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2024-10-11 19:03
2月17日,由中国音像与数字出版协会、深圳市南山区人民政府主办,中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、深圳市南山区文化广电旅游体育局承办的2022年度中国电竞产业年会在深圳举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在活动上对外发布《2022年中国电子竞技产业报告》,并对报告进行详细解读,以下是内容全文:中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主 [阅读详细]
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FBEC未来商业生态链接大会2月24日在深召开,大会嘉宾议程公布!
2024-10-11 19:02
FBEC未来商业生态链接大会作为2023癸卯兔年开年率先召开的行业重要影响力盛会,聚锦鹏城,定档深圳!本次大会将全面提质升级,将于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开。岭南春正好,击鼓奋进时。本届大会邀请行业大咖,围绕游戏、元宇宙、XR、数字营销等多项热门话题进行探讨。无论是引发全球共振的AIGC,还是大势所趋的游戏出海,又或是Web3领域的技术变革,新鲜而多元的声音都将汇聚于此 [阅读详细]
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2024-10-11 19:00
2月13日至14日,2022年度中国游戏产业年会于广州召开,作为游戏行业的“风向标”,年会聚集了众多行业内的专家、学者及从业人员等,期间举办的系列主题论坛致力于共同探讨游戏产业的未来方向,为高质量发展提供指引。在13日由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院社会价值研究中心承办的“中国游戏产业研究院社会价值研究中心年度论坛”(以下简称“论坛”)上,游戏的正向价值应用再次 [阅读详细]
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2024-10-11 18:59
2023年2月14日,备受瞩目的“2022年度中国游戏产业年会”在广州落下帷幕。在本次活动中,Ohayoo休闲游戏负责人孙丁以“创意驱动,多维发行——休闲游戏生态新探索”为题发表了演讲。孙丁认为,在经历了各种低潮和挑战后,游戏行业目前已经处于”稳中向好“的趋势,Ohayoo也将在这个充满希望的阶段助力更多的开发者提升行业产能,实现更大规模的商业化变现,让休闲游戏行业生态朝着健康、可持续的方向发展。 [阅读详细]
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2024-10-11 18:58
对于欧美电子游戏行业来说,刚过去的1月份,有点惨。根据各路数据平台的报道,美国和欧洲的电子游戏销量都在下降。育碧发布了盈利预警,并取消了几款游戏。海外游戏媒体以及Xbox、Unity和拳头游戏等公司都在裁员。虽然不像硅谷的科技巨头那样惊心动魄,但感觉游戏行业也陷入了困境。裁员,肯定是因为收益不好。电子游戏整体收入下滑,对企业来说绝不是件好事,尤其是在通货膨胀和全球经济衰退导致成本上升的情况下。不过 [阅读详细]
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2024-10-11 18:56
不知道有人还记得元宇宙吗?正如元宇宙当年抢走了云业务的“麦克风”那样,如今ChatGPT也正如炸雷一般迅速登上了历史舞台,抢走了元宇宙的“话筒”。有媒体表示,通过对Google Trends数据的观察,元宇宙(metaverse)一词的搜索量在过去一年约下降了80%。元宇宙去年一年的“折腾”是有目共睹的,有相关人士坦言,大规模的烧钱始终在持续,但却始终达不到想要的进展。倘若从硬件方面着眼,2022 [阅读详细]
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索尼互娱出席2022中国游戏产业年会,助力中国主机游戏走向世界
2024-10-11 18:54
2023年2月13日下午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会与中国游戏产业研究院共同主办的“2022年度中国游戏产业年会”在广州召开。索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互娱”)总裁江口达雄受邀出席主机游戏分论坛,并就中国主机游戏市场的发展方向发表主题演讲,与众多国内游戏企业高管、主机游戏开发者代表,以及游戏专业的学术界代表一同深入探讨行业前景。同时,大 [阅读详细]
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2月23日不限号不删档!国际巨星威尔·史密斯代言《黎明觉醒:生机》
2024-10-11 18:53
今日,《黎明觉醒:生机》正式宣布:国际巨星威尔·史密斯加盟担任游戏品牌代言人!这位第一次与游戏展开代言合作的巨星,将化身“传奇幸存者”与玩家并肩作战。借助威尔·史密斯的登场,《黎明觉醒:生机》重磅官宣2月23日不限号不删档上线!未来《黎明觉醒:生机》也将走向国际市场,与全球玩家见面。 首次担任游戏代言!威尔·史密斯重磅亮相《黎明觉醒:生机》一个人,一条狗,一座空城,一段传奇,荒寂孤独,震撼人心。这 [阅读详细]
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2024-10-11 18:51
