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2024-11-19 16:18
赚取游戏币是很多在魔侠传中普通玩家的最大心愿了,他们对于高战力不感兴趣,对于精彩的活动不感兴趣,但是对于赚取游戏币却是非常感兴趣。对于在游戏中赚取游戏币的执着已经超过了本身的花费,在他们眼中通过在游戏里赚取游戏币提升自身的装备实力是玩游戏的最大乐趣。这个玩法最早起源于单机RPG游戏,那里面的一切所得都需要自己的努力才行,没有捷径,这类玩家也是一个游戏的忠实拥护,游戏中因为有了你们才会让游戏充满活力 [阅读详细]
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2024-11-19 16:17
千魔洞副本是魔侠传中老牌副本之一,玩家可以通过这个副本获得经验、金钱、装备宝箱等诸多奖励,值得注意的是玩家在等级达到35、45等等这些分水岭的时候装备宝箱就会奖励下一个阶段的等级装备,40、50级的装备就会提前给各位玩家准备好。如果感觉到装备宝箱暂时性不需要的话也可以卖掉,能够得到很多的游戏币,也能够保证游戏里的一个正常支出保证。 玩家在副本入口的地方组好一个队伍,这个队伍最好都是活人,因为在 [阅读详细]
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2024-11-19 16:16
深渊夺宝是魔侠传中传统七大活动中唯一一个奖励丰富而且竞争非常激烈的活动。这个活动可以以个人为单位也可以组队参加,因为没有参加方式的限制,所以大部分玩家都是以组队的方式来参加这个活动。 那么结果就是很多队伍在活动场地进行团队PK,这样的话就会让很多队伍杀人杀红眼了,导致很多无辜的队伍也会被牵扯进来,造成混乱团战的结果。甚至有些队伍感觉在活动场地内PK不过瘾,要等活动结束之后在阵营中立地图再度决战。 [阅读详细]
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2024-11-19 16:15
1非人民币玩家 你的银元宝不要乱用 到50做装备 才用 改装备前必先器灵 不然白费几倍元宝 还成不了 2.帮会任务 可以说是魔侠中最好的单个任务了 全最高品质的 给的经验吓人 帮贡也极高(换东西值百万)给的活力 相当就是工资100W 如果不做或不做最高品质的 就是二货 骨灰 大人民币玩家都是必做的 3.礼包 请拿全礼包 这游戏给的礼包是不错的 对于玩家来说 相当的给力 领不到的 可以在淘宝上 [阅读详细]
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2024-11-19 16:14
家园想转换为海陆空领地,但是各位休闲党苦于修炼没点不够格转换?没关系,让亲友来帮忙就可以了! 我们都知道,家园要转换成领地,对玩家自身是有一个要求的: 倩女2领地攻略 如果对于一般的休闲风景党来说,万一修炼没有点,不够30级无法转换领地怎么办? 要解决这个问题非常简单,只要找修为修炼足够的亲友帮忙就可以了。 具体操作如下: 1、将自己的家园转成地契,交易给亲友 2、由亲友将家园转换 [阅读详细]
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2024-11-19 16:12
一、爆牌战 by BinaryChaos 1.前言 Boss会T1变身,30血50护甲,其后每回合都会抽两张牌,一张从他的牌库,一张是我们的职业法术(随机),并且有10个法力水晶,英雄模式大螺丝只会给我们一次帮助,难度不小。 这可能是黑石山最难的boss了,不过我用这套牌组打赢了。所有你需要做的就是拖!再拖!然后用疲劳和武器打败他。为什么用战士呢?因为有很多法术奈法里奥斯如果用了实际上是在 [阅读详细]
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2024-11-19 16:11
1.BUFF流牧师 这是我击败英雄克洛玛古斯的套牌。我被这个BOSS虐了好久,但是用了这套一次就成功了。 要点: —黑石山的AI有一个BUG,当你的场上有克尔苏加德和嘲讽随从存在时,BOSS的随从就不会攻击了。包括我在内的许多人利用这个BUG击败了英雄级黑石山的许多个BOSS。 —你在场上的第一要务就是在场上站嘲讽随从,不断BUFF它们,知道你可以下克尔苏加德。 如果你可以真言术·盾+ [阅读详细]
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2024-11-19 16:10
一、激进爆牌德 by DruxMax 起手是否应该寻找滋养/野性成长+激活? 是的!这套卡组的思路就是快速的铺场然后利用野蛮咆哮击杀Boss。野性成长和滋养可以提高你的水晶,舞动之剑自然平衡这些卡可以爆对方的牌。也许一个纯粹的爆牌卡组效果会更好,你可以去试一下。 二、垃圾防爆猎 by neonagel 瓦拉斯塔兹英雄难度起始有15点护甲,并且很快就能把手牌和水晶加满。我承认这套卡组看起 [阅读详细]
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2024-11-19 16:09
