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  • 《使命召唤14:二战》首支预告 血战欧洲战场

    《使命召唤14:二战》首支预告 血战欧洲战场

    2024-12-01 15:17

      动视刚刚正式公布了《使命召唤14》的首支预告片,展示了游戏开始设定的诺曼底登陆以及玩家操控的士兵在登陆后经历的艰难血战。  预告片最后确认本作将于11月3日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。目前官网已经开启了实体版和数字版游戏的预购,预购的玩家可获得内部测试资格。  玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界 [阅读详细]

  • 《使命召唤14:二战》发行日期以及单人剧情公布

    《使命召唤14:二战》发行日期以及单人剧情公布

    2024-12-01 15:16

      动视刚刚在发布会上正式公布使命召唤系列的最新作《使命召唤14:二战》,并公布了游戏中单人战役部分的第一手资料。  《使命召唤14:二战》之前已经泄露了一些信息,动视则是在今天正式公布了本作,这次游戏由Sledgehammer Games制作,登陆PS4/Xbox One/PC平台,发行日期为今年11月3日。  除了这些发行信息之外,动 [阅读详细]

  • 《使命召唤14》多人模式首批细节 加入社交总部

    《使命召唤14》多人模式首批细节 加入社交总部

    2024-12-01 15:15

      单人部分是今天《使命召唤14》动视展示的主要内容,不过动视稍微透漏了本作的多人细节。看起来,《使命召唤14》多人将加入类似《命运》中的“行动基地”社交场所。  据GameSpot报道,《使命召唤14》一个全新特色是“总部(Headquarters)”,这是一个社交场所,将提供各种酬劳和奖励。目前不清楚将是什么样的奖励,不过听起来像是多人大厅之外的一个行动 [阅读详细]

  • 《信长之野望:大志》Fami通杂志公布首批截图

    《信长之野望:大志》Fami通杂志公布首批截图

    2024-12-01 15:14

      Fami通昨天已经公布了《信长之野望》系列的新篇章《信长之野望:大志》,今天杂志又放出了游戏的首批截图,透露了游戏的一些信息,当然现在整体完成度只有20%。  本代游戏的概念,“大志”,也就是“野心”,展示每位大名都有其自己的志向,使其在游戏中真实感更强,为玩家带来真实的战国纷争体验。  大名的志向将会影响他在战争与和平之间的目标,以 [阅读详细]

  • 《使命召唤14》各版及季卡公布 B测首登PS4

    《使命召唤14》各版及季卡公布 B测首登PS4

    2024-12-01 15:13

      随着今天动视正式公布《使命召唤14:二战》(Call of Duty: WWII),该作品的其他一些信息也逐步浮出水面。这里信息包括游戏版本、季卡情况以及Beta测试问题。  游戏包含非公开Beta测试,可能需要在指定零售商处预订才可获得机会,另外测试会首先登陆PS4平台。  游戏版本信息:  ·基础版和数字基础版 [阅读详细]

  • 《极限竞速:地平线3》风火轮扩展包新增6个岛屿

    《极限竞速:地平线3》风火轮扩展包新增6个岛屿

    2024-12-01 15:12

      《极限竞速:地平线3》的开发商Playground Games刚刚宣布为这款游戏新增全新的赛道,不同以往的是,这一次的新赛道以知名的风火轮系列玩具为主题,玩家可以驾驶爱车挑战各种特技赛道。  《极限竞速:地平线3》风火轮扩展包在游戏原本的澳大利亚外共建立了六个主题岛屿,而这些岛屿之间也可以通过赛道交通。作为风火轮主题赛道,这六个岛屿包含了风火轮知名的大回 [阅读详细]

