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2024-08-26 17:34
Klei Entertainment旗下的横版2D动作游戏《闪克2》再次放出一批截图。本作计划于2月7日登陆三大平台。 [阅读详细]
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2024-08-26 17:33
先下载一个别人的什么完美通关存档之后把名字改成跟自己的存档文件名字一样复制到自己的游戏里面的存档文件夹里(先把自己的存档文件放好在别的地方)之后就开始玩,玩过一关之后就退出,之后就把自己原来的那个存档复制进去,这样就可以完美存档了!闪克2游戏存档位置:THETA版存档位置:C:\ProgramData\My Games\Shank 2RELOADED版存档位置:我的文档\My Games\Shan [阅读详细]
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2024-08-26 17:33
游戏名称:闪克2英文名称:Shank 2游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Klei Entertainment游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2012年2月7日官方网站:http://www.shankgame.com/游戏介绍:还记得去年那款超爽快的横版动作游戏《shank》吗?有人还将它喻为横版的《鬼泣》,EA今天正式公布了他的续作《shank2》,该 [阅读详细]
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2024-08-26 17:33
1:充分利用地形可以充分使用抓敌人这个技能把敌人甩入深渊或则机械里面,这样很快解决一个小兵。还有就是有些掉在半空的一些物体可以打烂掉下来把敌人砸到。在站位上最好把敌人都引向一个方向,不要让你站在两边敌人的中间,这样不方便杀敌,也容易遭受两面夹击。2: 武器选择在远程武器上推荐飞镖,这个威力不错速度也可以,DPS相对来说最高,总得来说是杀敌的***啊! 特别是与boss保持距离然后一直甩飞镖,这样b [阅读详细]
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2024-08-26 17:32
骐骥汉化组这次承接了横版《闪克》和《闪克2》的汉化工作,由于《闪克2》是新作,所以优先处理,目前已经完成技术改造工作,中文文字可以完美显示。现在翻译组正在补翻一些遗漏的介绍文本。估计很快就可以发布第一版汉化补丁。以下是汉化效果图: [阅读详细]
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2024-08-26 17:32
闪克2闪克2第一关为教程关卡。游戏开始先熟悉一下游戏的基本操作(一代老玩家可以无视以下文字),鼠标左键为普通攻击,左SHIFT键+鼠标左键为主武器攻击,鼠标右键为副武器攻击(投射飞刀、枪械射击),空格为跳跃,左SHIFT键+D键为躲闪,左SHIFT键+E键为抓取敌人和空中刺杀,F键为使用(可以捡起物品),Q键为投掷手雷 [阅读详细]
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2024-08-26 17:32
《闪克2》骐骥汉化组汉化补丁V1.01、由于游戏没有字幕,所以决定听译过场动画中的对话,并将在第二版发布。2、汉化补丁支持除游侠破解补丁外的所有游戏版本,如正版及THETA、、RELOADED破解版等。3、使用汉化补丁后游戏存档位置为“我的文档\My Games\Shank 2”。4、部分文本因在程序中本身是变量等问题故暂时未汉化。项目负责人:[耗纸]xiaohaozi2018技术:Dogkarl [阅读详细]
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2024-08-26 17:32
《闪克2》生存单人通关视频攻略闪克2是2010年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器。 [阅读详细]
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2024-08-18 18:46
第一章:夺丹黑镖门运送“凝血毒丹”途中被“影”组织派出三大头目之一葬无地:黑劫手劫镖,将“凝血毒丹”送往“云雾之间”试图威胁急需用“凝血毒丹”疗伤的左殇中了黑劫手的攻击还没有死的黑镖14号,知道了葬无地的阴谋!回去烨城打听情况,进城之前可以去右边的黑猫市场!和一个老头对话,会接到一个支线!在山脚下的石壁挖到10万块!进入到烨城,巧遇白公子仗义相助救了藏剑阁一门,强行相赠于白公子宝剑“水琉璃”去八卦 [阅读详细]
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2024-08-18 18:45
出来后立刻就购买了激活码,不过等到当天晚上才第一次进入游戏。整个通关过程6-7小时吧,中间断断续续的,有几次读档耽误了时间,总体来说整个剧情还是很饱满的(不管怎么说魂只剩十几天了。。)没有看攻略最后还是有几个小遗憾,1是没能打败甲级鬼差-狱,2是没能卖掉12个宝物(印象里只卖了11个),剩下的应该都比较完美了。由此打出来的结局是鱼挡了一剑,左闭心之术破了,抱着鱼一起跳下去了,小葵保护住了。不知道这 [阅读详细]
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2024-08-18 15:20
“《要塞3(Stronghold 3)》是我们在2011年春季的一个非常重要的游戏发布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说,“发布非常受欢迎的《要塞》系列的最新续作,给我们的厂商带来了更高的知名度,也给游戏带来了全新的效益。这款游戏有着庞大的玩家群体基础,我们认为这款续作中所加入的改良能让整个系列有进一步的成长,并且能够通过传统的零售渠道增加我们的资金流,并能显著增加我们的数 [阅读详细]
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2024-08-18 15:19
发行商SouthPeak计划将在2011年年初发售由Firefly开发的城堡建设类策略游戏《要塞3(Stronghold 3)》。 在今天早些时候的新闻发布会上,发行商方面说《要塞3》“将在2011年第一季度在全世界范围内发售PC版本”。 “《要塞3》对我们不断增长的产品阵容来说是一剂绝对的强心剂。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说。 “我们相信《要塞3》会促成SouthPe [阅读详细]
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2024-08-18 15:19
