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  • 《阿玛拉王国》开发日记视频 战斗风格独特

    《阿玛拉王国》开发日记视频 战斗风格独特

    2024-07-31 21:06

    Big Huge Games工作室放出了一段开发日记视频,其中为我们展示了《阿玛拉王国:惩罚》的独特战斗风格以及游戏的艺术水准。视频中是首席战斗设计师Joe Quadara和动画师Chris Cox以及首席动画师Young Vo介绍了游戏的精致动画,多样化的战斗连击,技能,分级还有其他一些和战斗相关的特性。本作将于明年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。 [阅读详细]

  • 觉得《阿玛拉王国:惩罚》难度低的进

    觉得《阿玛拉王国:惩罚》难度低的进

    2024-07-31 21:06

    其实,很简单,洗点之后,别加点了,直接拿着兵器出去无双吧,很有无双的感觉本人13级,突然想到可以洗点之后去学一下那个新手村的探微,还有盾堡的锻造这些,于是洗完点之后发现每个技能师只能学一点,在论坛查到0-3阶段有很多都是在以沙学,不过我还没开启进以沙的任务,然后在路上打小怪的时候,无双的感觉太强烈了。光着屁股,只有低级的兵器可用,打几下,翻滚,再接着打,不用考虑技能了,感觉挺爽的。要进以沙,从你拉 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》高级技巧、背刺技巧普及大剑片伤

    《阿玛拉王国:惩罚》高级技巧、背刺技巧普及大剑片伤

    2024-07-31 21:05

    大剑如何打出高伤害, 说来也简单, 就是通过背刺打伤害。先来普及下几个概念1. 平砍 黄体字2. 暴击伤害 (红色字体)3. 而我要说的背刺, 永远都是黑色字体,又分为以下几种(1)(使用频率最低)匕首在特定条件下可以发动秒杀, 匕首的专利。(2)(使用频率中等)匕首在不出秒杀动画的时候, 是双刀2段插(插进去是黑字伏击伤害,拔出来是黄字普通伤害),也能提供远高出暴击的伤害。 但是需要非战斗状态, [阅读详细]

  • 38工作室RPG新作《阿玛拉王国:报应》公布

    38工作室RPG新作《阿玛拉王国:报应》公布

    2024-07-31 21:05

    发行商EA和开发商38工作室正式宣布了一款即将上市的奇幻单机RPG游戏,这款游戏之前透露的时候被称之为“水银计划”,如今官方正式将其定名为《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalar: Reckoning)》。本作将在2011年秋季上市。 由38工作室的大作开发组开发的这款游戏,其游戏特色为“塑造了一个魔法的世界,其中充斥着陌生的景观,奇特的城市,形色各异的角色以及恐怖的怪物”,同时还 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》刷装备神技

    《阿玛拉王国:惩罚》刷装备神技

    2024-07-31 21:05

    那种出紫装套装的NPC你偷了一次后(全拿),换个图(就是出去再进来)回来又可以偷,就盯一个人可以偷全部。C F5 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F9 F ESC F5,收功。有木有!!!PS:心要狠,手 [阅读详细]

  • SDCC 10:《阿玛拉王国:报应》首批预告片与截图放出

    SDCC 10:《阿玛拉王国:报应》首批预告片与截图放出

    2024-07-31 21:05

    EA前天公开了他们的全新RPG作品《阿玛拉王国:报应》,号称采用了全明星制作阵容,讲述了极具创意的故事情节。今天,在Comic-Con 2010展会上,他们公开了这款游戏的首支预告片。 由38工作室的大作开发组开发的这款游戏,其游戏特色为“塑造了一个魔法的世界,其中充斥着陌生的景观,奇特的城市,形色各异的角色以及恐怖的怪物”,同时还拥有“快节奏,高画质,具备刺激动作感的战斗体验”。更多的游戏信息以 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:报应》全新艺术概念图欣赏

    《阿玛拉王国:报应》全新艺术概念图欣赏

    2024-07-31 21:05

    38 Studios和Big Head Games今日又放出了一批《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的艺术概念图。在昨天的Comic-Com展会上,本作还放出了首支游戏预告片。 这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。” 这款作品正是在C [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》如何避免主线“玩火自焚”卡住的bug

    《阿玛拉王国:惩罚》如何避免主线“玩火自焚”卡住的bug

    2024-07-31 21:04

    下图为过了此任务的截图 如果遇到这个bug的童鞋 不妨来看看1.游戏安装顺序:安装游戏原版镜像(7.44G)——不要安装任何1.0破解,先安装S组的1.02升级补丁——安装1.02的破解——再安装蒹葭汉化补丁2.修改器尽量避免一些BT的功能,改下钱和技能点就行了,其他慎用3.在接到该主线前,进洞前一定要记得存档,尽量保留洞穴外的存档4.洞里打完怪后精灵女出来后不要忙着做长歌任务,马上去戴城找阿加斯 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:报应》三张最新艺术概念图欣赏

