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  • Z世代新能源汽车兴趣洞察报告发布,2023ChinaJoy 助力车企抢占“智能出行”新赛道!

    Z世代新能源汽车兴趣洞察报告发布,2023ChinaJoy 助力车企抢占“智能出行”新赛道!

    2024-10-24 13:20

    近几年来,新能源、智能化已成为汽车行业的显著特征。  汽车作为消费的大头,约占社会消费品零售总额的1/10。今年一季度,国内新能源乘用车零售销量达131.3万辆,同比增长22.4%。3月份新能源车国内零售渗透率34.2%,较去年同期提升6.1个百分点。  2022年,全球新能源汽车产量突破1000万辆,其中六成为中国制造。作为全球最大的汽车消费市场和生产国,中国持续领跑电动化、智能化变革,在产品竞 [阅读详细]

  • 霍格沃茨之遗销量突破1500万 销售额破10亿美元

    霍格沃茨之遗销量突破1500万 销售额破10亿美元

    2024-10-24 13:18

    华纳兄弟公司宣布《霍格沃茨之遗》已在全球范围内售出1500多万套,销售额破10亿美元。伴随着PS4和Xbox One版游戏的发售,相信这款游戏销量一定会创新高。  《霍格沃茨之遗》于2月10日登陆Steam、Epic、PS5和XSX/S平台,发售两周销量就突破1200万套,意味着自此以后游戏又售出了300万套。  《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏。在旅 [阅读详细]

  • 魔戒:咕噜通关需要20小时 也可以更短

    魔戒:咕噜通关需要20小时 也可以更短

    2024-10-24 13:17

    《魔戒:咕噜》已经公开很长一段时间了,经过几次延期之后,这款冒险动作游戏终于要发售了,那么玩家能如何期待这款游戏呢,内容又有多丰富呢?  在最近一次采访中,《魔戒:咕噜》制作人哈拉尔表示,对于休闲玩家而言,本作的的游戏流程大概为20小时,玩家可以尽情的享受。如果对于狂热的玩家来说,时间会相对较短,但是他还是希望玩家能慢慢的品尝游戏中的每个细节。考虑到《魔戒:咕噜》是一款线性游戏,20个小时是一个比 [阅读详细]

  • 官方宣布幽灵线:东京玩家数量超过400万

    官方宣布幽灵线:东京玩家数量超过400万

    2024-10-24 13:16

    Bethesda和Tango Gameworks日前宣布《幽灵线:东京》达到了一个新的玩家里程碑。  根据社交媒体上的公告,到目前为止,已有超过400万玩家玩了这款游戏,这对于一个新IP来说当然是一个不错的结果。  这款游戏最初于2022年仅在PC和PS5平台上推出,由于Bethesda和Tango Gameworks已被微软收购,因此产生了矛盾的情况,但Xbox公司尊重先前的限时独占权,包括《死 [阅读详细]

  • 高能不断 白荆回廊上海CP29漫展圆满落幕

    高能不断 白荆回廊上海CP29漫展圆满落幕

    2024-10-24 13:15

    谈起CP漫展,很多二次元粉丝应该都不陌生,作为国内最大的同人展,几乎每一届CP漫展都是人山人海,聚集全国各地的COSER、漫友和游客,堪称二次元的盛宴。5月2日,全新3D即时策略RPG手游《白荆回廊》受邀参加上海CP29漫展,在这愉快的五一长假里与全国二次元迷见面,与玩家们相约狂欢。虽然CP29漫展的展期仅有两天,但白荆回廊的展台可谓是亮点不断,让我们一起回顾那些精彩瞬间!  展区设计大气精妙,引 [阅读详细]

  • 当未来呈现在眼前,我们将超越时代:2023 ChinaJoy Sci FiCON 科幻主题展整装待发!

    当未来呈现在眼前,我们将超越时代:2023 ChinaJoy Sci FiCON 科幻主题展整装待发!

