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2024-09-14 07:26
EA今日证实BioWare正在开发《龙腾世纪2》,本作是2009年末发售的全新奇幻RPG系列《龙腾世纪:起源》的正统续作。游戏的详细情况可能将在明天一早揭晓。 BioWare在其Twitter上写下了“明天将会是BioWare粉丝的大日子”,而EA在公布《战锤在线:决战世纪》的时候也表示《龙腾世纪2》正在由BioWare负责开发,这更加证明了《龙腾世纪2》的信息极有可能在明天公开。 EA在今年早些 [阅读详细]
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2024-09-14 07:26
最难几场的战斗(全部为噩梦难度下)个人认为最难得一战隐藏boss:不死的恶魔Xebenkeck在Act 2,完成任务Forbidden Knowledge完成以后打的;boss倒是全部技能招呼,在15秒之内搞定。难点在于之后几乎同时刷出的四只rage demmon和七八只shade和四五只abomination。在第二章没什么好武器,即使刺客专精的最后一个技能,刺杀也只能打掉rage demon三 [阅读详细]
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2024-09-14 07:25
BioWare今日公开的去年极受欢迎的RPG《龙腾世纪:起源》的续作《龙腾世纪2》,本作预定与2011年3月发售。实际上这比之前预定的上市时间有一点晚,因为在今年发售的资料片《龙腾世纪:起源-觉醒》里的卡片上写着续作将在明年2月登陆北美。 在游戏中,主角是从被毁灭的家园中逃出来的少数几人之一。如今,玩家将要被迫在这个已经完全不同的世界中为生存而战,必须要集结最强大的盟友,积累名望与财富,让自己名垂 [阅读详细]
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2024-09-14 07:25
全属性+7的符文(主角,anders,a妈全属性+7,v叔,384,伊莎贝拉全属性+6)这个东西太变态了,前期一个加两点属性的书都要卖14金,全属性加7相当于42点属性,一个符文相当于接近300金的价值。一个人身上只能打一个这个符文,多了的其他不生效符文图纸在第三章,sundermount。找小乌鸦的那个洞口,进去之前的一个小砖墙里面找到第二章:sundermount隐藏商店卖的抗击退的戒指,贼和 [阅读详细]
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2024-09-14 07:25
BioWare的下一款RPG游戏大作《龙腾世纪2》将会是一款非常与众不同的游戏。首先,续作采用了“全新的视觉风格”,玩家可以从他们放出的《龙腾世纪2》首批艺术概念图和游戏截图中看到这种风格。 国外杂志Game Informer的实体书版中详细介绍了《龙腾世纪2》的一些全新的艺术设计风格,不过现在玩家也可以在线观看这些图片。 新作中不再有明显的超现实主义风格,也很难看到浑身是血的主角和恶人,一些熟悉 [阅读详细]
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2024-09-14 07:25
终于双手战士噩梦通关, 简单说一下最大化DPS的build. 双手战配合狂暴/先锋个人感觉到后期就是个怪物。总的来说狂暴先锋最突出的特色就是不仅有双手战的高伤害还有双持贼的高速,基本上你用速度来控制整个战场,在敌人还没机会还手之前就把他们击倒,完全执行进攻就是最好防守的策略。1. 专精选择及解释狂暴(Berserker)狂暴大概是龙纪2里最适合先锋(Vanguard)的专精。狂暴的概念就是牺牲自身 [阅读详细]
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2024-09-14 07:24
【本稿件由编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】 看来《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》借鉴了《质量效应》系列的一些东西,包括“对话系统”和“继承存档”。 Game Informer杂志中透露的信息已经逐渐地出现在网络上了,杂志中提到《龙腾世纪2》废除了经典的“树形”对话系统,在前作中你会看到一行一行的对话文本供你选择,而在新作中采用的《质 [阅读详细]
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2024-09-14 07:24
刚看到有人问DA2里的商店在哪儿,做个简介GALLOWS里有四个DOCKS里有一个HIGHTOWN里一开始有5个,当你从DEEP ROAD回来以后矮人商人就住你家去了,随即变成4个DOWNTOWN里有5个,角落里那个千万别忘了,但是从DEEP ROAD回来以后,有一个就莫名其妙消失了……达尔斯营地里也有一个另外还有4个隐藏商人1)THE HANGED MAN里那个伊莎贝拉推荐给你让你去做任务的人, [阅读详细]
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2024-09-14 07:23
