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2024-11-22 23:36
斗战神伏龙塔简易攻略,让你速通伏龙塔,拳打伏龙塔低层,脚踢伏龙塔高层…… 第一层:两只鲶鱼校尉(堕龙坑第一个Boss)和一只鲶鱼将军(流沙河底的那只)。注意躲好鲶鱼校尉的三板斧以及鲶鱼将军的射箭,很容易就过了。 第二层:一只鲶鱼军师与两只乌龟督军堕龙坑最终Boss。 军师会二个技能,一个是向前方发射几只箭,伤害很高;第二个,放一个全屏的冰阵,数秒后爆炸全屏秒(可用翻滚躲避);这一层建议进门前 [阅读详细]
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2024-11-22 23:35
下面是三个测试数据:各采样15次 刺杀龙女在保证闪击不冷却的情况下1个龙血标记可以闪3下,2个龙血标记可以闪4下,3个可以闪5下,不怕进入冷却的时候可以多闪一下。 链刃龙女只能上一层龙血印记,刺杀的天赋是可以叠加3层,会伤加50%;链刃的天赋是链刃技能伤害加20%。 大家勤快一下,多叠叠刺杀舞步,虽然有点烦,但是伤害差很多,对闪击,影袭,刀刃这种百分比不高但是次数多的技能。 火龙天舞刃就很 [阅读详细]
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2024-11-22 23:34
如题,关于神将的筋骨最近一直被吵吵的很凶,但是基本都是黑的,仔细看了回复,本人不才,简单谈谈我的想法,不爽的人不要喷我。 一、刷图党。 1、刷图其实是这个游戏的核心所在,每个职业都有自己的特点,技能的表述说明了各自职业的特点和需要堆砌的属性,这是游戏个性化的地方,也是大家喜欢的地方,这里说到重枪神将的伤害,在技能描述里面是攻击力%+筋骨值%,上个版本在没有改革体力消耗方式之前,大家都在堆筋骨, [阅读详细]
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2024-11-22 23:33
前言 本人是从内测就开始玩的老玩家,当时是大师三星,也就最近连续两月才上的传说。 在还没有正式天梯的时代,曾经的大师三星 由于一旦连输就会心情不好,而且总感觉如果游戏给我带来的负面情绪大于乐趣,那么这个游戏就没意义了。因此每个赛季都是打到5,6,7的样子,常年混在竞技场里,竞技场也摸爬滚打将近打了1600场胜利,所有主流橙卡都是齐的! 没上传说一直是一个遗憾,有一天想通了,如果整天只打竞技 [阅读详细]
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2024-11-22 23:32
本人对盗贼一直情有独钟,可能是玩wow玩了7年盗贼的原因吧。所以决定在这个盗贼并不被看好,几乎已经成为继萨满之后第二个隐藏职业的时候,用dz上一下传说。 卡组详情 使用心得 下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了): 1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张绝对不错。 2.剑刃乱舞&刀扇:推荐 [阅读详细]
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2024-11-22 23:31
上个月发的T7猎被不少人喷了,不过说实话我自己也不喜欢用T7,但无奈那个号不是我自己的,所以只能用T7冲下传说。 这个月就用了卡组比较全的号,恶魔园也算是我的幸运卡组,去年董大师在第一次使用恶魔园夺冠后的两天,我临时抄了那套卡组去打了城市赛,也没研究过,但是最后还是靠实力神抽拿到了第一。 第二张图渡劫碰到同一个人两次,然后对方让了,好人好人大好人,ID我忘了,因为不是我自己的号。。 通用起 [阅读详细]
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2024-11-22 23:30
法师卡组被机械法和火妖法统治,然而快攻已经玩腻,冰法现在也是一脸黑卡组,之前玩过螺丝法,但感觉还不够稳定,非常吃牌序,看到有残影法的帖子(见置顶)后果断抄来并修改了一下,投入天梯,帖子里评论一般,但确实苟活方式非常多,而且返场也很多样,不用像螺丝法一样经常苦等管理员不来,稳定性更高。而且经常一手牌,很有操作性花式吊打。现在一般懒得开盒子,所以没全称记录,有记录的三十多局大概胜率在七成半(5级以后一 [阅读详细]
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2024-11-22 23:29
一般好点的习惯,让枪骑拉好怪站好位置再输出,尤其是老二,请等枪骑拉到墙角,不然追死近战dps。 第一阶段很简单,所以之前完全把它忘记了。 进副本之后默认在一个大厅,然后东南西北四个方向各有一个小厅。 最简单的打法就是 进去后,留一个人在大厅,所有人都移动到南方的小厅(别站小厅门口,往里站,免得被关在外面);确定其他四个人都进去南方小厅了,中厅留下的的这个人去大厅中间的柱子那里激活副本,就是 [阅读详细]