一、控蛋圣骑士 by ReganisPrime 控制好腐化的蛋是对战拉佐格尔的关键。狂野炎术师+生而平等的组合只用4费就可以清空全场。如果你想保留自己场上的生物,就使用生而平等+奉献的组合。 在你达到释放上述组合技的费用之前,你可以利用疯狂的炼金师与铁喙猫头鹰对付蛋。如果形势危急而你手上又有王牌猎人或者谦逊的话,可以让一个蛋孵出来。不过理想的情况是将这两张卡用在其他大生物上。 这套牌非常容 [阅读详细]
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2024-11-19 16:08
黑翼之巢在凌晨更新了,可惜每周都是在星期五凌晨更新,而且要到3点多才开,鉴于上班总是不能第一时间体验,这次刚好公司星期五搞活动,下午就放假了,赶紧回到家就激情走起,上线自己研究各种组合打通全关哦,直呼过瘾,从NAXX过来感觉自己研究的本里面,这次强度也算是数1数2了,打了5个多小时才把4关全部打通,不得不说黑石山的第4个区真是满满的诚意。 言归正传,我们先来看看面对目前黑翼之巢的4个BOSS,2 [阅读详细]
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2024-11-19 16:06
被标题骗进来的,咳咳..其实这套是带火妖的打脸法。 首先提一点,打脸套牌大都是偷鸡套牌,吃对面手不顺,前期场面站不住就会死于结肠,对面1费小肉肉就自求多福吧。 那法师真的有可能在T3打死对手吗?怎么打死?先卖个关子... 简单介绍下火妖 火妖是这套的核心输出之一,如图所示。 这张卡也不用多分析,打脸的话,相当于变相的法伤+2,解场的时候,配单个法术略坑,除了搭配魔爆术和英雄能力应该能实 [阅读详细]
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2024-11-19 16:05
术士小王马尔加尼斯的到来,使得现在很多术士卡组都组起二王术,小编结合动物园与大王术的卡组,自建了一套强度还不错的恶魔园,在当前天梯传说级别中取得了7-3的成绩,在这里与大家分享一下。 卡组简介: 力量代价*2:与蛛卵,恐魔前期完美配合,后期暗影烈焰清场的combo牌。手上有蛛卵时一定留不然起手还是换掉。 死亡缠绕*2:非常廉价的过牌,对战速攻,起手必留;对慢速职业可以打死自己的小鬼。 蛛 [阅读详细]
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2024-11-19 16:04
卡组呈上 朋友们,大家好! 在进行了100余场游戏以后,我决定公示出我的德鲁伊卡组。这是一套威武的卡组,我喜欢上了烈焰德鲁伊这张新牌。它的身材实在是太好了,比纳克萨玛斯之影好用许多。起手抽到这张卡要比抽到影子强。 你想要放下一切一两天就冲上传说吗?试试我的这套卡组吧,起手一定要找到激活和烈焰德鲁伊哦。 从五级到传说 使用职业: · 德鲁伊49胜24负,胜率67.1% · 圣骑士1胜 [阅读详细]
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2024-11-19 16:03
我用这套法师在欧服打到了天梯第四名,这是一套古老的节奏法,由Shtan最先开发出来,我根据天梯具体环境进行了一些修正。 4/12日的更新:一波8连胜!从天梯八名直接登顶! 以下是从天梯190名冲到4名的数据记录: 最近的战绩,我几乎每天都玩,而且能保持在前5名之内: 卡牌的解释: 法力浮龙:很强的1费生物,对阵任何职业都很好用,它是不能被替换的。 疯狂的科学家:游戏中的一张“完 [阅读详细]
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2024-11-19 16:02
最近美服大神Senfglas用他自己组的新版奴隶战成功登顶美服,话不多说卡组先上。 可以看到整套卡组去掉了很多之前奴隶战必带的吼爹和怒火中烧等key牌,新加入了侏儒发明家、恐怖海盗、蹒跚的食尸鬼等新卡来构成新奴隶战士。 对比卡组为华佗的奴隶战士,这套也是天梯比较常见的。 对比之下可以感受出来这套S神的奴隶战士更偏向主动进攻,前期站场能力也强于佗爷的奴隶战。两套卡打下来给我的感觉就是,佗爷 [阅读详细]
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2024-11-19 16:01
天降杀机是个有可能被控的技能,今天下午打了一下午,发现有的时候对这个技能真的无语。 1.猎人的冰冻陷阱,用斗篷破之,在天降杀机下来的时刻,开斗篷,即可顶掉他的陷阱。 2.打猎人时的起手,(诡诈天赋),谨慎点还是要绞喉了再偷袭割裂,死标天降,下来时开斗篷,打倆毁伤,斗篷结束后肾击,再消失毒伤,这时他应该也乌鸦你了,正好消失顶掉,然后再打毁伤(斩击)。切不可在下来时点消失,这样打猎人就完了,因为这 [阅读详细]
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2024-11-19 16:00
综述 适用于对面dps+奶骑、奶萨、戒牧,不适用于奶僧奶德。 总体思路很简单,在抑制60%之前,无脑杀治疗,只在必要时撤退,或者帮己方奶妈拆火。 天赋为致命投掷+预感,为什么放弃死亡标记而选择预感? 1 在当前版本,由于战斗贼四件套奖励的修改,预感能够顺利保留了消失后偷袭的产生的2星,可以打出消失偷袭,冷血刺骨,要害,影袭,5星肾击完美高伤害起手。 2 使用5星终结,比起无预感的4星终结 [阅读详细]