中国游戏产业在2022年开始“下山”了。《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;中国游戏用户规模为6.64亿人,同比下降0.33%,二者均迎来了近十年来的首次下降,曾经的“蓝海”彻底变红,游戏市场正式进入到了存量市场时代。2022年,游戏圈的芸芸众生们几乎都感受到了那股刺骨的寒意,而今《报告》的出现,让 [阅读详细]
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网易官宣国内首个“游戏GPT”,《逆水寒》手游花式调戏NPC
2024-10-11 18:50
——还没玩上ChatGPT?等等逆水寒手游就行了2月15日下午,网易旗下开放世界武侠手游《逆水寒》官方宣布,实装国内首个游戏GPT,并发布了一则3分钟长度的功能演示视频。和常规PV那种追求画面质感或战斗华丽度有着大不同,《逆水寒》手游这次纯粹露出了3个“恶搞”片段:、拆散情侣、劝分异地恋、调戏心仪女生…… 满足了相当一部分玩家的“需求”,又有相当强的代入感。虽然视频比较简短,视频中演示的互动内容不 [阅读详细]
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2024-10-11 18:48
2月13日,纪录片《中国游戏纪事》首映会在广州黄埔举办。本片由中国音像与数字出版协会、央视纪录国际传媒有限公司联合承制,拟于今年正式在部分网络平台播出。第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中宣部出版局副局长杨芳,中宣部文改办副主任李建臣,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,央视记录国际传媒有限公司项目负责人栾俊杰,广东省委 [阅读详细]
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驻华机构高级别交流活动暨游戏行业国际合作交流会在广州圆满结束
2024-10-11 18:47
2月13日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒店、广州科学城会议中心举办。大会现场,中国游戏企业汇聚一堂,一起探讨2023年整个行业的发展畅想。值得注意的是,近年来随着中国游戏企业在全球的影响力日益增强,中国游戏产业年会已经不是单纯的中国游戏行业发展 [阅读详细]
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2024-10-11 18:45
2月16日,利雅得。全球电子竞技(以下简称:电竞)领先企业英雄体育VSPO(以下简称:英雄体育)宣布将获得沙特主权财富基金PIF旗下Savvy Games Group(以下简称:Savvy) 18亿现金(2.65亿美金)投资。至此,Savvy将成为英雄体育最大外部投资人股东,为英雄体育全球化再添关键助力。 左起:Savvy首席执行官 布莱恩·沃德Savvy董事会副主席、沙特王子费萨尔英雄体育创始人 [阅读详细]
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以人为本 注重发展 | 中旭未来荣获2023 BOSS直聘“王者之舟·最爱人才雇主奖”
2024-10-11 18:45
不久前,由国内领先的招聘平台BOSS直聘举办的“ECHO2023年度合作伙伴大会”圆满落幕,会上颁发了诸多业内权威奖项。中旭未来以其过去一年中注重人才发展、人才资源储备和丰富多样的人才培养计划荣获2023 BOSS直聘“王者之舟·最爱人才雇主奖”。 据了解,该奖项以BOSS直聘平台真实数据为基础,通过企业成立年限、招聘平台活跃度、整体规模、员工福利待遇等数据指标挑选出最受求职者关注、成长最为迅速、 [阅读详细]
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中国游戏2023趋势及潜力报告发布 贪玩游戏等企业发展潜力优势明显
2024-10-11 18:43
近日,中国游戏产业年会产业趋势发展论坛在广州召开,主办方伽马数据在论坛上发布《2023中国游戏产业趋势及潜力分析报告》(以下简称:《报告》)。另外,伽马数据重点分析了11个潜力领域,盘点了包括贪玩游戏在内的潜力代表企业,从而对2023年中国游戏产业发展趋势进行预判。 面对快速增长的市场,伽马数据就中国游戏企业产业链拓展、跨平台、云游戏、元宇宙等方面相关情况进行分析,并根据这些潜力细分市场数据对部分 [阅读详细]
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中旭未来、贪玩游戏入选2022年度中国游戏产业年会 · 公益盛典优秀公益案例
2024-10-11 18:42
2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会作为指导单位,人民网主办的2022年度中国游戏产业年会·游戏公益盛典在广州成功开幕,中旭未来、贪玩游戏企业代表受邀出席。 大会议题围绕着在社会全面复苏的背景下,游戏行业如何释放数字经济新动能、拓展多元价值,以及如何认真尽责履行企业社会责任等方面的发展趋势进行了探讨。 其中,作为历届游戏产业年会最具特色的活动之一,以“汇聚向上向善力量 助推行业高质量发 [阅读详细]
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2024-10-11 18:40
2023年2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的“2022年度中国游戏产业年会”在广州举办。网易、完美世界、腾讯等业内知名企业代表齐聚一堂,分享本年度在承担社会责任、传播传统文化、振兴实体经济等方面的经验心得。在14日的年会大会上,完美世界CEO萧泓博士以《虚实共生 数实融合——加速游 [阅读详细]
