文] [阅读详细]
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2024-09-14 07:38
技能组合不是个很复杂的东西,简单说明如下:战士,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,但战士本身无法利用这个效果。法师和盗贼的很多技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人造成翻几倍伤害。盗贼,多种打击能造成 DISORIENT (晕头转向)效果,但盗贼本身无法利用这个效果。战士和法师的很多技能,能对处于 DISORIENT 状态的敌人造成翻几倍伤害。法师,多种法术能造成 BRITTLE [阅读详细]
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2024-09-14 07:38
这些升级会影响队友外观算是不能换装备的一种补偿吧Bethany/Carver: 妹子/老弟Heirloom Amell Protective Sigils/ Fereldan Girded Plating.传家护印/费洛顿镀层束腰Location: Final room in the Birthright quest Act 1.第一章birthright任务最后一个房间Anders: 灰袍奶爸L [阅读详细]
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2024-09-14 07:37
目前30+小时游戏中,战的很爽,起码比起1代来说在战这个方面是强太多了。2代nightmare和一代比较不 一样的地方:暴力双手武器的误伤和小boss的 偷药,特别是双手武器的误伤,很多次被车都是双手武器的误伤瞬间杀死了盗贼,dps不足导致的基本所有难对付的技能和魔法都可以靠硬直打断,这点很重要,在许多战斗里面瞬间就可以影响战局,这点是da2系统最让我满意的一点双持盗贼dps单体虽高但血实在太少, [阅读详细]
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2024-09-14 07:37
下面开始教程:一.下载工具a.存档查看编辑器gff4editor-0.5.2a传送门,http://social.bioware.com/project/1936/b.erf打包工具erfpack-rev21传送门,http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6416767/2————————————————————————————————— [阅读详细]
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2024-09-14 07:36
基本修改方法与DAO是完全相同的,不再重述,只简要提及方便老玩家回忆。用GFF editor 找到相应的装备, 装备在角色身上的位于16219 SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEM下,背包里的在16003 SAVEGAME_PARTYLIST 下的16210 SAVEGAME_BACKPACK中。一个简单的方法可以用来定位你想找的装备。首先装备它或放进箱子,在取下或从箱子里取出,然后保存 [阅读详细]
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2024-09-14 07:35
Bethany/Carver: 妹子/老弟Heirloom Amell Protective Sigils/ Fereldan Girded Plating.传家护印/费洛顿镀层束腰Location: Final room in the Birthright quest Act 1.第一章birthright任务最后一个房间Anders: 灰袍奶爸Lyriu Weave (found at) Ma [阅读详细]
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2024-09-14 07:35
队伍组成:V叔(默认);盾战;奶妈;任意远程(本人主角是盗贼,此时换上了弓箭)成本:8瓶洗点药水。呵呵,也就是在打石头人之前把队伍洗成专门的组合,打完再洗回来。技能组合思路:盾战全程正面抵抗,其他人远程普通输出,不追求暴击,技能选择以保护盾战并保证其吸引住敌人为核心*下列各技能的前置要求就不说了。【盾战】力量加到fortitude20,其余全部体质。 盾牌防御(shield defense)及其升 [阅读详细]
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2024-09-14 07:34
如题。首先在快捷方式中加入 -enabledeveloperconsole参数,这个不用说了。然后进游戏可能会发现按“~”无法使用控制台,我用的是Win 7 x64就无法启用。这时候需要修改\Documents\BioWare\Dragon Age 2\Settings中的KeyBindings.ini文件,把OpenConsole_0=Keyboard::Button_Grave这一行中的按键改 [阅读详细]
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2024-09-14 07:34
在第一年场景开始之前,使用控制台可解锁所有职业的所有天赋,同时在一年后自动开启相应的进阶天赋。(游戏过程中任何时候都可以添加天赋的,但越早对游戏稳定性的影响越小)输入后天赋树立即可见。每个职业条目下的第一项必加,否则无法使用相应的武器。原来的基本职业可以消除掉,以此实现主角本身是法师,妹妹也活着的情况。Notes:天赋界面最大支持12个天赋树(DLC中的狗狗也算一个单独的树)。大于12个,则新的职 [阅读详细]
