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  • 新版本召唤师PVE输出各项要素分析与探讨

    新版本召唤师PVE输出各项要素分析与探讨

    2024-11-24 10:41

    本文的分析结果来自于个人经验及简单数据分析和推测,尽量保持客观,主要适用于普通PVE玩家,对于个别S3特效不讨论。  对于对极限输出没有特别追求,装备水准一般,又没有耐性看分析的玩家和完全的小白,我先说结论。1、祝福S1和流星一段的差距不大。可以换可以不换,但是未来趋势是流星。暗黑S2和流星十段的差距也不大,而且CH迟早也会让流星10段强于暗黑。2、不考虑暴风武器,纯PVE选择流星。3、向日葵的输 [阅读详细]

  • 8月赛季天梯第一 冲分卡组推荐分享

    8月赛季天梯第一 冲分卡组推荐分享

    2024-11-24 10:40

    大家好 我是本月国服第一个传说玩家 梦九旅人   因为以前一直在代练,所以没有自己的账号.拿了朋友的账号登的顶.  这几天正在和EP俱乐部谈合同的事情,应该以后加入EP俱乐部.  加入EP俱乐部后,我会安心的直播和打比赛。希望会支持我.> <  卡组如下   这是我用的两套卡组,奴隶战是根据环境自己改的,咆哮德是军师推荐的。  大约打了15个小时左右,打到了传说。  奴隶战和奇迹贼一样是一套比较自 [阅读详细]

  • 斗战神游戏更新建议 精髓在于丰富的可玩内容

    斗战神游戏更新建议 精髓在于丰富的可玩内容

    2024-11-24 10:38

    游戏最大的精髓在于内容的丰富,西游那么大的故事背景和剧情,加上那么多乱七八糟的小说,怎么到后期就没有什么好的资料片和剧情呢?团本太少,而且几乎没有什么团本的剧情,弄点拼图啊,九连珠的小游戏,难道走位和职业配合不需要了?不是拿你们跟其他游戏比,但是想想魔兽,完美的副本和大量的技能,繁多的种族,不是依然让很多人舍不得离开么?现在很家选择离开这个游戏,就是因为副本过于枯燥,一两天就刷完了,普通和修炼的地 [阅读详细]

  • 斗战神浅谈灵猴真正弱项 四点问题导致输出低

    斗战神浅谈灵猴真正弱项 四点问题导致输出低

    2024-11-24 10:37

    今天打8人化妖,结果发现,我以前说1分钟超过果子这个完全是错的,不是超不过,而是我8秒打出来的输出比这果子一堆荆棘天雷毒蜂30秒打掉的伤害还多,我也不知道为什么,那个果子自己说,他6000攻,300火提,妖伤应该目测在1000上下,而我也就5500攻,200火提(混沌权杖+20,不然都不到200……别鄙视我),720的妖伤,外加12.9的伤害加成(这个应该可以抵掉300妖伤100火提的差距了吧?) [阅读详细]

  • 斗战神圣僧金刚系建议及问题 与宣传相差太大

    斗战神圣僧金刚系建议及问题 与宣传相差太大

    2024-11-24 10:36

    我是一个相当期待金刚系的玩家了,玩**完全就是因为金刚系,也是因为金刚系才让我继续待在这游戏里,我强烈要求回炉重做金刚系!  当初金刚系的介绍,让我真的是感到热血沸腾,大力金刚,招式快猛,护法金刚,防御高,怒目金刚,大招毁灭一切。可是,现在的金刚系真的是这样吗?  堪比血牛的伤害,以及不能自由切换金刚状态,变身消耗灵珠过多,变身cd过长,以及变身时间太难掌控,我是一名pve玩家,完全不pk,连我刷 [阅读详细]

  • 剑灵遗忘墓地个人打法详解

    剑灵遗忘墓地个人打法详解

    2024-11-24 10:35

    废话:  请珍惜现在的气功、剑士和拳师玩家  不论是技能改版、PVP还是装备的改动,各种蛋疼而导致弃坑。  现在还能继续玩的要么心态极好要么就是没突破底线。  给你们讲个笑话,极限幻象八卦牌。  【啥?修复了?再给你讲个笑话,气功师S2.5的武功加成】  很大程度上参考了猫姐的打法。  副本整体难度不高,老一老二打过几次之后完全可以混过因为压根没有团灭的点……  至于老三, 开荒起来比其他副本都要 [阅读详细]

  • 不堪回首!现阶段冰法真的没落了吗?

