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  • 《控制》最新演示 讲解如何击败首要敌人“The Hiss”

    《控制》最新演示 讲解如何击败首要敌人“The Hiss”

    2024-12-26 20:40

    Remedy工作室最新的游戏作品《控制》也许给大家留下了一种非常奇怪的印象,但是Remedy一直在用开发者视频向大家讲解《控制》,近日《控制》的最新演示中展示了玩家应该如何对付游戏中的首要敌人“The Hiss”以及如何反击。《控制》最新演示: 在新的开发者视频演示中,Remedy强调了游戏的首要敌人“The Hiss”是一种实体,“The Hiss”控制了主角工作地点的设备,“The Hiss” [阅读详细]

  • 真人现实版《命运2》飞行载具宣传片 有一点点爽

    真人现实版《命运2》飞行载具宣传片 有一点点爽

    2024-12-26 20:40

      《命运2》中的飞行载具功能强大无比,低空飞行跨越障碍非常厉害。  近日,喜欢拍真人宣传片的PlayStation日本又公布了一个《命运2》飞行载具(简中翻译为“快雀”)的真人宣传片,用水上飞行器还原了游戏中驾驶飞行载具在湖面飞驰的场景。  《命运2》的PC版也即将在10月24日发售。 [阅读详细]

  • 拿回《心灵杀手》发行权后 Remedy会不会被索尼所收购?

    拿回《心灵杀手》发行权后 Remedy会不会被索尼所收购?

    2024-12-26 20:39

    前(1)日我们曾报道了Remedy工作室从微软手中拿回《心灵杀手》的发行权,并且承认有推出续集或使其登陆微软以外平台的想法。而根据此前索尼正在积极寻求收购工作室来扩充独占内容的消息,不禁令人联想两者之间是否可能会擦出火花。 Remedy最出名的作品应当还属《马克思佩恩》,随后这家芬兰工作室和微软达成协议,推出了《心灵杀手》、《量子破碎》等独占作品。但是其最新作《控制》却又登陆的是多平台,再加上从微 [阅读详细]

  • 《控制》PC版26分钟演示 光线追踪开启

    《控制》PC版26分钟演示 光线追踪开启

    2024-12-26 20:39

    Remedy开发的超自然动作游戏《控制》即将在8月27日发售,Remedy曾承诺将带来最好的光线追踪效果。外媒表示,从目前看到的视频来说,《控制》的光追效果将超越4A Games的《地铁:逃离》。下面是外媒发布的本作PC版26分钟演示视频,开启了光线追踪,有兴趣的可以瞧瞧。《控制》采用Northlight引擎开发,本作的光线追踪应用在了反射,接触阴影,漫射全局光照和透明反射等特效上。今年E3上,R [阅读详细]

  • Steam版《巨兽战争》新版本更新 死灵法师将登场

    Steam版《巨兽战争》新版本更新 死灵法师将登场

    2024-12-26 20:39

      近日,Steam版《巨兽战争》将更新最新版本“Season of Souls”,在新版本中将会加入一名叫做Ezren Ghal的新英雄,同时还有新的地图以及万圣节的主题皮肤。  据介绍,新英雄Ghal为死灵法师,能够对敌人的灵魂进行打击,而除了新英雄以外,游戏中还会加入一张全新的游戏地图,同时还会有多款万圣节的主题皮肤推出。   目前 [阅读详细]

  • Remedy:《控制》游戏时长会在15-20小时左右

    Remedy:《控制》游戏时长会在15-20小时左右

    2024-12-26 20:38

    Remedy工作室的最新科幻游戏作品《控制》将于8月27日正式发售,近日在接受外媒GamingBolt的采访时,《控制》游戏制作人Mikael Kasurinen和叙事设计师Brooke Maggs表示,游戏的时长会在15-20小时左右。也许是因为《控制》的游戏内容很多,所以本作的游戏体验应该会更长更丰富,那么游戏时间应该就会比较长了,事实也正是如此。《控制》的游戏制作人Mikael Kasuri [阅读详细]