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2024-11-22 23:28
升级快个人总结三大种,?如果你愿意请向下看完。 大家进入游戏,熟悉游戏游戏必经阶段,1-10级新手任务熟悉Tera ,可能有点小苦味,但是10级后的世界,真心不望1-10级的乏味。下面从10级后开始说起。 一,任务升级,最不推荐,一路跟着任务走 就好,但是各大主线,支线,循环任务请都要做, ?当没有主支线任务后,做循环任务。这种方法升级快的方法就是有个队伍,而且不掉队,仅此于第二种,单人真心不 [阅读详细]
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2024-11-22 23:27
国服现在开了已经有段时间了,其实在国服中弓箭玩家也占了不少的数目,但是许多玩家也许还不清楚弓手目前的定位和现状,所以特开一贴~! 大概是玩韩服或者台服的玩家在国服没开之前在贴吧的影响,弓箭在大多数人眼里现在是这样的:PVP人头王,PVE无输出垃圾。 事实上楼主很奇怪这样三人成虎的流言到底是怎么出来的,所以这次楼主给大家普及下关于弓手的知识,希望大家能抱着正确的心态去看待弓手。楼主这次主要说的是 [阅读详细]
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2024-11-22 23:26
由于玩家等级不断的上升,升级的经验不断的变高,主线和支线提供的经验已经满足不了大部分玩家了,所以许多玩家开始通过刷怪升级,本次小编为大家介绍的这个BOSS适合31-32级虐杀的一只精英怪“赤红迷雾虐杀者” 只要了解了它的技能,任何职业无伤速刷都无压力。 技能介绍: 一、捶地 :BOSS收起武器不断向前移动并且锤击地面。 这是BOSS最经常放的一个技能BOSS在释放的时候会收起武器玩家要在B [阅读详细]
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2024-11-22 23:25
不得不说上古里面的海盗,确实是我现实一直向往的生活方式。也许还会是很多人的,毕竟现实的那些琐碎,那些烦躁是我们的个性所无法容忍和接受的,没有办法,现实是无法逃避的。但是在游戏里面,我们可以圆了现实梦,当一个自由的海盗,藏在大海的怀抱,去体验那种思想和行动一致的。 下面就针对游戏,和大家探讨一下关于海盗的一些问题。 当海盗前,起码要做到以下几点: 首先要练满级并且尽可能的把装备平分提升到你能提 [阅读详细]
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2024-11-22 23:24
从很早年在知道上古世纪,也在网上看过一些资料,对于120个职业这个设定感到很新鲜,之后就一直的在关注。但是因为个人原因没有时间玩这个游戏,但是在2014年玩了航海测试以后,就喜欢上了这个游戏,尤其是生活这个方面是其他游戏都没有的,这一点很吸引我。因为这个游戏有着其他游戏无法超越的地方就是自由度。我并有没什么特别擅长的方面,正因为喜欢这个游戏,所以每个方面都接触了一些,个人更喜欢PVP,团战,城战这 [阅读详细]
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2024-11-22 23:23
在国服最新版本的体验服中,作者看到了许多韩服新添加的技能被动,本篇就来详细介绍一下。 首先是吟游,新的被动添加在【优雅旋律】这个被动中,在演奏期间,每3秒获得韵律效果。 韵律效果具体属性如下图,每3秒触发一次,增加治愈力和咒力4,减少吟游系技能冷却时间0.2秒,该技能持续性6秒,最多叠加25层。 也就是说只要不停的演奏,就可以最多增加100的治愈力和咒力,吟游系技能的冷却时间降低6.66% [阅读详细]
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2024-11-22 23:20
升级快个人总结三大种,如果你愿意请向下看完 大家进入游戏,熟悉游戏游戏必经阶段,1-10级新手任务熟悉Tera ,可能有点小苦味,但是10级后的世界,真心不望1-10级的乏味。下面从10级后开始说起。 一,任务升级,最不推荐,一路跟着任务走 就好,但是各大主线,支线,循环任务请都要做,当没有主支线任务后,做循环任务。这种方法升级快的方法就是有个队伍,而且不掉队,仅此于第二种,单人真心不推荐。因 [阅读详细]
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2024-11-22 23:19
【治疗手段的差别】: 祭祀: 通常恢复手段除了锁定奶人以外,还有小奶圈,急救圈,治愈翅膀。 效果不明显的也有再生之风和再生祝福,纹章也能点出守护盔甲回血。 锁定奶CD的时候还有以上很多方式回血。 元素: 元素的奶技到60级核心只有一个恢复弹。所以相对祭祀来说,手段比较少。技能都是有CD的。在恢复弹CD之间猛掉血就可能断奶2-3秒。恢复晶球虽然也能回血,但是主动去捡的话会浪费很多DPS输 [阅读详细]