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2024-11-19 15:59
作为一只有着一颗强烈DPS心的奶妈,不把所有DPS职业玩遍绝对不是该有的风格,于是闲得无聊来晒输出。所有文中出现的DPS全部都是无组队无食物无药品的三无产品,当然和贴吧大神没法比,只是比较贴近现实,希望可以给大部分人一个对比的参照。 武僧一直以来都是强力木桩DPS的代表,但是我的武僧实在是不行,在我看来配装非常重要,由于武僧发劲的存在,暴击的收益下降不少,信念收益应该比较大,这是公认的,所以楼 [阅读详细]
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2024-11-19 15:58
本文只是我的一点拙见,如标题希望起到抛砖引玉的效果,而且只针对输出守护,如果我说的不对或是不好,请各位看官老爷轻喷。阅读本文之前,请保证您有足够的守护经验,以及先阅读新版守护特性(这个翻译里面有点问题,其中荣耀蓝色特性23为1个特性,45为一个特性;英勇蓝色特性23为1个特性)。 此外,本文将只有文字,因为我不太会弄图。再次感谢搬运君和翻译君。此外,为了方便,所有特性的名字将会和其他文字用空格隔 [阅读详细]
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2024-11-19 15:57
如题,楼主也算是51就进入国服的老人了,之前美服也有玩过,但是今天在打日常暮光本时,却发生了一件令人哭笑不得的事情。 楼主进了一个平均成就很高的队伍,配置是两个战士,1死灵,1元素(楼主),1幻术,暮光这个本确实简单,虽然没守护清花,但是死灵和元素也勉强能做到。但是打到勒朗的时候,boss输出很高,一个斧头f1下来把楼主和一个成就较低的战士秒了,这时候幻术开着群体隐形来救战士,结果也给boss搞 [阅读详细]
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2024-11-19 15:55
陷阱丢出后会有一个武装时间(不太确定) 长弓提速会被做成基础效果(不太确定) 第二排特性中的一个新特性将会移动到专家,疾速箭射将被移动到宗师 灵现在有75%的基础触发概率,现在不能移动了 同步治疗和同步狂暴变成战吼,巨魔药膏变成生存 兽王: 基础 心灵羁绊 自己倒地时宠物获得极速5秒 破空长哨 宠物技能冷却时间和切换宠物冷却时间都减少20% 宠物威勇 宠物移动速度提高30%,爆击 [阅读详细]
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2024-11-19 15:55
这两天放出的各种关于新资料片专长系统(Specialisation,我就不用美式拼写)的信息已经陆续有热心人士进行了搬运(@播音乐)和汉化(@霜公子 和 部分吧友)。由于近期很多帖子只是仓促的搬运和翻译,可能不少人看完后有些不明白,所以我对这个新的specialisation系统进行一下个人的解析。如果有不对的地方希望大家留言提醒和补充,一并感谢! 首先,A社改革的思路已经非常明显,那就是去繁就 [阅读详细]
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2024-11-19 15:54
泰瑞亚全景! 我们所在的科瑞塔只是泰瑞亚星球的一小部分而已,从GW1开始,三块大陆分别为泰瑞亚、伊伦娜、凯珊(从上到下)。 注:泰瑞亚只是同名世界中的一块大陆,类似于WOW的艾泽拉斯。 泰瑞亚全景,GW2玩家目前所在地,三大人类王国所在地(阿斯卡隆,科瑞塔,欧尔) 凯珊全景,四大板块星岬岛,凯宁城,科瓦德森林,碧玉海(碎层最后的触角BOSS就是凯珊碧玉海的) 种族包括人类,天狗,半人马 [阅读详细]
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2024-11-19 15:52
玩激战最重要的是开心,PVP并没有固定的套路,如果你不赞同的我的攻略,没有关系,其实只要你喜欢,怎么玩都行。自己的盗贼镇楼 这是我的天赋,26033,也有人喜欢26024,但是对我来讲,多几次翻滚是可以扭转战局的。 这是我的符文和石头,提高了生存率,也保证了基本的攻击伤害。 最后上我的战绩,因为学业关系玩的不多,基本都是单排,胜率大概60%,说实话,在欧服没有基友一起的情况下已经很不错 [阅读详细]
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2024-11-19 15:51
在最新公布的荆棘之心中,我们决定将现有的职业技能和特性放入专长系统中,并对现有的技能和特性产生很大的影响,专长系统的基本概念如下: 1.特性和属性加成被区分开了,特性不再提供属性加成。 2.从7个可选特性增加到9个,意味着一个角色能够开启3个宗师特性 3.特性效果加强,即目前的两个特性的效果可能会被捆绑到同一个特性中 4.对于新手玩家和多角色玩家更加友好 5.有利于职业平衡 核心专长 [阅读详细]










































战场女神
超神之刃
三国演义之天策
战神之决战西伯利亚
黎明召唤
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