《要塞3(Stronghold 3)》开发商承诺,将用改进后的图像引擎和全新的游戏元素把整个游戏系列的基础为玩家呈现出来。 城堡建设——《要塞》系列的基础——已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的策略建设自己的王国。另外,村庄计划不再局限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙……当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。 [阅读详细]
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2024-08-18 15:18
作为开发过要塞系列和Dungeon Hero系列的Firefly Studio的设计师。Simon Bradbury认为将3D引擎外包给专业团队制作是未来的发展方向。“既然有其他专业厂商能够提供给你一个包含全部想要的功能的3D引擎,那何不把开发的注意力集中到游戏内容上呢。”“在过去,当2D游戏还是绝对主流的时候,自己动手还不成问题。那个年代对画质的要求并不高,开发起来也相对简单,即便我自己一个人, [阅读详细]
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2024-08-18 15:17
以下是Stategy Informer网站对《要塞3》制作人Simon Bradbury的专访。Strategy Informer: 你提到了游戏用的并不是你们自己的引擎,那么能谈谈该引擎的由来吗?Simon Bradbury:这个引擎叫做Vision Engine,是一个叫做Trinigy的公司开发的。虽然那只是一个来自德国的小公司,但我们很喜欢他们。前不久的育碧大作《工人物语7》就是用Visi [阅读详细]
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2024-08-18 15:17
筑建城堡,整个《要塞》系列的基石,将在新作中发生很大的变化,在房屋的建筑位置上玩家将会获得更大的自由。 每个人更能精确的打造自己的王国并且设定独有的战略方式。更重要的是,村镇不再受到网格的控制:玩家现在可以随心所欲、无比优雅的建造出自己城堡的外围防线,直到敌人把它摧毁。“中世纪的攻城通常是一场又臭又长的战役” 《Stronghold 3》的设计师Simon Bradbury说 :“攻城的人很多时候 [阅读详细]
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2024-08-18 15:15
日前,SouthPeak Interactive公司宣布《要塞3》上市日期被推迟到今年夏天晚些时候。这款建造城堡的策略游戏由Firefly工作室开发,原定于2011年第一季度上市,但现在又改在今年夏季一个模糊的时间段上市。《要塞3》添加了增强版的城堡建筑机制,以及夜间任务等诸多新功能。本作是PC独占的。 [阅读详细]
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2024-08-18 15:14
《要塞3》的设计师Simon Bradbury近日接受了外媒的采访,并提到了一些关于游戏的细节,以下是这次采访的摘要。·游戏将采用Trinity's Vision引擎开发。·游戏不支持3D技术,不过会进行多核心优化。·地图尺寸与前作相当。采用了自前作改进的房屋系统。·游戏的昼夜变化系统将为战役带来一定的影响。·游戏将提供地图编辑器,并且依然允许玩家制作MOD。·游戏将在Steam平台发售。 [阅读详细]
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2024-08-18 15:14
当我们看到这部经典城堡建设游戏的演示视频后,我们不得不说这款游戏绝对值得等待。首先,Firefly在这款新作中力图打造一个栩栩如生的世界。村民们每天会早起,前往不同的工作地点,晚上会回去睡觉,你的随从会在城堡外面到处闲逛,动物们会被迫在建筑之间走动。城堡与建筑物也更生动,因为现在你可以从任一角度观察它们。不管你是倾向于战争还是平静地建造,这一切都不会让你失望。游戏设有“军事战役”和“经济战役”2个 [阅读详细]
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2024-08-18 15:13
《要塞3》今天放出了首个预告片和部分游戏宣传图,游戏的画面效果,实在是让我大吃一惊。悲哀的是,令我大吃一惊的不是游戏的画面多么多么的好,而是惊人的“朴实无华”,感觉根本不像是一个2011年推出的游戏。这不禁让我想起了《永远的毁灭公爵》,本作不会早就做好,只是因为各式各样原因延期了几年吧。好在《要塞》系列一向不以画面见长,二代的画面效果就很坑爹,只要游戏性出色,相信本作还是会吸引很多玩家的。本作目前 [阅读详细]
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2024-08-18 15:13
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games发行的即时战略游戏《要塞3》将于9月1日登陆PC。最近,FireFly工作室的设计师Simon Bradbury向我们介绍了该作的一些细节。《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bra [阅读详细]
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2024-08-18 15:12
广受好评的《要塞》系列第三作将由新公司7Sixty发行,于今年秋天上市。7Sixty是SouthPeak Games(曾发行过《两个世界2》、《第八区》、《罗马帝国》、《棋士风云录》等游戏)的子公司。后者也将作为本游戏的分销商,而7Sixty则负责传统的发行工作。《要塞3》是7Sixty公司的第一个发行作品,该公司在发行实物游戏的同时,亦同样注重游戏的数字发行。《要塞3》曾经计划于2011年春天上 [阅读详细]
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2024-08-18 15:11
7Sixty发行的《要塞3》将于今年秋天上市。现在在游戏发行前到Steam上预购《要塞3》的玩家,可以免费获得《要塞》1代了!作为预购奖励,玩家还会获得一幅独占的“伦敦塔”地图。至今仍屹立在泰晤士河畔的伦敦塔于公元1066年由征服者威廉大帝(1027年-1087年,威廉一世的俗称,1066年他在哈斯丁斯打败英军而成为英国国王)所建。即使当初那些残暴的岁月早已远去,但这座壮观的白塔上仍可见到中世纪的 [阅读详细]






































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