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2024-11-24 10:58
上古世纪西大陆贸易跑商: 首先,跑商要有牛车和贸易船。其次是材料,有块稻草地在制作台附近更好。 索兹里德半岛是诺亚出生点,也是西大陆的主城区之一,更是东西贸易点之一。本地图拥有两个特产制作台,位置在下图中红框的位置,本地图的两个特产分别是鸡蛋肉卷和葡萄肉干。索兹里德半岛地图中上边的特产制作台主要是跑自由岛的贸易,下边的跑本大陆或到东大路贸易。 上古世纪贸易地点 航海内测实际上同等路程贸易 [阅读详细]
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2024-11-24 10:57
上古世纪野外牛羊分布: 大家也都知道上古世纪游戏里到处都能找到随机生长的各类植物,但实际除了小草啊大树的也是有散养动物的,下面我就介绍一下可以找到; 没有主人的肥羊~这些牛和羊只会刷新在NPC的农场中,而且一刷就是很多只,并且也有成长过程。(农场中也会有其他NPC的动物,那些动物是屠宰不了的~) [阅读详细]
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2024-11-24 10:56
上古世纪日常解析: 1、晃动的麦田 30级之后我们会参加的日常活动,当我们达到后会到达黄金平原,黄金平原会有一个叫做晃动的麦田的活动,这个活动是需要双方阵营的玩家击破对方阵营玩家阵地中的圣物水晶,在击破对方阵地的圣物水晶是也要保证自己阵地的水晶不会被敌对阵营玩家击破,率先击破敌对阵营水晶的算是胜利。击破对方水晶之后可以获得勇者的信物,这个道具可以用来兑换项链以及乐器,都是非常实用的装备,胜利方 [阅读详细]
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2024-11-24 10:55
魔侠传中有些职业就是天生为了团战而出现的,也有些职业本身并不适合团战,但是由于玩家在装备上的改造和玩法上的改变,导致了职业出现变异,竟然成为了适合团战的职业,我们细数一下那些在团战中大发光彩的职业。 弓箭手:天生的团战领导者 弓箭手本身是属于攻击速度一般、攻击距离最高、攻击力加成一般的职业。但是本身攻击距离的关系,让弓箭手在团战中始终是保持在最安全的地方,随意的攻击就可以获得大量的杀敌积分和人 [阅读详细]
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2024-11-24 10:54
天梯赛是魔侠传中一个展示玩家实力与运气的最好舞台,说是实力是因为在这里只有比其他人更强大的战斗力才能够登顶天梯榜,运气是因为每次较量之后战斗力相近的玩家完全是运气作怪,只有运气好的人才配得上称雄天梯,这就是实力跟运气相结合的地方,魔侠传天梯。 玩家打开天梯之后每天可以给天梯前十名的玩家点赞,每天10次每次10点声望回馈。积少成多所以这个天梯是一定要领取的。 打开挑战页面玩家可以看见自己的名 [阅读详细]
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2024-11-24 10:53
爆战说是RMB职业完全不过分,而且这个职业对于RMB要求非常高,要远远高于其他职业。这个职业的特点就在天赋破甲上,能够跟暴击一起触发的特点让爆战的实战输出能力大大超乎玩家的想象。爆战的强大也是在于强力神装的支持,所谓遇强则强就是爆战的写照,没有最强只有更强的装备,那么爆战带来的回报将是惊人的。 土豪在玩家爆战的时候会根据自己的实际投入能力来判断什么时候将爆战的实力给予一个最大程度的提升,毕竟土 [阅读详细]
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2024-11-24 10:52
爆弓是魔侠传里土豪玩弓箭手的一个最主流的玩法,爆弓的威力和爆战一样,是属于新区乏力,后期发力的一个职业。爆弓需要大量的装备支持,不仅要有强大的改造等级、土豪专属的套装加成、丧心病狂的属性阶数,但是这些如果都能搞定的话那么爆弓在团战的威力只能用一句话形容:给我三千爆弓,包你收复山河。 爆弓的属性是以纯物理输出为主,爆弓的克星是属于反战这种超高防御的流派,而且利用自身的防御作为反弹的攻击,能够给爆 [阅读详细]
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2024-11-24 10:50