  • Remedy新作《控制》开场13分钟演示 故事很诡异

    Remedy新作《控制》开场13分钟演示 故事很诡异

    2024-12-26 20:38

    《量子破碎》开发商Remedy的新作《控制》将于8月27日正式发售,今日(7月9日)IGN公布了一段《控制》13分钟的开场演示,其中展现了诡异的剧情,快一起去看看吧!《控制》开场13分钟演示:进入游戏之后玩家需要操作游戏的女主Jesse Faden,以及熟悉整个游戏的枢纽“联邦调查局”。在熟悉了游戏的世界和主角之后,玩家们就可以操作女主Jesse Faden进行自由探索了,探索一会之后你就会进入你 [阅读详细]

  • 《照顾熊孩子》登陆Steam当一回父母 游戏预告片赏

    《照顾熊孩子》登陆Steam当一回父母 游戏预告片赏

    2024-12-26 20:38

      父母都知道带孩子出去很费事,你必须照顾好孩子,叫醒孩子,准备好车子,做好早饭,不过孩子还有掉下楼梯的风险需要小心。这款游戏就是《照顾熊孩子》。  玩家可以和其他四名玩家组队,成为孩子父母,在家庭野餐的时候阻止小孩出事。游戏设有多种情景,如在烧烤的时候不要让孩子与邻居的暴脾气狗玩耍。  《照顾熊孩子》目前已经登陆Steam。 [阅读详细]

  • 《控制》配置要求公布 支持DX11&12 光追推荐RTX2080

    《控制》配置要求公布 支持DX11&12 光追推荐RTX2080

    2024-12-26 20:37

    Remedy日前公布了《控制》PC系统配置要求,具体信息已经列出在其Epic商店产品页面上。根据公布的要求,PC游戏玩家至少需要Intel Core i5-7500或AMD Ryzen 3 1300X和8GB内存,以及Nvidia GeForce GTX 1060或AMD RX580。Remedy给出的推荐配置是IntelCore i5-8600K或AMD Ryzen 7 2700X/16GB内存 [阅读详细]

  • 商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票

    商标已被申请!《地平线:黎明时分》DLC或将跳票

    2024-12-26 20:37

      近日,美国专利商标局叫停了《地平线:黎明时分》DLC“冰冻荒原”的商标申请,原因是这个名为“The Frozen Wilds”的商标早在今年5月就被一家名为“Huuuge”的工作室申请了。  如此一来原本计划于2017年11月7日发售的《地平线:黎明时分》DLC可能会推迟。   根据NeoGAF玩家爆料,这款早就被申请的“冰冻荒原”竟 [阅读详细]

  • Remedy《控制》新17分钟演示 女主与支线BOSS炫酷战斗

    Remedy《控制》新17分钟演示 女主与支线BOSS炫酷战斗

    2024-12-26 20:37

    Remedy新作《控制》将于8月27日正式发售,官方也公布了本作的PC配置要求,今日(7月17),IGN公布了一段17分钟的《控制》支线任务演示,其中女主将要去采集一种生物样本,那么在采集的途中她又会遇到什么样的状况呢?《控制》17分钟支线任务演示: 在这段支线任务演示中,女主要去采集生物样本,途中遇到了不少的“小怪”,演示中的战斗展现了女主各种意念控制能力,包括控制物体、让自己悬浮等等,其中还夹 [阅读详细]

  • Remedy《控制》 官方RTX预告 实时光线追踪效果展示

    Remedy《控制》 官方RTX预告 实时光线追踪效果展示

    2024-12-26 20:36

    近日英伟达为Remedy旗下新作《控制》发布了全新的官方RTX预告片,展示了该作的实时光线追踪效果。《控制》基于Northlight引擎开发,Remedy将在反射,接触阴影,漫反射全局照明和透明反射等特效中使用光线实时追踪。最新预告: 《控制》支持DX11和DX12,对于光线追踪效果,官方将NVIDIA GeForce RTX 2060列为最低要求,NVIDIA GeForce RTX2080作为 [阅读详细]

  • 差距不是特别明显 《控制》RTX实时光追截图对比

    差距不是特别明显 《控制》RTX实时光追截图对比

    2024-12-26 20:36

    Remedy和英伟达一直在尽最大努力宣传实时射线跟踪效果,这一技术将运用到新作《控制》中。两天前,Nvidia发布了一个专门针对RTX技术的预告片,昨天又有一组新的截图浮出水面,展示了游戏在最高画质下关闭和开启RTX的差异。现在,对于所有没有NVIDIA新RTX卡的PC玩家来说,好消息是即使没有实时光线跟踪效果,《控制》看起来也很棒。不过,当涉及到环境遮蔽和反射时,会有明显的不同,但是区别也没有那 [阅读详细]