=====芬里斯 Fenris=====*招募他的任务在家里桌上的信件中获取。*芬里斯对QUN很了解,当你与Arishok对话时他能帮得上忙。不过他说他不是QUN的信徒。*即使你是个法师,也可以与芬里斯产生罗曼关系。*他的CV是DAO里Zevran的前基友塔雷辛。想获得他的好感,你要么得在法师问题上都听他的,要么遇上法师相关的任务就干脆别带他。不过就算在对法师的意见上经常不合,就算他的敌对值爆槽, [阅读详细]
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2024-09-14 07:23
来自国外杂志Game Informer杂志介绍《龙腾世纪2》的扫描图,其中的文字内容,我们在之前的报道中已经有过详细的介绍。杂志中有一张洛根公爵的图片,如果玩家在前作中夺回王位的时候没有杀他,最后也没有让他去完成最后一击,那么在续作中我们还是会看到这个枭雄的身影吧。 «123»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页 [阅读详细]
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2024-09-14 07:23
BioWare昨日突然放出了一张《龙腾世纪2》的全新艺术概念图。究竟这张概念图中表达的意思是什么,恐怕只有BioWare才知道了。这款作品将在2011年3月登陆PC、360和PS3平台,其首部预告片将在下个月出现。 艺术概念图: [阅读详细]
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2024-09-14 07:23
一、噩梦难度特点:首先是所有的怪包括弓箭手和法师都会KNOCKBACK,如果不能免疫击倒的话,那么一个怪就能把你打在地上一直打到死你什么也做不了,近战怪运气好的话还能放出MIND BLAST,唯一办法就是队友给控制。两个怪就意味着你已经死了。然后就是AOE对队友会造成伤害以及影响,包括重力场和诅咒系的大。最后就是怪的抗性和血量非常高,并且会有免疫的怪。二、队伍配置标准队伍两法一战一贼,盾战T是必须 [阅读详细]
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2024-09-14 07:22
首先说明几点:1、如果要单刷这个BOSS,必须(至少在我看来)需要堆足够的电抗装,否则转阶段一出小怪你就死了;2、单刷比4个人一起风筝容易不少,你只操作一个人就可以,基本不用太暂停,我一般刷一次BOSS需要35分钟;3.法师是不是也能单刷?我不是很了解,还望各位指教,估计没啥问题,三个职业里魔抗最差的贼都能单刷以下介绍我的盗贼单刷的思路,属性、技能、装备仅供参考,相信大家会有更优的配置一、属性加点 [阅读详细]
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2024-09-14 07:22
在圣地亚哥动漫展上,BioWare公司初展《龙腾世纪2》-《龙腾世纪1:起源》的续作。这又将成为一部史诗般的RPG巨作,但是《龙腾世纪2》进行了诸多游戏方面的革新和改进。1. BioWare表示将提高游戏画质在我们的采访中,BioWare公司直言不讳其《龙腾世纪1:起源》的画面还达不到他们的要求,还不是顶画面,不管在TV平台还是PC平台都还欠缺一些火喉。在其续集之中,开发团队改良了游戏引擎,是游戏 [阅读详细]
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2024-09-14 07:22
BioWare今日纠正了IGN之前对《龙腾世纪2》的错误报道,解释称在《龙腾世纪2》中,每段对话里绝对不止三个对话选项。 “我还真不知道IGN那句‘每段对话里只有三个选项’是从哪采访出来的。”《龙腾世纪2》首席设计师Mike Laidlaw在BioWare的论坛里写道。 “可能他们看到了我展示的对话齿轮中只有三个选项的那一半,要知道,剩下的那一半我是打算留着好加入其它选项的。” “还有就是我们根本 [阅读详细]
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2024-09-14 07:22
一、起因原因都很清楚,考虑到如果Bethany不下深渊之路会被抓回Circle、带她而不带Anders会感染Blight并死亡。虽然加入Grey Warden只能活三十年,但自由显然比什么都重要。那么玩家配置就被定死了:主角,Varric,二个法师。盗贼玩家显然是比较悲剧的:能不能在没战士的情况下通过深渊之路,主要就看最后的石头BOSS。小弟不才,打了N久才过,风筝的难度实在不小,特地和大家分享一 [阅读详细]
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2024-09-14 07:21
貌似没有法师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术。属性方面,初始依旧是加magic和spellpow [阅读详细]
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2024-09-14 07:21