冲级是一个挺常见的现象,在魔侠传中每次开放新区的时候如何第一时间冲到升级的第一集团其实是一门学问,因为等级越高的玩家越可以领取其他低等级玩家发布的宝珠任务。宝珠任务虽然比较复杂繁琐,但是能够奖励给玩家一定数量的银元宝作为报酬。所以在最短的时间内升级到最高的等级就是一个很好的教学例子。要想在一个大区里仔细的体验,那么宝珠任务和高速冲级是一定要有的。 开区当天进入之后玩家职业上一定要选择法师或者弓 [阅读详细]
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2024-11-24 10:47
反战是魔侠传中一个战士的流派,也是战士多样性玩法的一种。作为战士的两大主流玩法,反战和爆战的人气一直都是居高不下的,原因都一样两者的存在目的就是为了PK,这两个职业的PK能够可以说是相当强力的。反战的团战强力是因为超高的生存能力,利用格挡减伤反震等天赋和属性让反战在团战中退却的唯一因素就没有药了;爆战就是相反的,超高的攻击让他在团战中很少有职业能够抗住他的几下攻击,但是缺点就是自身的防御问题以及近 [阅读详细]
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2024-11-24 10:46
五行法是新区热门职业之一,是平民的热门也是快速成型的热门。五行法跟爆战这种土豪职业完全不一样,爆战需要大量的高等级装备作为支撑,而五行法就不用,而且在爆战能力解放之前五行法就已经开始自己的辉煌之路。爆战则是在五行法落寞之后才会爆发出惊人的威力。所以玩五行法的玩家通常都是新区党,而且对于游戏的理解是属于比较透彻的那种玩家。 五行法相对于其他职业、流派,需要准备两套新区装备。第一套装备是五行法专用 [阅读详细]
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2024-11-24 10:45
游戏里太多的技能和重复的操作让我们的手指跟键盘很辛苦,于是就有懒人利用鼠标设置宏命令来把一些快捷技能进行组合,从而达到按住鼠标侧键便可先后循环释放一系列自己组合的技能 LZ把玩剑灵时设置的鼠标宏进行了简单的编辑,试用了两天感觉轻松不少,现在把教程贴出来分享给大家 本人的职业是玉虚,至于其他职业是否适用鼠标宏命令,技能如何组合那就需要您自己去摸索研究了。 在使用宏命令输出时,进行其他技能操作会 [阅读详细]
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2024-11-24 10:44
本帖主要收集主要裁缝材料来源需要的朋友可以关注一下 青麻获取位置: 悬空居下面有个叫山智的怪物 击杀头顶有精英怪的怪物一次掉4-6个青麻 15分钟刷新一次。 粗棉获取位置:雁回峡铁背兽人精英怪 击杀获得4-6个粗棉 此怪雁回峡2个刷新点 长城副本出来那边也有2个点 兽皮获取位置:盈灵镇天荒坪尖嘴鼠精英怪 击杀获得4-6个兽皮 周围总共4个刷新点 相距不远! 新手帖 不喜勿喷! [阅读详细]
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2024-11-24 10:43
我只发一些现在的人打长城缺失的一些没有注意的点,也是限制你们打高阶的地方,毕竟现在的人打高阶,输出是完全充足的。 首先老一,这几个星期都有一个问题,就是很多圣堂都不知道打老一只有两种办法让他百分之10以前不乱跑,第一,就是绝对不要站他旁边T,不能离开他的肚子下,全程硬吃他的跳砸,有点痛就开无畏顶,然后把你稍微砸开,你就跑回到正下方,悟空大神的视频也介绍过这种,还有第二种就是站墙角,让boss冲也 [阅读详细]
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2024-11-24 10:42
新版暴击伤害计算规则改变,由以前的:暴击伤害=首饰、武器固定暴击伤害%+暴击数值公式 改变为暴击伤害=武器固定暴击伤害%+暴击伤害数值公式。 我以前做过暴击率的计算公式,是较简单的2元1次方程,并且误差在0.1%以内,所以大胆推测剑灵几乎所有的属性公式都为2元1次方程。我对几组数据进行简单的处理: 得出的50级最新(今天是2015/8/2)暴击伤害数值对应的暴击伤害公式: 暴击伤害(%) [阅读详细]
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2024-11-24 10:41