    《阿玛拉王国:报应》三张最新艺术概念图欣赏

    2024-07-31 21:04

    由棒球明星转型至游戏制作人的Curt Schilling及其领衔的工作室38 Studios正在努力制作最新的RPG《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》,今天这款游戏又放出了三张最新的艺术概念图。 艺术概念图: 之前的艺术概念图: «12»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》YSA城,"一贫如洗"任务

    《阿玛拉王国:惩罚》YSA城,"一贫如洗"任务

    2024-07-31 21:03

    第一位:伟大的女猎手哈特温第二位:温内特尊主第三位:全见者威斯康赛特(名如其人,S狼一个,给他前面安排一个妞...)第四位:高等圣灵法师格伦内特 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:报应》三张最新游戏截图公布

    《阿玛拉王国:报应》三张最新游戏截图公布

    2024-07-31 21:03

    38 Studios和Big Head Games今日又放出了三张《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的截图。 这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。” 这款作品正是在Comic-Con展会上正式公布的,将在今年秋季面市,登陆PC、PS3 [阅读详细]

  • 法师还是战士?《阿玛拉王国:惩罚》IGN前瞻

    法师还是战士?《阿玛拉王国:惩罚》IGN前瞻

    2024-07-31 21:03

    通常在幻想风格的RPG中,战士们总是冲在最前面,与骷髅、僵尸和恶魔之类的怪物进行肉搏。而法师们则躲在后面放放火球和其它魔法。无论你选择哪个职业,都不得不牺牲一些能力。扮演法师失去的是砍杀的快感;而选择战士就无法施放那些效果绚丽的魔法。不过,即将于明年推出的RPG《阿玛拉王国:惩罚》则会摧毁这一古老的模式。你可以体会到双重的快感。本作中的法师是个到处惹是生非的家伙。视频欣赏:就算是不用法术,法师在战 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》不同职业不同武器使用心得

    《阿玛拉王国:惩罚》不同职业不同武器使用心得

    2024-07-31 21:03

    玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的攻击特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。长剑--攻速一般,攻击范围一般,攻击角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。大剑--攻速缓慢,攻击范围稍长,攻击角度,正常为前方约100度,技能为360度,攻击高。但攻击节奏不好掌握。大锤--攻速超慢,攻击范围稍长,攻击角度为前方45度,技能攻击为前方一圈。攻击力超高。不容易控制,但掌握好节奏 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》巨剑贼心得

    《阿玛拉王国:惩罚》巨剑贼心得

    2024-07-31 21:03

    上手贼 练到20级 一身暴击装以后觉得匕首伤害略低 果断换巨剑测试 结果让我大吃一斤啊废话不多说 上图修改了一下天赋 目前还是主贼副战 准备把贼的弓箭点满再说完全抛弃贼的武器专精和武器动作 准备一路巨剑到底 后面的点准备加上战的被动 贼的点只能过路点了打装备时推荐为暴击配件暴击宝石 一路追求高暴击高暴击伤害 然后武器带电伤害 追求眩晕 靠天赋里边的眩晕BUFF追求更高伤害另外装备推荐这个宝石 保证 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底

    《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底

    2024-07-31 21:02

    《阿玛拉王国:惩罚》最近又放出了一段新的官方视频,展示了游戏的部分画面和超豪华的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三 [阅读详细]

  • 阿玛拉王国:惩罚高端装备合成指南和进阶战斗技巧

    阿玛拉王国:惩罚高端装备合成指南和进阶战斗技巧

    2024-07-31 21:02

    阿玛拉王国:惩罚高端装备合成指南和进阶战斗技巧首先先看2图片,随后放出极品装备合成指南, 和进阶战斗技巧上图的数字没有任何修改,以下列出装备和合成, 因为装备属性太多要翻页,所以直接文字描述。装备合成指南:首先要说明, 不是所有部件都有攻击项属性的,常用部件的为如下bingding件:属性有15%暴击伤害(这个好弄,可以珠宝拆);或者damaging全伤(我基本上都用的是improved 14%的 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》详瞻 新颖创新引人入胜

    《阿玛拉王国:惩罚》详瞻 新颖创新引人入胜

    2024-07-31 21:02

    幻想RPG游戏就像有趣的野兽,有时候你在很长一段时间内都见不到一只,但有时候它们突然就蹦出来,站在你面前,挑逗你去进行一个你渴望的旅程。展望今年,我们有《两个世界2》、《龙腾世纪2》、《地牢围攻3》、《神鬼寓言3》,《猎杀:恶魔熔炉》和《上古卷轴5:天际》等,这些游戏都有可能掏走你兜里的现金。有款在悄悄酝酿的新游戏 -- 《阿玛拉王国:惩罚》,这是个新型幻想类RPG。这款游戏背后的团队对制作幻想R [阅读详细]