  • 《无夜之国2:新月的花嫁》视频展示黑暗世界观

    《无夜之国2:新月的花嫁》视频展示黑暗世界观

    2024-12-26 20:36

      光荣特库摩公布了JRPG新作《无夜之国2:新月的花嫁》的一段新视频。这一次我们并没有看到游戏中的萌娘软妹,而是主要演示了游戏中的环境场景。正如游戏标题所传达的意向,这是一个相当黑暗阴郁的世界。明显是一个吸血鬼的风格,而且不是那种亮闪闪的吸血鬼。  《无夜之国2:新月的花嫁》预计10月24日登陆北美PS4、PC和Switch。下面就请看这段场景演示视频。 [阅读详细]

  • 《控制》已经完成制作 导演欣喜晒出进厂压盘照片

    《控制》已经完成制作 导演欣喜晒出进厂压盘照片

    2024-12-26 20:35

    近日,由马克思佩恩、心灵杀手、量子破碎开发商打造的全新游戏《控制》已经完成制作,现已进入压盘阶段,该游戏的导演Mikael Kasurinen通过个人推特分享了这个里程碑。 从此次导演Mikael Kasurinen展示的图片来看,光盘上印有“PS4”、“Control”和“Gold”等字样,同时导演Mikael Kasurinen在推特上表示:“新作《控制》耗时三年终于完成开发工作,我们采用了全 [阅读详细]

  • 万代确认《二之国2:亡灵国度》不会有XboxOne版

    万代确认《二之国2:亡灵国度》不会有XboxOne版

    2024-12-26 20:35

      过去曾有《二之国2:亡灵国度》登陆XboxOne的传闻,原因在于玩家在亚马逊的游戏页面中找到了XboxOne版页面,但是近日发行方的BNEI明确表示称“本作仅有PS4与PC版”。  由Gematsu向发行商BNEI确认之后,联想到前作也没有在Xbox360平台上推出过,所以这也不算什么惊人的言论。这次制作续篇,不出XboxOne版基本已经确定。 &ems [阅读详细]

  • Remedy超自然动作冒险新作《控制》剧情预告片公布

    Remedy超自然动作冒险新作《控制》剧情预告片公布

    2024-12-26 20:35

    505 Games和Remedy工作室日前发布了即将推出的超自然动作冒险游戏《控制》的剧情预告片。《控制》的背景设置在一个相当独特又不断变化的世界,这其中既有我们熟悉的现实,又掺杂着奇异和无法结束的超自然现象。 在游戏中,位于纽约的一家秘密机构受到来自另一个世界的威胁,玩家将扮演特工Jesse Faden(CourtneyHope饰),她力图夺回这里的控制权。《控制》被描述为一款带有沙箱风格,基于 [阅读详细]

  • 《控制》新8分钟剧情任务演示 可以用意念控制敌人

    《控制》新8分钟剧情任务演示 可以用意念控制敌人

    2024-12-26 20:34

    Remedy的最新科幻射击游戏《控制》将于8月27日与大家正式见面,今日(7月30日),IGN公布了一段新的8分钟游戏剧情演示,其中展示了女主大量的射击与战斗场景,以及更特殊之前并未透露的“敌人控制”,快一起去看看吧!《控制》8分钟新演示:在新的演示中,玩家们可以看到之前的枪战场景,但是新的演示中却出现了用意念控制敌人的情况,在让敌人受伤血量到达一定下限的时候,玩家就可以对其进行意念控制,由敌对的 [阅读详细]

  • 《索尼克:力量》新视频详细展示角色玩法与特色

    《索尼克:力量》新视频详细展示角色玩法与特色

    2024-12-26 20:34

      今天世嘉公布了《索尼克:力量》的最新宣传视频,详细展示了游戏中的各个角色,包括玩家自定义创建的主角,以及主要玩法和特色功能。  视频从游戏的角色开始介绍,分别展示了现代索尼克,经典索尼克和玩家自创角色。另外还演示了大反派蛋头博士和许多不同的配色。  玩家有许多自定义主角的空间,而且会体现在游戏过场动画中。完成任务以后还可以解锁更多自 [阅读详细]