本文的分析结果来自于个人经验及简单数据分析和推测,尽量保持客观,主要适用于普通PVE玩家,对于个别S3特效不讨论。 对于对极限输出没有特别追求,装备水准一般,又没有耐性看分析的玩家和完全的小白,我先说结论。1、祝福S1和流星一段的差距不大。可以换可以不换,但是未来趋势是流星。暗黑S2和流星十段的差距也不大,而且CH迟早也会让流星10段强于暗黑。2、不考虑暴风武器,纯PVE选择流星。3、向日葵的输 [阅读详细]
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2024-11-24 10:40
大家好 我是本月国服第一个传说玩家 梦九旅人 因为以前一直在代练,所以没有自己的账号.拿了朋友的账号登的顶. 这几天正在和EP俱乐部谈合同的事情,应该以后加入EP俱乐部. 加入EP俱乐部后,我会安心的直播和打比赛。希望会支持我.> < 卡组如下 这是我用的两套卡组,奴隶战是根据环境自己改的,咆哮德是军师推荐的。 大约打了15个小时左右,打到了传说。 奴隶战和奇迹贼一样是一套比较自 [阅读详细]
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2024-11-24 10:38
游戏最大的精髓在于内容的丰富,西游那么大的故事背景和剧情,加上那么多乱七八糟的小说,怎么到后期就没有什么好的资料片和剧情呢?团本太少,而且几乎没有什么团本的剧情,弄点拼图啊,九连珠的小游戏,难道走位和职业配合不需要了?不是拿你们跟其他游戏比,但是想想魔兽,完美的副本和大量的技能,繁多的种族,不是依然让很多人舍不得离开么?现在很家选择离开这个游戏,就是因为副本过于枯燥,一两天就刷完了,普通和修炼的地 [阅读详细]
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2024-11-24 10:37
今天打8人化妖,结果发现,我以前说1分钟超过果子这个完全是错的,不是超不过,而是我8秒打出来的输出比这果子一堆荆棘天雷毒蜂30秒打掉的伤害还多,我也不知道为什么,那个果子自己说,他6000攻,300火提,妖伤应该目测在1000上下,而我也就5500攻,200火提(混沌权杖+20,不然都不到200……别鄙视我),720的妖伤,外加12.9的伤害加成(这个应该可以抵掉300妖伤100火提的差距了吧?) [阅读详细]
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2024-11-24 10:36
我是一个相当期待金刚系的玩家了,玩**完全就是因为金刚系,也是因为金刚系才让我继续待在这游戏里,我强烈要求回炉重做金刚系! 当初金刚系的介绍,让我真的是感到热血沸腾,大力金刚,招式快猛,护法金刚,防御高,怒目金刚,大招毁灭一切。可是,现在的金刚系真的是这样吗? 堪比血牛的伤害,以及不能自由切换金刚状态,变身消耗灵珠过多,变身cd过长,以及变身时间太难掌控,我是一名pve玩家,完全不pk,连我刷 [阅读详细]
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2024-11-24 10:35
废话: 请珍惜现在的气功、剑士和拳师玩家 不论是技能改版、PVP还是装备的改动,各种蛋疼而导致弃坑。 现在还能继续玩的要么心态极好要么就是没突破底线。 给你们讲个笑话,极限幻象八卦牌。 【啥?修复了?再给你讲个笑话,气功师S2.5的武功加成】 很大程度上参考了猫姐的打法。 副本整体难度不高,老一老二打过几次之后完全可以混过因为压根没有团灭的点…… 至于老三, 开荒起来比其他副本都要 [阅读详细]
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2024-11-24 10:34
作为一名冰法爱好者,诸多关于冰法的卡组笔者基本一一玩过,但不得不说,随着版本的更新总感冰法打天梯的难度越来越大......不言而喻,如今的天梯环境中法师并不少见,但多数都为机械法和火妖法,相比之下,冰法多显寂寞,不少玩家不仅感慨:现阶段冰法真的没落了? 尽管统称为冰法,但种类还是蛮多的,最常见的莫过于红龙冰法,此外还有双龙冰法、蓝龙冰法、巨人冰法、疲劳冰法......随着黑石山版本的开放,索瑞 [阅读详细]










































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