  • 阿玛拉王国:惩罚顶级装备锻造技巧图文分析

    阿玛拉王国:惩罚顶级装备锻造技巧图文分析

    2024-07-31 21:01

    阿玛拉王国:惩罚顶级装备锻造技巧图文分析阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》让人期待 上古迷一定会喜欢

    《阿玛拉王国:惩罚》让人期待 上古迷一定会喜欢

    2024-07-31 21:01

    近日,《阿玛拉王国:惩罚》首席设计师Ken Rolston大肆吹嘘了一下这款即将上市的RPG。游戏视频:“《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的RPG,战斗超爽。”《阿玛拉王国:惩罚》确实有一些强人相助,比如“再生侠”的创造者Todd McFarlane,纽约时报最佳畅销书作者RA.Salvatore等。Ken Rolston接着补充说“最总要的是做一款让探索更有趣,有更好的战斗动画的游戏 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》游戏视频 技能炫酷终结技劲爆

    《阿玛拉王国:惩罚》游戏视频 技能炫酷终结技劲爆

    2024-07-31 21:01

    这是我最近看到的最出色的游戏视频,它一下子让我对这个游戏的期待度到达了巅峰。据我所知,这个游戏一直纠结于是做成网游还是单机,现在看来,它还是选对了,做成单机更能体现出它在画面和效果上的优势。新游戏视频:在这段视频中最扎眼的,就是游戏中超级华丽的技能效果和极具冲击力的终结技了,这两者让游戏看上去帅透了。让你觉得每一场战斗都是一种享受而不是一种重复的折磨,恰到好处的慢镜和角度更是加强了这种效果,杀死敌 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》大地图模糊A卡解决办法

    《阿玛拉王国:惩罚》大地图模糊A卡解决办法

    2024-07-31 21:01

    前几天重启电脑之后发现看地图时,世界地图变成模糊的了,论坛上搜了一下虽然有人有问题但是没有解决办法。今天自己重装了一次游戏和汉化还是没有解决。刚才偶然间将问题解决了。本人电脑装过32位 破解4G内存补丁,所以重启换系统后显卡设置属性会重置。解决办法:A卡,进入显卡属性控制面板,就是CCC...显示卡选项选择3D,标准设置 那里改为 质量 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》新图放出 超酷超炫堪比上古

    《阿玛拉王国:惩罚》新图放出 超酷超炫堪比上古

    2024-07-31 21:00

    38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》将于2012年上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物。下面来欣赏下最新图片: [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》巨魔轻松打法

    《阿玛拉王国:惩罚》巨魔轻松打法

    2024-07-31 21:00

    见过不少人说游戏难打,其实还行,就看你知不知道方法。记得有个任务是打一个巨魔boss,进去之后围在一个圆圈里,跑都跑不掉,武器差的看以下介绍巨魔就三板斧,一个是远程丢石子,横闪就可以了。一个是挥手臂,离远点就行。还有个就是拿棒子冲过来。注意,这个就是巨魔的破绽,他敲完之后有短时间的僵直的,你可以趁这个时间打2下。闪这个的时候,注意不要往左右或者前后,会挨揍,要往前30度角闪 过去,巨魔打不到你,你 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》纯手工打造地图 部分区域不含陷阱

    《阿玛拉王国:惩罚》纯手工打造地图 部分区域不含陷阱

    2024-07-31 21:00

    咳咳,自己手工打造地图,边玩边放,我装的蒹葭汉化组的汉化,其他没用过,因为翻译版本造成的地点不解本人概不负责。图中不含怪物,我已手工清完,新手区的不放,因为没啥隐藏的,刚出来的地方到第一个主线任务手贱搜了下,水里有点,一处隐藏(石头、枯木什么的),因部分区域沿路有陷阱,所以我拆了以继续前进,图中也不会有,能保留的都尽量保留,老看英文什么的累哈。本攻略仅供交流,纯手工制造,严禁互联转载!转载不带本人 [阅读详细]

  • 《阿玛拉王国:惩罚》:铁拳与COD的结合

    《阿玛拉王国:惩罚》:铁拳与COD的结合

    2024-07-31 20:59

    “战斗”是《阿玛拉王国:惩罚》与其他传统RPG游戏最大的区别。游戏借鉴了《战神》、《铁拳》和《使命召唤》的部分元素。Ken Rolston,Big Huge Games的资深设计师,曾在Bethesda参与制作过《晨风》和《湮灭》,在最近的一次采访中透露,他仍然很喜欢《博德之门》那样的RPG游戏风格,所以或许我们会在《阿玛拉王国:惩罚》中找到些许《博德之门》的影子。实际游戏视频:“在你没玩游戏之前 [阅读详细]

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