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2024-08-15 16:17
打开界面设置,把buff拦往左拖。直到看得到debuff。debuff默认的是左上角,大小和增益BUFF一样。Debuff:负面效果,FF14中的Debuff图标尖角向下。Buff:增益效果,FF14中的Buff图标尖角向上。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是指当你使用某 [阅读详细]
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2024-08-15 16:17
指BOSS战中途刷出的小怪,也指代战斗中途有新怪加入的情况。比如由于远程角色站位不佳,导致副本中往复巡逻的小怪看到玩家并开始攻击,这种情况即被称作ADD(这种ADD通常是不好的)。部分副本会在战斗中途出现新的小怪,这些也被称为ADD,需要T尽快建立仇恨。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD) [阅读详细]
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2024-08-15 16:16
BiS:最佳装备(Best in Slot),也就是所谓的版本毕业装,通常需要附带版本号(否则默认为当前版本)。不是要你把所有的术语都背下来,而是希望你在看到不懂的词汇时,可以在这里找到它的解释。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是指当你使用某个技能之后,其它技能也同时进入 [阅读详细]
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2024-08-15 16:16
投石机、白膜、最强近战:白魔法师。不是要你把所有的术语都背下来,而是希望你在看到不懂的词汇时,可以在这里找到它的解释。最终幻想14有些术语比较难懂。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是指当你使用某个技能之后,其它技能也同时进入CD(技能图标变黑并开始冷却)的时间,而会产生公 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2骑士E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看骑士E8S共鸣篇视频打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2战士E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看战士E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2枪刃E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看枪刃E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2白魔E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看白魔E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2武士E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看武士E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2黑魔E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看黑魔E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2学者E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看学者E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2白占E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看白占E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2夜占E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看夜占E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
ff145.2龙骑E8S共鸣篇打法是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看龙骑E8S共鸣篇打法。 [阅读详细]
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2024-08-15 16:15
有暴击。DOT:持续性伤害(FF14中的DOT技能会标注持续时间,及每一跳的伤害)。并不是要你把所有的术语都背下来,而是希望你在看到不懂的词汇时,可以在这里找到它的解释。详细答案: MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏(Many Men Onpne Role Playing as GirlsMassively mptiplayer onpne role-playing games)DOT:持续性 [阅读详细]
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2024-08-15 16:14
CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是指当你使用某个技能之后,其它技能也同时进入CD(技能图标变黑并开始冷却)的时间,而会产生公共冷却时间的技能也被称为GCD技能。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却 [阅读详细]
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2024-08-15 16:14
滑步:指利用服务器与本地之间计时的时间差,在GCD的间隙进行移动(通常需要施法读条的职业会有此类技巧)。以FF14来说,一般看到读条时间剩余0.5s开始走位就不会断读条了,根据不同用户延迟的不同,也许有微妙差别,可以自己多尝试。详细答案: CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是指当你使 [阅读详细]
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2024-08-15 16:13
不掉输出。滑步:指利用服务器与本地之间计时的时间差,在GCD的间隙进行移动(通常需要施法读条的职业会有此类技巧)。以FF14来说,一般看到读条时间剩余0.5s开始走位就不会断读条了,根据不同用户延迟的不同,也许有微妙差别,可以自己多尝试。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公共冷却时间是 [阅读详细]
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2024-08-15 16:13
不亏威力,一个小技巧。滑步:指利用服务器与本地之间计时的时间差,在GCD的间隙进行移动(通常需要施法读条的职业会有此类技巧)。以FF14来说,一般看到读条时间剩余0.5s开始走位就不会断读条了,根据不同用户延迟的不同,也许有微妙差别,可以自己多尝试。详细答案:CD、GCD、o-GCD:冷却时间(Cooldown)、公共冷却时间(Global cooldown),公共冷却时间外(off GCD)。公 [阅读详细]
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2024-08-15 16:12
主t和副t主要是针对8人boss讨伐类副本而言的。因为副本机制原因,主t是只当前仇恨第一的t,主要职责是抗住boss的普攻和针对mt的单体大伤害技能。副t是当前不抗boss的t,主要负责拉住副本中刷新出来的小怪,以及当帮mt分摊需要2人分摊的技能,以及抗住boss针对第二仇恨使用的技能(个别副本中st需要保持2仇)。详细答案:主t和副t主要是针对8人boss讨伐类副本而言的。因为副本机制原因,主t [阅读详细]
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2024-08-15 16:12
OT:不应承担仇恨的玩家被迫变成引怪角色的情况;在国际服中则是ST的意思。主t是只当前仇恨第一的t,主要职责是抗住boss的普攻和针对mt的单体大伤害技能。详细答案:主t和副t主要是针对8人boss讨伐类副本而言的。因为副本机制原因,主t是只当前仇恨第一的t,主要职责是抗住boss的普攻和针对mt的单体大伤害技能。副t是当前不抗boss的t,主要负责拉住副本中刷新出来的小怪,以及当帮mt分摊需要2 [阅读详细]
















































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