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2024-11-22 23:18
先上图 Shiro Tagachi!传奇刺客英灵! 在Reddit上看到了,立马想转过来了。文章内容其实并不多,并没有完全介绍新英灵,传奇刺客姿态的所有技能,仅仅是一部分的文字描述,具体信息请周五半夜,我的直播间见吧~~ 综述 传奇刺客白影田胜英灵是激战2新资料片荆棘之心里的新职业:魂武者的第四个英灵,相对于之前已经介绍了的传奇恶魔,传奇矮人王,传奇半人马英灵,传奇刺客 英灵专注于撕碎你 [阅读详细]
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2024-11-22 23:17
HeLLo大家好~在下是来自网通一区守夜人的一名普通PVP玩家,之前(貌似是很久以前)发过一篇关于战士的攻略,现在在如今的技术和版本下看来有许许多多的纰漏,不过在下还是认为我的一些观点是可取哒(=v=) 好啦言归正传,我们说回到本期的话题,PVP在如今的版本更迭之后,症状流加强,直伤相对削弱,我想越来越多的孩纸应该都喜欢用腐朽这个项链吧~不错,我们本期的守护PVP攻略也是围绕着症状守护=燃烧守护 [阅读详细]
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2024-11-22 23:14
大家好,我是灬时崎狂三,今天为大家带来两套症状流死灵pvp的bd 这次版本更新之后上个版本最为流行的恐惧流因为特性冲突问题遭到了极大的削弱,大多数死灵玩家选择转型这个版本较为强势且易用的天界混伤流。但我在尝试其它不同流派的死灵的同时依旧坚持开发这个版本症状死灵的可能性,并且暂时研究了两套可用的症状死灵bd。需要注意的是,这两套bd好用但不易用,作为症状输出流bd,尽可能在输出与自保之间取得一个平 [阅读详细]
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2024-11-22 23:13
这张是总览全图,由于图片太大了 下面继续放出各区域的箱子位置图 PS 这个箱子路线是逆时针的 我认为很合理。 仔细研究下这些图 对照着跑 你也能做白银箱子线的专业指挥 让我们一起奔跑起来。 4张图拼到一起后的全图。 [阅读详细]
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2024-11-22 23:12
大家好久不见,潜水多个月再次上浮,这次给大家分享的是果子狸跑图的一个技巧,彻底解除了跑图慢,低效率的缺点。 使用该技巧,不说像刘翔一样,起码不比叠满刀的万速龙女慢,就算开了龙血沸腾,也有一拼之力。 玩果子的都知道,在没有滑板鞋的支持下,果子狸的腿短得不得了,就像我仅仅6800的移速。 跑到队友面前的时候怪不是残了就是没了,存在感低得不行啊。 单刷跑图慢也成了懒惰的理由。 而这个技巧,就是 [阅读详细]
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2024-11-22 23:11
说起神将,都说元素伤害低,其实不是伤害低,而是没有正确的输出手法,打不出伤害来。论真正的输出的话。同属性的情况下,元素其实是可以不输重枪的。关键就在于技能的输出循环。元素由于极影的CD缩减效果。和雷龙的回血效果,元素可以真正做到站撸BOSS。技能输出无限循环。持久力最强的男人没有之一。 首先我来科普一下神将的输出机制。 第一个,武器状态。 神将的武器有3个状态。有些技能限制在蓝灵气及绿灵气才能 [阅读详细]
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2024-11-22 23:10
目前牛魔pvp处于一个中上水平 先来谈谈装备属性问题。 1、头盔最好是火坑或者电抗加体魄加成 2、肩膀手套还是生命加成 3、衣服伤免 4、腰带电火抗 5、裤子最好火电加伤免 6、护腕火电抗 7、鞋子最好火电提加火电抗。 目前牛魔这个职业还是以肉和伤害为主,有些人喜欢移动速度但是这偏离了牛魔本来的设定,一个不肉又没伤害的牛魔不是个好牛魔,其实牛魔并不脆,因为好多人为了跟风装备的选择有 [阅读详细]
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2024-11-22 23:09
开始 一洞不多说,什么技能都可以,二洞用和一洞同类型的书打,三洞先打一固定一触发上去用固定或触发都可以,四洞锁三打翻牌技能到第一个洞,方法和三一样,五洞打翻牌技能到第二洞,锁一二,方法和三四相同,六洞一二翻牌技,三四五固定和触发,开洞常见姿势是三五触发四固定,拿固定打容易开,手速要快,连打,打到三四百幸运的时候还不开,就可以慢慢来。 七洞,一二三翻牌,四五六和前面一样,固定和触发,二触发一固定 [阅读详细]








































王者荣耀:世界
九牧之野
天下:万象
龙之刃
天命西游
失控进化