    不堪回首!现阶段冰法真的没落了吗?

    2024-11-24 10:34

    作为一名冰法爱好者,诸多关于冰法的卡组笔者基本一一玩过,但不得不说,随着版本的更新总感冰法打天梯的难度越来越大......不言而喻,如今的天梯环境中法师并不少见,但多数都为机械法和火妖法,相比之下,冰法多显寂寞,不少玩家不仅感慨:现阶段冰法真的没落了?   尽管统称为冰法,但种类还是蛮多的,最常见的莫过于红龙冰法,此外还有双龙冰法、蓝龙冰法、巨人冰法、疲劳冰法......随着黑石山版本的开放,索瑞 [阅读详细]

  • Reinhardt中速猎卡组 登顶美服传说第一

    Reinhardt中速猎卡组 登顶美服传说第一

    2024-11-24 10:33

    外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境 [阅读详细]

  • 传说变速龙骑士 炉石新潮卡组推荐

    传说变速龙骑士 炉石新潮卡组推荐

    2024-11-24 10:31

    大家好,我是奇怪大王,这次给大家带来一套娱乐又不失强度的圣骑士,娱乐指的是卡组的套路比较新颖,不失强度指的是在实战中的表现真的是胜率颇高。在传说分段丝毫不虚那些主流卡组,强度确实很高。而且还帮助小编冲上了一段排名。   下面我们来研究一下这套卡组:   一、卡组分析:  1、卡组大部分卡牌是龙卡,相互的配合效果很不错。虽然我们看着这些龙随从曲线很高,但是配偶能够减少下张龙卡的使用费用,火山幼龙配上 [阅读详细]

  • 冠军的试炼脑洞大开卡组 图腾过载萨

    冠军的试炼脑洞大开卡组 图腾过载萨

    2024-11-24 10:30

    新版本‘冠军的试炼’目前公布了不少萨满卡组,也就是说暴雪在这次新版本中除了对英雄技能机制有所改变也会BUFF一下萨满,毕竟萨满从古至今都是一个很纠结的卡组,在快攻为主的年代萨满的核心机制慢中速很难热门起来,但是目前公布几张卡可以稍微看出萨满有往前期发展的景象。   ● 首先分析4张萨满新卡的效果和性价比:  ①图腾魔像:2费3/4 过载1,这尼玛目前2费最强卡组没有之一啊!先手过载一,下回合也能转 [阅读详细]

  • 怒上传说 69%胜率冰冻火妖节奏法卡组

    怒上传说 69%胜率冰冻火妖节奏法卡组

    2024-11-24 10:29

    这套卡组不记得是在哪看到的了 ,找了下原版卡组也没找到,好像是欧服传说卡组(说错了不要打我),我改了几张,具体哪几张我也不记得了。   首先说天梯我遇见最多的战士:战士分土豪战和奴隶战,VS壕战我就赢了一把,我天湖被我抢死了,其他全部GG。然后是VS奴隶战,开局找各种低费随从法术,浮龙,科学家,碎雪机器人,冰箭,烈焰轰击,火妖后手可以留(几乎打所有职业都这样留牌后面就不写了),前期注意冰箭和烈焰轰 [阅读详细]

  • 完美的城墙德环境 高胜率轻松上传

    完美的城墙德环境 高胜率轻松上传

    2024-11-24 10:28

    从18级开始全程城墙德,没有调整过卡组,这套牌最大的特点就是简单无脑,几乎没有操作,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下,其他真的就是两个字无脑,简单  而且一路上,只见过一个城墙德,就是我自己   下面说对战各卡组的技巧和胜率,因为真的很无脑很简单,正常的人品和一定的时间和正常的智商,妥妥的上传说,现在这个环境对于城墙德来说,实在太好了  首先战士,无非两种  1, 奴隶战,这个确实很难打, [阅读详细]

  • 魔兽6.2狂暴战心得:嗜血是4件套下核心技能

    魔兽6.2狂暴战心得:嗜血是4件套下核心技能

    2024-11-24 10:28

    前言:  武器被砍是意料之中,有些战士在武器被砍前拍胸口信誓旦旦说最多5%,我当时说至少15%。  如今看来,因为武器战的不稳定致死刷新还有饰品不稳定刷新巨人,难以配合橙戒的使用,而其他职业的爆发技能基本上都能完美搭配。  逆水行舟不进则退,这样综合比较,15%或许还不止  虽然武器被砍是众战士之痛,但是玻璃砸还没有丧心病狂,施舍了狂暴的细小的BUFF,如得了斯德哥尔摩综合征般感恩带涕。  狂暴战 [阅读详细]