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2024-10-11 18:40
2月13日,2022中国游戏产业年会“赓续未来——游戏再认知”论坛在广州举行。这场由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办的论坛,吸引了来自政府、学界、行业的权威人士,共同探讨并推动在新时代背景下重新审视游戏的本质与价值,驱动产业实现跨时代发展,进而在未来全球游戏竞争新格局中,取得更多主动权和更大发展空间。 中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委 [阅读详细]
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2024-10-11 18:38
2月14日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府等共同主办的“2022年度中国游戏产业年会大会”在广州成功举办。今年年会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,业内优秀企业代表齐聚一堂,共同探讨游戏产业未来可持续发展之路。游族网络CEO陈芳受邀出席大会并发表了题为《在虚拟宇宙与星辰大海之间》的主题演讲,与行业同仁们交流科幻游戏在游戏内容产业中的独特价值。在他看来,一款好的 [阅读详细]
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2024-10-11 18:37
2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州隆重召开。来自政产学研的众多大咖嘉宾齐聚一堂,共同探讨游戏产业前沿趋势,共享创新发展经验成果。 创梦天地联合创始人兼CTO关嵩应邀出席论坛,并且发表了题为《把握存量用户新机遇 培育企业发展新动能》的演讲。关嵩表示,在挑战与机遇并存的今天,创梦天地将“科技赋 [阅读详细]
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2024-10-11 18:36
2月14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“奋进十年路,再搏新征程”的主题展开分享。其中,网易公司高级副总裁王怡在会上发表了《数字游戏探索,发挥产品价值新势能》的主题演讲。王怡表示,从量的拓展到质的升级,数字经济的全新生态正在形成,而作为数字经济的参与者、受益者,数字游戏正焕发着产业和生态的新力量。对于数字游戏未来的发展,王怡结合网易自身实践从三个角度进行了分享。他表示: [阅读详细]
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2024-10-11 18:35
尊敬的各位领导、各位来宾,大家好。我是鹰角网络的联合创始人及首席执行官,黄一峰。非常高兴,今天又来到游戏产业年会的现场和大家见面,并和大家聊一聊,鹰角网络在这一年里的感悟与收获。 这次,我想和大家分享的主题是,游戏的世界与世界的游戏。希望借此主题,来和大家分享,鹰角是如何在全球化的影响下,通过我们的作品,去探索、实现中国文化的现代化讲述。进入正题前,还是想和大家讲一个小故事。鹰角目前的主要产品是《 [阅读详细]
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填补行业履责指引空白 三七互娱牵头编写游戏行业内首份社会责任类指南
2024-10-11 18:34
2月13日至14日,中国游戏产业年会在广州举行。活动期间,由中国音数协和上海市委宣传部指导,中国游戏产业研究院联手三七互娱共同编写完成的《网络游戏企业履行社会责任报告编写指南》(以下简称《指南》),在2022游戏责任论坛上正式对外发布。 作为中国游戏行业内首份社会责任类指南,其填补了游戏行业缺少具有监管视角、行业属性的社会责任编写指引这一空白,为游戏企业更加系统、专业地履行社会责任,更加全面、高质 [阅读详细]
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奋进十年路 再搏新征程 2022年度中国游戏产业年会圆满举办
2024-10-11 18:33
由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年度中国游戏产业年会于2月12日至14日在广州黄埔区圆满举办。本届游戏产业年会的主题是“奋进十年路 再搏新征程”。第十三届全国政协委员、中国音 [阅读详细]
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从成效显著到进一步解决,未成年人保护还需要游戏企业做些什么?
2024-10-11 18:32
2月14日,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国游戏产业年会主论坛上指出,各企业严格遵规自律,重视未成年人保护工作,目前批准运营的游戏已实现100%接入防沉迷实名认证系统,游戏适龄提示团体标准也已覆盖头部肩部游戏企业95%的在运营产品,超80%的家长和90%的未成年人认可现阶段防沉迷成效。在前一天的未成年人保护分论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然也有类似的观点。他表示,自防 [阅读详细]












































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三国演义之天策
战神之决战西伯利亚
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