  • 17年《死或生5:最后一战》玩家设计服装大赛开始

    17年《死或生5:最后一战》玩家设计服装大赛开始

    2024-12-01 15:11

      KOEI TECMO最近开始2017年度《死或生5:最后一战》玩家设计服装比赛,和2016年举行的同类比赛相同,今年玩家设计出的服装也将通过DLC的形式在10月份亮相。  2016年KOEI TECMO就曾举行过针对格斗游戏《死或生5:最后一战》玩家设计服装比赛,今年也将以万圣节做为主题,面向全世界的玩家/设计师接受投稿。投稿的截至时间为5月7日,设计师 [阅读详细]

  • 三种尺寸任选!《使命召唤14:二战》官方壁纸

    三种尺寸任选!《使命召唤14:二战》官方壁纸

    2024-12-01 15:10

      动视年度射击游戏大作《使命召唤14:二战》近日正式公布,本作将玩家再次带回世人难以遗忘的第二次世界大战,玩家对《使命召唤13:无限战争》未来背景的设计失去新鲜感后,对于这款回归原点的作品分外期待。今天官方公布了本作的海报壁纸,来把你的屏幕也打扮成二战风吧!  这次提供的《使命召唤14:二战》官方壁纸共有4K、1080P和手机版,三种不同规格。各位可根据自 [阅读详细]

  • 制作规模空前!《使命召唤14:二战》幕后视频

    制作规模空前!《使命召唤14:二战》幕后视频

    2024-12-01 15:09

      今天凌晨动视正式对外公布了《使命召唤14:二战》的首个预告片以及游戏丧尸模式、多人对战以及合作部分的详情,另外,负责开发本次《使命召唤14:二战》的Sledgehammer Games工作室还发布了一段开发本作的花絮视频短片,让我们一起来看看吧。  《使命召唤14:二战》的花絮视频中对于游戏的故事背景、战场中人物之间的情感、游戏画面的风格、制作组对于游戏 [阅读详细]

  • 《使命召唤14》单人取消自动回血 通关更难了

    《使命召唤14》单人取消自动回血 通关更难了

    2024-12-01 15:08

      大锤工作室为了确保《使命召唤14》回归二战后的“真实”,确认本作的单人战役中不会有自动回血机制。  在接受Polygon专访时,大锤工作室联合创始人Glen Schofield说:“你必须担忧每一颗子弹。你不是超级英雄,你不能中了好几枪后还能快速低头然后再射击。”  “这一次你不再是tier-one特种兵,我们也是头一回从新兵的视角来 [阅读详细]

  • 《最终幻想15》1.09更新 为PS4 Pro加入稳定模式

    《最终幻想15》1.09更新 为PS4 Pro加入稳定模式

    2024-12-01 15:07

      今天SE发布了《最终幻想15》1.09版本的更新下载内容。  这次更新比较大,约4.649G,包含一些有趣的元素。  首先,PS4 Pro将独占更新一个“稳定模式”,可以让PS4 PRO以稳定的帧数运行游戏。全新的选项扩大了菜单尺寸,装备和副标题也加入其中。  Mobhunts任务有也回归游戏,并配有一个全新的排名 [阅读详细]

  • 《生化危机7》免费DLC新情报 扮演克里斯突突突

    《生化危机7》免费DLC新情报 扮演克里斯突突突

    2024-12-01 15:06

      昨日《生化危机7》开发团队通过声明视频宣布,游戏中包含前代主角克里斯的免费DLC“Not a Hero”将延期发售,但目前具体这部DLC将延期至何时,官方并没有公布。  视频欣赏:  国外杂志曝光了这款DLC的内容,这款DLC是一个克里斯的“小自传”,在故事中克里斯被安排了保护一位重要角色的任务,此外DLC和《生化危机7》和其他作品也 [阅读详细]

  • 小小砖块搞出出大奇迹 乐高游戏排行榜分析

    小小砖块搞出出大奇迹 乐高游戏排行榜分析

    2024-12-01 15:04

      【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】   作者:jason   没有人敢说,乐高只是一个小孩子的玩具,更不会有玩家认为,乐高游戏是世界只是那些针对六岁小朋友的简单糖果,乐高的背后所包含的文化、组合、品牌、创意等等概念都是集中了一系列的拥有天赋的工程师打造的,不仅仅是游戏,乐高也衍生除了许多其他产品 [阅读详细]