似乎不需要等到八月份的《龙腾世纪2》首支预告片正式公布,我们就能看到《龙腾世纪2》实际运行的小段视频了。国外杂志Game Informer最近造访了BioWare的开发工作室,同时他们还拍下了视频,这正是玩家首次观看《龙腾世纪2》视频的机会。 在视频的三分钟之后的地方,就能看到游戏实际运行的场景了,不过这恐怕证实了一些玩家看到首批截图之后所害怕的东西。这画面和场景看起来就像是上世纪90年代的卡通片 [阅读详细]
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2024-09-14 07:21
《龙腾世纪2》PC版的视角“可能”不会像《龙腾世纪:起源》PC版中的视角一样可以拉得很远了,这是BioWare的开发人员近日对媒体公开的。 在奇幻RPG游戏《龙腾世纪:起源》的PC版中,视角可以拉远,从而提供给玩家一个战场上的战略视角,这跟BioWare的经典名作《博德之门》系列有些相似。 而在PS3和Xbox 360版的《龙腾世纪:起源》中,视角是固定在玩家所控制的角色身后的。 而BioWare [阅读详细]
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2024-09-14 07:21
感觉今年的DA2跟错开了大作期,在整个3月份,只有月底的孤岛2可以视为“干扰者”,之前的子弹风暴渣了。比起去年这个时候DAO要好,记得DAO我只玩了一大半就玩别的游戏去了,剩下一大堆烂尾,到现在都没补回来。这下好了,整个3月我都可以细细体验这个游戏。记得刚玩DA2的时候,直接选了hard难度,结果在第一个ogre的地方就被拍死无数次,这时候也没去仔细设定AI控制角色规则,稍微研究了下后,才发现对于 [阅读详细]
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2024-09-14 07:20
EA与Bioware在Gamescom 2010展会上公开了《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》的三平台封面与三张最新游戏截图,并且确认了《龙腾世纪2》的具体发售日期。《龙腾世纪2》将于2011年3月8日于北美发售,三天后登陆欧洲地区。另外厂商还公布了《龙腾世纪2》的首支预告片,起名为“命运”。 首支预告片: 三平台封面: «12&r [阅读详细]
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2024-09-14 07:20
1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3大职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就足够了。体质,为了安全建议加到30点,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡诈。2、天赋加点:双持系backstabexplosive strikeunforgiving chaintwin fansspecialist系speedSabotage系Miasmic FlaskAssassin专精blood [阅读详细]
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2024-09-14 07:20
在上周举办的的Gamescom 2010科隆游戏展上,《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》终于公开了首支预告片,这段2分钟的预告片标题为“命运”。今天《龙腾世纪2》更新了最新一段“命运”预告片,其中加入了一点内容,长度达到了2分49秒,包含有之前2分钟预告片的内容。 首支预告片扩展视频: 艺术概念图: [阅读详细]
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2024-09-14 07:20
译:海盗女命运:像所有hawke的同伴一样,海盗女有可能陪着hawke全游戏,也有可能在第二章结束时离开。为了让他在第二张(theclimax不知道什么意思。。任务名?)留下来你和他的友情必须达到50或更高。而且你必须完成他的专属任务:dialog(在第二章触发)。如果和海盗女恋爱,海盗女会回归,即使你没完成任务Questioning Beliefs。如火海盗带着书(牛头人宝典)离开,他就继续当海 [阅读详细]
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2024-09-13 07:06
神秘的《我还活着》是一款老派生存恐怖游戏,它的重点在于玩家必须做出各种艰难抉择。“我明白这很难说清楚,因为它和目前市场上的其它游戏不一样。《我还活着》更像一款生存恐怖游戏,而不是扫射僵尸之类的作品。”育碧上海分部的奥雷利安·帕拉斯在育碧数码节上告诉Gamespot的记者。“你必须活下来,保住手上的资源,节省你的弹药,攀爬时还要省着点力气,你不是一个超级英雄,你无法做到所有想做的事。你也没有什么大口 [阅读详细]











































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