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2024-09-14 07:33
废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。属性方面,初始依旧是加magic和spellpower, 按2:1来加,magic直接决定了法术强度,而spellpower则保证蓝条够用。而之后转血法的时候下面再另外单说其他加法其他的属性,在选装备的时候,magic和spellpower依旧是优先考虑,不过这代装备属性多是直接加mana值或是ma [阅读详细]
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2024-09-14 07:33
角色:双手战士装备:双手大剑 双手斧 双手锤特点:挥剑速度快,攻击范围大,秒群怪王者。普通攻击基本每刀都出暴击,物理防御力无限高,魔法抵抗力60%,20%以下HP的普通敌人一刀斩,10%以下HP的各种BOSS一刀斩加点:只加strength(攻击力)和dexterity(暴击的出现机率)总结:因为有盾牌BUG的存在所以不用考虑加HP,把armor加到1W左右敌人打你都只掉一丝血(随便拿把盾一直不停 [阅读详细]
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2024-09-14 07:32
法师这个职业在任何美式RPG游戏中,都一直占有非常重要的地位,他不仅攻守兼具,甚至连体形巨大的魔王级敌人都得退让三分。不过皮薄不耐打,无法由法师来完全掌控团队防御的主导地位,也是自古以来最大的致命伤,再加上这个职业在素质与技能点选方面,需要一定程度的远见,造成不少玩家在游戏的第一轮就选择法师来游玩。为了让玩家能深入了解法师各项好用的技能,同时能在培养法师的长路上抢先体验他的威力,因此我们制作了这篇 [阅读详细]
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2024-09-14 07:32
不少玩家都在问怎么留住Isabela并和她发展Romance.本人简单翻译并总结了官方攻略上的资料, 希望对大家有点帮助。Isabela 是整个游戏中最难发展 Romance 和100% Friendship 的人物.要完成跟她的Romance, 玩家必须做到如下几点:1. 在ACT1 中, 招收Anders入队后, 去酒吧可以碰到Isabela, 完成她的任务即可招收她入队。2. 跟她的Roma [阅读详细]
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2024-09-14 07:31
等级16级,无BUG无暂停。这个应该是整个游戏最难的一战。战斗思路:开局是2怒魔,2杂兵,1BOSS。目前的思路还是先清理杂兵,然后把怒魔拖到通道处理,避免刷第二波被围攻。等第二波出来在入口位置开无双(CLEAVE+ASSAIL)堵门。难点在于怒魔的处理上,你打它,它潜行背刺;你不管它,它2个背刺杀一个队友。。 [阅读详细]
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2024-09-14 07:31
依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。1、Hybris速杀Hybris本身攻击力不高,电属性弱点,但是会扔魔法阵定人,有点烦人。这场战斗会固定时间刷小怪第22秒 2普通abomination第44秒 2普通abomination第66秒 1精英怒魔第88秒 2普通abomination第130秒 2普通abomination....如果清小怪不给力,就会越来越多 [阅读详细]
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2024-09-14 07:30
因为想体验一下这游戏, 所以难度选了最弱的那个(当作看故事书一样) 不喜勿评 (本人玩pc版)选的角色: 男的双手剑战士two-handed warrior长期超过90%时间所选的队友:矮人箭手大叔(原因: 他武器不用换, 一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦, 像开箱, 解陷阱, 别看轻, 因为能解能开都有经验, 开箱有装)A妈 (原因: 至少有一个坦吧)基奶爸 (原因: 也要人补血)主 [阅读详细]
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2024-09-14 07:30
我玩过两轮 一轮弓贼 一轮法师难度如果调低放法术可以不用暂停只是一些范围法术可能要稍微估一下敌人移动路线因为下指令到真的放出来还是有一点点时间差有时候怪可能跑走但法师清怪在低难度真的还蛮快的整体来说我觉得结局一样的支持Mage和Templar 最后都要打Knight Commander只是在场的圣殿最后对你的态度有些差异即便我支持了圣殿最后教会还是失去了所有的环塔(circle)另一个影响是最后陪 [阅读详细]
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2024-09-14 07:29
战士(Warrior)Reaver 狂热者+5% 物理伤害+5% 火焰伤害+5% 冰霜伤害+5% 闪电伤害+5% 自然伤害+5% 灵魂伤害一个真正的狂热者都品尝过龙血。狂热者们并不是简单的头脑发热。这些让人生畏的战士们沉醉于死亡,能够从敌人的痛苦中获得激励。Blood Frenzy[血性狂乱]技能类别:被动技能技能要求:等级7技能效果:伤害提高到200% (生命值遭受相反效果)技能描述:狂热者不觉 [阅读详细]










































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