  • 《猎天使魔女》升级文件发现《征服》PC版线索

    《猎天使魔女》升级文件发现《征服》PC版线索

    2024-12-01 15:03

      今天PC版《猎天使魔女》玩家收到了一个更新,这个更新补丁非常小,而更新过后部分玩家通过对游戏内目录的搜索发现了,白金工作室另一款动作游戏《征服》登陆PC平台的线索。  玩家在更新了今天的《猎天使魔女》升级文件之后,发现游戏目录中多了一个来自《征服》主角的头像,这被认为是白金工作室即将联合世嘉在STEAM平台推出《征服》的证据。  《征 [阅读详细]

  • 《尼尔机械纪元》DLC欧美地区及PC版发行日公布

    《尼尔机械纪元》DLC欧美地区及PC版发行日公布

    2024-12-01 15:02

         史克威尔今天公布消息,《尼尔:机械纪元》的首款DLC“3C3C1D119440927”,将于5月2日登陆欧美地区PS4/PC平台,也就是与日本地区同时推出。  这次的DLC内容主要以服装为主,包括之前尼尔作品的服装。  ·针对2B/9S/A2设计的服装(2B的Kaine风格,9S的年轻尼尔风格,A2的年轻成人 [阅读详细]

  • Cemu1.7.5更新《塞尔达传说:荒野之息》更加流畅

    Cemu1.7.5更新《塞尔达传说:荒野之息》更加流畅

    2024-12-01 15:01

      上周任天堂WiiU模拟器Cemu的开发者Exzap曾透露1.7.5版将对《塞尔达传说:荒野之息》的模拟进行更多的优化,提升游戏体验。今天该版本模拟器正式推出,而且的确模拟《塞尔达传说:荒野之息》的效果有不少提升,甚至超过之前的预期。  根据国外论坛玩家的测试报告,即使是配置并不高的电脑在这一次的1.7.5版Cemu运行WiiU《塞尔达传说:荒野之息》时也 [阅读详细]

  • 育碧开发人员举例解释人工智能如何讲述剧情内容

    育碧开发人员举例解释人工智能如何讲述剧情内容

    2024-12-01 15:00

      AI或者说人工智能(Artificial Intelligence),是游戏开发中经常被玩家忽视的一个重要方面,这大多是因为好的AI相当地精妙,只是让玩家感觉很自然,就像质量颇高的BGM一样。  育碧今天公布了一段视频,从开发者的角度以《荣耀战魂》《看门狗2》《刺客信条:枭雄》距离讲述了他们在游戏AI方面的研究和努力,以及他们是如何利用AI来讲述剧情, [阅读详细]

  • 贝姐为何有痣?《猎天使魔女》主创透露游戏秘密

    贝姐为何有痣?《猎天使魔女》主创透露游戏秘密

    2024-12-01 14:59

      世嘉为了宣传PC版《猎天使魔女》今天发布了该游戏的第二集开发日志视频。视频中该作的主创人员纷纷亮相介绍游戏开发阶段的秘闻以及自己喜欢的游戏桥段。  视频中出现了神谷英树、稻叶墩志等白金工作室的知名游戏制作人,他们分享了《猎天使魔女》女主角贝姐游戏前后部分脸上痣为何出现,以及游戏中天使声音来自开发团队音效导演的小孩等等粉丝所不知的秘密。  & [阅读详细]

  • 《逃生2》首批评分出炉 IGN 8.3分GameSpot 7分

    《逃生2》首批评分出炉 IGN 8.3分GameSpot 7分

    2024-12-01 14:58

      2013年高分好评恐怖游戏《逃生》的续作《逃生2》今日正式上市,与此同时国外媒体的打分也在今天解禁。和1代一样,《逃生2》也是依赖潜行作为核心机制玩法,玩家扮演没有抵抗力的英雄调查神秘死亡事件。外媒IGN和GameSpot分别给了8.3分和7分评价,下面我们先带来游戏的简评。  IGN:8.3分  《逃生2》是2013年1代游戏的恐怖 [阅读详细]