  • 《控制》PC版推荐配置修改 从GTX1080Ti改为GTX1660/1060

    《控制》PC版推荐配置修改 从GTX1080Ti改为GTX1660/1060

    2024-12-26 20:33

    Remedy今日发布了《控制》游戏的最新/最终版PC配置要求,推荐PC配置和开启光追所需的配置都比之前公布的低了一些。此前Remedy曾公布了《控制》的PC配置,当时的推荐配置要求为GTX 1080Ti或Radeon VII显卡。现在官方改成了GTX1660/1060或AMD RX 580。对于光追配置,由此前的RTX 2080改为了现在的RTX 2060。最终版PC配置如下:最低:系统:Wind [阅读详细]

  • 《控制》游戏时长曝光 完整通关需20个小时

    《控制》游戏时长曝光 完整通关需20个小时

    2024-12-26 20:33

    《心灵杀手》开发商Remedy开发的新作《控制》即将于本月27日发售,作为一个单机游戏,很多玩家更想知道本作的游戏时长。 Remedy社群总监Thomas Puha表示,很难提供一个准确的数据,不过平均通关时间大约在10-15个小时左右。不过如果你是高手,知道怎么玩,那么会快很多。当然如果玩家想彻底地探索环境,完成所有的支线任务,搜集收藏品,那么就需要花费更长的时间。Puha预计完整通关可能需要2 [阅读详细]

  • 《灭绝》最新实机演示视频赏 奇幻风格巨人狩猎

    《灭绝》最新实机演示视频赏 奇幻风格巨人狩猎

    2024-12-26 20:33

      《灭绝》(Extinction)是一款设定在奇幻世界的《进击的巨人》类型的游戏,首次亮相于今年6月份,让人感觉颇有新意。制作组Iron Galaxy之前的代表作有格斗游戏《杀手学堂》和《二键格斗》。  玩家将扮演Avil,猎杀巨大的食人魔,保护城市和村庄。除了巨大的食人魔以外还有正常大小的小兵。游戏的任务主要也就是猎杀小兵和食人魔,从而拯救人类和家园。 [阅读详细]

  • 开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

    开发商称《量子破碎》是主流而《控制》将回归古怪

    2024-12-26 20:32

    经过与微软的多年合作,Remedy推出了《心灵杀手》和《量子破碎》两款注重叙事的游戏作品,然而来自该工作室的新作《控制》却选择跨平台登陆PS4,如今《控制》将要再8月27日上市了,Remedy又是怎么看待这款与《量子破碎》相似的新作呢?在2019年游戏开发者大会期间,Remedy的游戏导演Mikael Kasurinen接受了媒体的采访,对于《控制》和《量子破碎》之间的差别给出了大概的评论。他认为 [阅读详细]

  • 日本实体游戏销量继续下滑 《中土世界》本周登顶

    日本实体游戏销量继续下滑 《中土世界》本周登顶

    2024-12-26 20:32

      上周的日本实体游戏销量继续下滑,已经是连续第二周出现下跌了。究其原因可能是新发售大作的缺乏。即使是华纳兄弟的《中土世界:战争之影》也没弄阻挡颓势。   《中土世界:战争之影》上周首发卖出23000份,优于上一部《中土世界:暗影魔多》,后者在2014年12月份发售时首周仅卖出25000份,在当时的排行榜中仅列第17。  另一款新作《LO [阅读详细]

  • Remedy澄清:我们没有刻意远离单机游戏

    Remedy澄清:我们没有刻意远离单机游戏

    2024-12-26 20:31

    曾开发了《心灵杀手》、《马克思佩恩》等经典单机游戏的开发商Remedy,正在开发的新作《控制》是一个纯单机游戏,但该公司最近这些年一直在表达想要开发多人游戏的愿望。2016年他们在官网博客中特别提到了进行扩张的想法。 不过最近在接受外媒VG247的采访时,Remedy想要安抚粉丝,他们并没有在远离单机游戏,而《控制》也绝不会是他们开发的最后一个单机作品,尽管他们将来的游戏可能有更多的多人元素。Re [阅读详细]

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