  • 玩家经验谈 TERA炮火战场小白指挥官指南

    玩家经验谈 TERA炮火战场小白指挥官指南

    2024-11-24 10:26

    我和你们中的大部分一样,是7月内测开始接触TERA,之前在激战2德维娜服,也是学习的战场指挥。  来到TERA之后,自己摸索学习了一段时间,有一定的心得体会,今天写出来分享给各位,特别是小白指挥官们(你们申请到了指挥官,一定就要对19名其他玩家负责,有没有指挥的差别是相当大的)  TERA的战场很特别 20v20 15分钟 节奏紧张 需要有良好的时间把握能力和全局策划能力。  那么,首先 我先介绍 [阅读详细]

  • 新手进阶指南 TERA五大步骤提升新手枪骑

    新手进阶指南 TERA五大步骤提升新手枪骑

    2024-11-24 10:25

    一步一步来,迟早成为让人放心的高端枪骑。  第一步:熟悉怪物的攻击模式和攻击前摇细节。这一步最重要,可以多多的单刷精英,熟悉后怪抬下屁股你就知道要放屁还是拉屎。  第二步:熟悉怪物攻击节奏。盾牌防御虽然没有冷却时间,但也是有一个微小的前摇的,BOSS狂暴了动作变快,很难再看起手来格挡,需要预判,掌握攻击节奏,可以提前格挡,提高保命能力。  第三步:熟练秒挡。前面两步做到一口,就需要练习秒挡了,就是 [阅读详细]

  • 资深玩家经验浅谈 枪骑士职业技巧心得

    资深玩家经验浅谈 枪骑士职业技巧心得

    2024-11-24 10:24

    1、精气  作为一个枪骑士,你可能觉得精气不够用,那可能是你一直无脑右键,这游戏怪的出招动作其实挺慢的,无脑右键也没关系,有盾反就用,会回复精气,另外将盾防点上最后一个增加500精气的纹章。  2、mp  作为一个枪骑士,你可能觉得觉得魔力不够,就尽量少用技能,打小怪引好之后就盾防和吼就好了,把左键连续攻击点出第二个每次攻击回20mp的文章,防一下戳一下。  3、拉怪  挑衅和后跳技能怎么用也很关 [阅读详细]

  • 弓箭手职业 必须知道的慨念及三个技巧

    弓箭手职业 必须知道的慨念及三个技巧

    2024-11-24 10:23

    弓箭手基本慨念  天生拥有良好机动性、手持武器赋予的19米的攻击範围的弓箭手。一般情况下,你可以採用最简单的作战模式,就是与怪物保持距离而避免受到伤害。你可以输出很好的伤害,补师也不用担心你的损血量。  假设你遇到近战型的中型怪物,你几乎可以迴避一切攻击。当然,你亦都需要瞭解你面对怪物的技能,无论是它的範围技、远距离攻击法术。你才可以有快速反应及判断走位。因此,如果敌人使用範围攻击,你由低等开始需 [阅读详细]

  • TERA制作生产攻略——有付出才有回报

    TERA制作生产攻略——有付出才有回报

    2024-11-24 10:22

    TERA制作生产攻略——有付出才有回报  首先,练习製造专业之前请了解製造的收益与风险。  风险: 1. 台版TERA加大了材料需求,需要你付出更多的时间或金币,但是谁也无法保证以后会改版,製造可能会变的很简单,比如外服做一件装备会升6点,这裡只能升2点,如果以后改版,台版也变升6点,那别人就可以用很少的花费得到一样的效果,甚至会增加製造任务,让别人不费吹灰之力就可满製造等级。  2.官方可能不开 [阅读详细]

  • 你所不知道的PVE技巧 仇恨机制的简单说明

    你所不知道的PVE技巧 仇恨机制的简单说明

    2024-11-24 10:21

    你所不知道的PVE技巧 仇恨机制的简单说明  基本上,仇恨是個會很快衰退的東西,他只記得特定數量的事件  代表著,坦要不斷的不停地產生仇恨  一個坦可能打怪10分鐘,弓手來了,然後坦4-5秒什麽也不做,弓手一下暴擊,就會吸仇恨  TERA打手傾向認為高暴傷為好打手,也就是說最好的水晶配置是,挑戰者的憤怒,卑劣一擊,憤怒終結者  會給與高暴傷的水晶  由於怪會很快,“忘記”,仇恨,,幾乎可以100% [阅读详细]

