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2026-09-11 08:20
影之诗里有一种和jjc相似但又不一样的模式,影之诗的2pick模式虽然也是通过随机给卡自己来选择,但与JJC不同的是,2pick只需要赢五场就行了,虽然五场也不是很容易但是奖励非常的良心,2pick玩法的入场要求是150金币或者150水晶或者一张入场券,游戏开始后所给的奖励会比你直接抽卡要良心很多。首先进入该模式会随机给你三个职业挑选,通过你选择的职业再给你相应的卡牌,一次给四张卡分为两组自行挑选 [阅读详细]
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2026-09-11 08:17
影之诗在昨日针对目前天梯环境做出了平衡,影之诗里元祖和懒天使这两张在元祖龙和脸皇里的核心卡做出了强力的削弱,元祖龙直接砍废掉,脸皇在4费这个阶段有了空缺,无卡可替代懒天使想继续玩脸皇只能用白银将军来弥补,或者强带懒天使,在这两种卡组削弱之后,超越这个高人气低胜率的卡组在充斥着天梯。超越法这个牌组有着只要能开门什么局都能翻的独特性质,让不少玩家都在抱怨游戏体验极差,但脸皇被砍,速攻鬼玩的人又不多,只 [阅读详细]
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2026-09-11 08:11
影之诗这款游戏备受大家期待,今天小编和大家介绍的这套卡牌实力的确是很强,但是吧,这个套牌唯一的一点不足就是很吃环境。只要环境允许,他的输出能力是非常强大的。至于能不能发挥出来,就看各位的能力了。这是一套消耗向的套牌,通过终语配合慢慢赚取手牌和场面优势,最后靠魔将或狗妹/尖啸的combo取胜。所以前期要尽量铺出终语随从(而不要着急解场),然后中期再发力返场。对抗后期能力强的套牌(例如跳费龙)或直伤较 [阅读详细]
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2026-09-11 08:09
影之诗冥府妖精在新版本中,站场和过牌能力得到加强,冥府妖精高效的低费卡牌,降低了卡手率在中后期也有更灵活的选择,另一方面这就是速攻肉搏卡组,新命运提供给了卡组更好的过牌和续航能力,后期冥府也提供了稳定的终结手段。这样的打法也比较容易误导别人以为你是速攻妖,拖到后面你掏出一来一张冥府...零虹配卡冥府妖精比较偏向进攻,通过前期抢占场面,来进行斩杀,哪怕对阵同样是速攻的阵容也不会落於下风。新的版本中因 [阅读详细]
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2026-09-11 08:06
影之诗里对于快攻鬼有没有带回复的必要这一点讨论过很多,但在之前日本和欧洲的影之诗线上赛里有两名选手用着几乎一模一样的卡组像所有人证明了这一点,是需要的。严格来说快攻鬼就是一套以命换命的换血牌组,2血互换,2血换3血,螨跚和新卡牌乱结之锁能给予双方同样的伤害,所以快攻鬼虽然可以借着多变的直接伤害来打败发展行的对手,但这种七伤拳一般的打法,让快攻鬼经常在快速的竞速赛里翻车。接下来详细说一下打法和配卡的 [阅读详细]
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2026-09-11 08:03
影之诗每次版本更新环境大改后,巫师不被砍也好,被砍也好,开始的日子都会比较难熬,影之诗之中这种情况一旦发生,超越法就会悄悄的出现,研究适应环境的同时,也可以从发展型牌组那里赢个几次,但如今这满是快攻的天梯,超越法很难但是依旧可以尝试胜利。相比别的卡,我更偏向在应对敌方攻势时,能更灵活发挥的魔剑,恰巧此版本魔剑被加强,偶尔不开门都可以带走对手,特别是通过自残来取得优势的吸血鬼,更容易让你得手。但魔剑 [阅读详细]
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2026-09-11 08:01
影之诗这次更新之后元祖龙横行于天梯,相信很多影之诗玩家都被恶心过,遥遥领先的出场率和超高的胜率统计,连没有元祖的跳费龙现在胜率都过半了,可见其猖獗程度。虽然理论上针对元祖龙的牌组打法也有很多,但理论就是理论遇到了那些丢一波飞刀,疾走冲脸最后还能摸出来一个巴哈姆特的简直没有道理可讲,下面介绍一下比较针对的卡组。首先速攻是可以直接在元祖龙成型之前直接打脸打死的,想要针对的话基本都是在4,5费的时候怼死 [阅读详细]
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2026-09-11 07:55
影之诗虽然每个版本的更新都会导致职业有强有弱,但影之诗里强度的问题并不能成功在这个环境为稳定的时候挡住玩家对于真爱的热情,所以哪怕是当前版本弱势的死灵,都被玩家研发出了不少让人眼前一亮的骚套路,下面就挑选了一个比较有意思的牌组。这个牌组在熟悉之前会比较不稳定,但熟悉所有牌的效果后,各个环节都是很安定的,抛去细节上的一些处理,对游戏的熟悉度和战局经验都很依赖,所以不推荐新手玩家使用。玩这个卡组常常会 [阅读详细]
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2026-09-11 07:52
影之诗里复仇鬼是最早的几个强势牌组之一,经过影之诗各种削弱之后的现在,复仇鬼依旧能称得上是第二梯队前列的牌组,最早复仇鬼流行起来的原因是应为泽尔图被削弱后,围绕着吸血鬼的机制复仇构建出来的打法,通过体力自残的方式在竞速战力快速击毙对手。通常打法使用贝尔菲格之类的卡牌自残到能够使用天魔吹吸等复仇后的卡牌来换取节奏,并凭借着这个优势常常不出数回合就将对手击败,同时中速死和中立法的削弱,让复仇鬼有了喘气 [阅读详细]
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2026-09-11 07:50
影之诗这次更新了星神传说牌组之后,影之诗中的各职业各流派的打法都出现了一定的变化,也有通过fsn刚刚入门的玩家,萌新们都会苦恼卡牌凑不齐,强力的卡组合成费用太高等问题,这里就给你们介绍一个加一起只要5000尘的方案,而且里面肯定有一部分牌是你拥有的。这套卡牌只是个大致方向,缺虹卡以外的牌都可以通过效果和能力相近的卡牌来代替,如果缺少金卡和虹卡的话可以合成,铜卡与银卡建议多多体验几天,实在没有在合成 [阅读详细]
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2026-09-11 07:47
影之诗上个版本妖精被直接从云端砍到了地底,影之诗这次星神传说更新了之后凭借着几张自家阵营的新卡又重新站了起来,通过中立阵营卡牌的帮助或许拥有了可能重新到达被砍之前强度的希望,很大一部分玩家都是看到了艾丽莎的立绘入坑的,中立妖也是比较怀旧的打法,这里就给各位详细的介绍一下。这套卡牌怎么说呢,上线非常非常高相对的下限也极低,什么也没做就被对面打爆的可能性也是有的,但只要顺利胡牌,不管对面是什么套路都可 [阅读详细]
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2026-09-11 07:44
影之诗这次更新之后,影之诗里超越法这个本来就很强的套路又迎来了更强的组合,在这个尚未稳定的新环境里真的是随时可能出现一些很强的套路,在以往超越的速度上更上一层楼,毕竟剑越快越强,这套卡牌也是同样的道理。梅林的上场让可能性变的更多。比起之前的超越法,这套牌里用梅林代替了多萝西(绝对不是因为没抽到),加上拥有优秀过牌能力的命运,让梅林检索能力更加优秀,新卡的745的加入弥补了斩杀不足的问题。普通速攻很 [阅读详细]



































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