    2024-10-24 13:14

    科幻是小众题材吗?如果在十几年前有人问这句话,那么一定会有很多人告诉他——是的,科幻的受众人群并不广泛。但如今这个问题的答案似乎要变一变了。如果说20年前,中国科幻文化还只能靠《科幻世界》等创作杂志凭一腔热爱而坚持,那么作为科幻新纪元的2023年,则真正让中国科幻走上了世界舞台。  作为今年的开年巨献,《流浪地球2》以40亿的票房成功排进中国影史前十,以质量取胜的成功让数以万计的科幻创作者们看见了 [阅读详细]

  • 漫威暗夜之子原本更长 删减了超过30个对话

    漫威暗夜之子原本更长 删减了超过30个对话

    2024-10-24 13:13

    《漫威暗夜之子》通关时长约 90 多个小时,并不算短。游戏的首席工程师 Will Miller 此前曾表示,游戏包含了“大约 6.5 万行全语音对话”。不过实际上游戏原本更长。  在最近接受 Rock Paper Shotgun 采访时,《漫威暗夜之子》创意总监 Jake Solomon 透露,在开发的最后一年中,团队删除了大量的对话场景。他说:“我们从游戏汇总删除了 30 个对话,30 个场景。 [阅读详细]

  • 逃离垃圾房上架Steam 垃圾清理模拟器

    逃离垃圾房上架Steam 垃圾清理模拟器

    2024-10-24 13:12

    独立游戏开发者Boujin制作发行的垃圾清理模拟器新游《逃离垃圾房(EFGH Escape from Garbage House)》上架Steam,暂不支持中文,可以让玩家体验极端清理充满垃圾房间的感受。  如今各种喜欢囤积垃圾却懒得清理的男女人士越来越多,亟需不惧可怕味道、横飞病毒以及蛇虫鼠蚁的猛士清理,《逃离垃圾房》就是这样一款让你体验清理猛士感受的游戏,将充满了各种可怕垃圾的房间打扫干净闪闪 [阅读详细]

  • KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

    KRAFTON与NAVER Z 建立合资公司 开展元宇宙项目

    2024-10-24 13:10

    KRAFTON公司(首席执行官CH Kim)计划与NAVER Z公司(联合首席执行官Dae-wook Kim和Chang-wook Kim)建立一家合资企业,开展元宇宙项目。  KRAFTON于4月17日宣布,已决定收购其他公司的股票和投资证券以建立合资企业。该合资企业的总投资额为480亿韩元,其中KRAFTON将收购408亿韩元,NAVER Z将收购72亿韩元。收购完成后,KRAFTON将持有合 [阅读详细]

  • 莉莉丝新作战火勋章:做更具RTS操作体验的现代战争策略手游

    莉莉丝新作战火勋章:做更具RTS操作体验的现代战争策略手游

    2024-10-24 13:09

    作为现代战争题材和即时战略游戏的永恒经典,“红色警戒”系列影响了国内几乎两代玩家,乃至不少军事爱好者。其中,《命令与征服:红色警戒2》更是凭借各式各样的游戏模组(MOD)收获了大量的中国玩家,成为80、90后难忘的青春与童年。时至今日,即便游戏官方已战略性放弃,但“红警”社区仍然以玩家自制的各式MOD保持着基础的活跃度。  就在最近4月20日正式开启公测的莉莉丝新作——现代战争策略手游《战火勋章》 [阅读详细]

  • 4月86款游戏过审,MOBA、SLG、二次元、等多个重磅产品喜提版号

    4月86款游戏过审,MOBA、SLG、二次元、等多个重磅产品喜提版号

    2024-10-24 13:08

    4月20 日,国家新闻出版署在官网公布了新一轮国产游戏过审版号,这是2023年的第四批版号。  本次共有86款游戏过审,其中纯移动游戏共78款、纯客户端1款、纯Switch 1款,另外5款同时申请了移动和客户端,以及1款同时申请了移动、客户端和Switch端。  本次获得版号游戏,有多款重量级产品,包括但不限于:沐瞳科技《决胜巅峰》、四三九九《三水潺》、雷霆游戏《不朽家族》、bilibili《重构 [阅读详细]

  • 数百家参展企业将齐聚于此!2023 ChinaJoy BTOB 展区规模超越 2021,创近三年新高!

    数百家参展企业将齐聚于此!2023 ChinaJoy BTOB 展区规模超越 2021,创近三年新高!

    2024-10-24 13:07

    今年,各大产业展会、消费类展会、区域性展会等会展业态相继恢复,在激活发展动能与市场活力方面发挥了积极作用。据商务部统计,今年 1 月至 2 月在境内专业展馆举办的展览活动达 184 场,同比增长 1.1 倍,恢复至 2019 年同期的九成左右,展览活动呈现加快恢复发展态势。各大展会如期举办、全面升级不仅体现出其在对外开放中的平台作用,同时也为会展业的全面恢复注入了动力。  近期,法国总统马克龙、巴 [阅读详细]

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