  • 激战2世界动态第八章新增BOSS事件攻略

    激战2世界动态第八章新增BOSS事件攻略

    2024-11-24 10:20

    白银荒地新增事件,成就。  这次更新后,我们在第五章里面就看到的那个大眼睛怪被放出来了,最左边开放了一小块地方。玩家需要兵分三路干掉boss   新事件添加在白银荒地五个堡垒BOSS被干掉之后(无论五个BOSS有没有被干掉,都会触发这个事件)  新事件玩家分成三路进去。事件发生后,玩家身上会有10分钟的debuff。因此,一次事件你只能打一条路上的怪物。  但是下路的玩家可以再次参加上路的战斗,因 [阅读详细]

  • 激战2守护者合理加点技巧介绍攻略

    激战2守护者合理加点技巧介绍攻略

    2024-11-24 10:19

    激战2守护者职业如何合理加点技巧介绍,下面和大家一起来分享!  守护:先上一个致盲回复的BUILD:  装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。  插槽技能:  净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。  此BUILD优点在于光辉特性无限刷新F1致盲,无私治疗配合法 [阅读详细]

  • 激战2玩家谈关于守护者职业输出技能搭配

    激战2玩家谈关于守护者职业输出技能搭配

    2024-11-24 10:18

    上古圣书你们怕不怕,开书之后,大家注意血量,未开书之前是21000的血。   第五个技能可说是狂拽酷炫了,需要运气2秒钟,基本是整个屏幕。暴击的话能打5000+的伤害!并且组合技是爆炸技,如果我方有增益的水或者火山的话,整个屏幕的玩家都能享受效果。  释放一次就行啦,毕竟书持续时间只有20秒。   4号技能的效果释放一次就行了。   3号技能,对着自己的火车头放吧,冷却就放,释放的时候会说“冲得快 [阅读详细]

  • 不吵不闹 教你一个PVE魔导如何艰辛的生存

    不吵不闹 教你一个PVE魔导如何艰辛的生存

    2024-11-24 10:16

    暴君本一出,满世界突然发现刚到50级那会几乎没有壕触碰的魔导是如此奇缺(可能仅限我们这个搬砖比例远远大于壕比例的穷逼亚马伦服) 于是几天之内出现了满大街的魔导 然后组队就听到了各种T各种奶各种抱怨一样的装备魔导差距咋那么大捏?我跟每个野队都耐心解释说 下次看到搓爆裂求和平A超过5秒的基本可以不用指望了 至少不用多指望他的DPS、、、  先附图几张  本人属于爆炎时代就提前决定了老老实实搬砖做个PV [阅读详细]

  • 想要暴君一套进 告诉大家怎么最快尔雷城声望

    想要暴君一套进 告诉大家怎么最快尔雷城声望

    2024-11-24 10:15

    大家都知道,阿卡沙打掉能开启西大陆尔雷城声望的,但你算算每天4个任务下来,才100点声望点。等待是漫长的。现在BP少,稀有本爆率坑。甚至很多散人玩家都放弃打本了。  很多人等级声望点到3200,换图纸,手工赚钱。或者老老实实日常等换武器。但大家知道吗?声望任务在国服的BUG。  TERA是棒子国的游戏,因为时差的原因,他们那里4点等于中国6点。国服的神豪之战(哦,说错了,或许能改为赌豪之战或者胆小 [阅读详细]

  • 关于BOOS竞技场的那点事!《BOOS技能简介》

    关于BOOS竞技场的那点事!《BOOS技能简介》

    2024-11-24 10:14

    本人玩了三天经验总结。(其实是赌了三天,一直输,你懂的)  首先按击倒率来算,打不倒别人别想连招。  近战击倒率排行榜!  NO.1女人的飞撞,或者连撞,不倒也残废,单次伤害%4~6,(最好是在竞技场的边缘),然后转雷,各种负面BUFF,各种连招,近战胜率最高的。(敏捷释放类型)  NO.2暴君,技能总结,野蛮冲撞击倒率很高,在中场伤害低,在边场被打倒下的话,可能会吃到第二波撞击,单次伤害%1~6 [阅读详细]

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