  • 下一代id Tech引擎开发中 专门为Ryzen CPU优化

    下一代id Tech引擎开发中 专门为Ryzen CPU优化

    2024-12-01 14:57

      id Software CTO Robert Duffy透漏团队已经开始了下一代id Tech引擎的开发,尽管Duffy没有透漏太多,但他提到新版本id Tech引擎将比id Tech 6更并行,榨干CPU的所有核心性能。  他说:“我们现在正在开发下一代id Tech引擎,你知道我们肯定将为AMD Ryzen CPU做全力的优化。我们正在开发的新引擎技 [阅读详细]

  • 《塞伯利亚之谜3》上线5天加密告破 盗版资源疯传

    《塞伯利亚之谜3》上线5天加密告破 盗版资源疯传

    2024-12-01 14:56

      冒险游戏《塞伯利亚之谜(Syberia)》日前发布系列第三作《塞伯利亚之谜3》,这距离第一作已经15年的时间,距离第二作则也长达13年。  事实上,开发商Microids直到2009年才宣布《塞伯利亚之谜3》正在制作中,然后原定的2010年推出遭遇连续跳票,最后拖延到了今年4月20日,上架PC、Mac、Swtich、PS4、Xbox One全平台。&em [阅读详细]

  • 玩家自制PC版《塞尔达荒野之息》!画风简直吓尿

    玩家自制PC版《塞尔达荒野之息》!画风简直吓尿

    2024-12-01 14:55

      《塞尔达传说:荒野之息》自发售后广受欢迎,而众多网友也开始了自己表达喜爱的方式。  《塞尔达传说:NES之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild NES》是Windows PC的免费游戏,借鉴了了原版2D的灵感。开发者Winterdrake将demo已经上传到itch.io,以便粉丝可以测试,这款游戏是如何将《 [阅读详细]

  • 《星露谷物语》更新简中版 官方特别感谢腾讯

    《星露谷物语》更新简中版 官方特别感谢腾讯

    2024-12-01 14:54

      今日《星露谷物语》官方正式更新了简体中文,虽然Steam上显示的还是不支持,不过进入游戏中已经可以看到语言选项了。  官方在更新日志中,还特别提到了要感谢Playsim、腾讯以及积极提供翻译反馈的社区玩家们。对于一直以来耐心等待翻译更加完善、版本更加稳定的玩家也表达了诚挚的谢意。  其实《星露谷物语》在2月就放出了官方汉化的测试版。时 [阅读详细]

  • UE引擎中国CEO吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍

    UE引擎中国CEO吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍

    2024-12-01 14:53

      4月24日,Unreal Open Day 2017活动在上海正式举行,作为Unreal引擎在中国地区的年度技术大会,上千名Unreal开发者、技术专家齐聚本次大会。  在活动开场演讲中,Epic中国CEO吴灏表示,其中中国地区Unreal开发者数量已达北美规模的50%,并已是日韩两地Unreal开发者总和的1.5倍之多,同时吴灏表示,目前Unreal每 [阅读详细]

  • 《使命召唤14》确认11月3日发售 加全新受伤效果

    《使命召唤14》确认11月3日发售 加全新受伤效果

    2024-12-01 14:52

      近日有网友发现,在巴黎圣拉扎尔车站出现一幅《使命召唤14:二战》巨型海报,海报上标注了11月3日,虽然官方将会等到4月26日才会公布有关游戏的更多消息,但这个日期符合《使命召唤》历年的发售规律,因此极可能是游戏的真实发售日期。   还有网友发现,一名来自Sledgehammer Games工作室创意总监Cameron Dayton,可能参与了《使命召唤 [阅读详细]

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