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2024-12-26 13:46
作为狂鼠的专用保镖,路霸的过往历史以及人物故事依然是一个迷,游戏里也少有与他相关的对白,最多只能看出是个喜欢欺负小孩子的“恶棍”,而他肥胖的体型在官方漫画中没有拖后腿的表现,这与现实中的胖子给人一种非常大反差的感觉,当然这些悬念还是等待以后官方放出故事剧情解开。而今天就来介绍下这个唯一一个没有蓝护盾和黄护甲的重装型英雄,他的招牌钩子可以说是所有其他竞技游戏中都会出现的技能, [阅读详细]
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2024-12-26 13:45
版本6.17的德莱文 在这个版本里 ADC改动幅度非常大,无论是热门的轮子妈,烬都是遭到了削弱,而老牌的一些ADC,如EZ,飞机,金克丝等都是得到了很大的加强。 在这当中,有一个加强不明显的ADC就是德莱文荣耀行刑官 德莱文冷血追命[ R ] 法力值消耗从 全等级120 降低至 全等级100 &em [阅读详细]
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2024-12-26 13:44
前言 在游戏LOL中有很多件物理防御型装备:兰顿之兆,大冰心,反伤甲,冰脉护手等,这些装备在面对AD伤害的时候都能起到不错的防御作用,那么这些装备究竟哪一个性价比最高,面对不同的对手时,发挥的用处又有什么差别呢。 1、兰顿 属性:增加500生命值,60护甲,减少10%来自暴击的伤害。 [阅读详细]
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2024-12-26 13:43
攻略前言 大家都喜欢为EZ冠名“后期无力”,你单靠技能当然是这样的结果,他是一个依靠技能与普攻快速衔接打爆发的英雄,后期输出却不虚任何AD,主要是手短,手短的英雄输出位置十分关键,一场团战下来很容易酱油,所以就出现来蓝EZ这种poke风筝流打法,安全而稳定,而6.17版本中EZ来了次史诗级增强,就此化身版本boss,增强另一个原因就是电玩EZ出来了。 [阅读详细]
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2024-12-26 13:42
关于辅助在游戏中的定位 游戏中下路是发生口角几率最大的线路。因为下路双人组的配合好坏直接关系到对线情况,因为配合不当甚至争吵使得下路劣势甚至崩盘让很多玩家都头疼不已。有一句话叫做:“顺不顺看辅助,崩不崩看ADC”。那么在ADC的水平以及英雄机制相差不大的情况下,辅助的优劣则是直接影响下路对线情况的重要因素。 辅助的定位较以前变得 [阅读详细]
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2024-12-26 13:41
首先我们来看看超级跳的原理: 什么是超级跳?利用源氏Shift影技能的机制,来达到一段不可思议的位移。 源氏的Shift技能,其实是分为两段,第一段为快速向前方冲刺一段距离,第二段为用刀切割收尾。 [ 图示即为Shift收刀动作 ] 而超级跳的原理,就是让源氏在使用Shift向空中冲刺 [阅读详细]
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2024-12-26 13:40
这个赛季已经慢慢进入末期,相比很多玩家都在准备最后的冲榜,下面小编给大家带来一点守望先锋进阶tips,该玩家表示刚刚掉到73了……500强无望,干脆来随便写点攻略打发暑假吧。以下均为该玩家个人观点,有错误欢迎指出! 1. 破盾最快的是狂鼠(除了堡垒之外)—— 狂鼠每发/0.6s,伤害120。同水平的法鸡射速则感人的多;而麦克雷的 [阅读详细]
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2024-12-26 13:39
那么你知道哪些英雄的哪些技能可以打出地形杀吗?你知道击退距离最远的英雄技能是什么吗? 有击退技能的英雄: 狂鼠:震荡地雷 法老之鹰:震荡冲击 卢西奥:右键音波冲击 温斯顿:大招野蛮暴怒后的普通攻击 D.VA:机甲推进器 [阅读详细]
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2024-12-26 13:38
Q:源氏为什么强? A:在大多数情况下,主导权在源氏手上,源氏可以选择进攻时机、源氏可以选择撤退时机。 而其他玩家都是被牵着鼻子走,都是跟着源的节奏来防守。所以不管对面是忍犬也好火影也好怎么打都会感觉憋屈。 只要源氏不浪有E,有shift才出来玩,你几乎是杀不死他。当然话也说回来选这个不去浪那和咸鱼有啥区别? [阅读详细]
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2024-12-26 13:36
你是否曾经追求过十步杀一人千里不留行的秒杀快感,你是否曾经追求过万军从中取人首级后还能潇洒离去的飘逸风采,你是否曾经追求过带妹的时候能够一神带四坑展现出大腿级的实力带着妹子走向胜利的英姿。 这个英雄,满足你所有的想法,只要你知道怎么玩,你将会进行一场无情屠杀。 诡术妖姬:乐芙兰 乐芙兰在刺客联盟版本是最强 [阅读详细]
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2024-12-26 13:35
写在前面 6.17版本补丁已经在测试服登陆,本次更新内容非常不错,各种带有斩杀效果的英雄都得到了很强,而那些版本太过强势的英雄们也得到了一定平衡,优先掌握下个版本的强势英雄就能够轻松上分,快来看看6.17版本到底给我们带来了哪些惊喜! 探险家 伊泽瑞尔【重点增强】咒能高涨[ 被动 ] 技能击中敌人后,每层效果 [阅读详细]
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2024-12-26 13:34
攻略前言 补刀是英雄联盟里最考验一个人基本功的标准之一,在游戏中,往往一个人的补刀功底越好,他的装备积累速度也就越快。除了补刀以外,刷线速度也是考验个人基本能力的因素之一,刷线更快的人能够将兵线迅速压到敌方塔下,然后自由的进行游走或者刷野,而刷线慢的人只能眼睁睁的看着大波兵线进塔然后疯狂漏兵。 在游戏中,能够提高刷线效率的装备有很 [阅读详细]
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2024-12-26 13:32
攻略前言 新版掘墓快要进入游戏了,本次笔者便对于新版掘墓的有关改动做出了一些测评,来看看这个可以操纵行尸的家伙吧! 新版掘墓者技能测评亡魂之倌(被动) 约里克可以立即召唤至多4个迷雾行尸为其所用。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会立即消失。若约里克附近有敌方小兵或野怪死亡,可能会出现墓碑,而约里克附近有任 [阅读详细]
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2024-12-26 13:31
虚空遁地兽雷克塞诞生于4.21版本,而近日又网友指出,自她出世以来,共计被削弱了7次,而没有得到过一次加强。在接下来的6.17版本中,她同样位列削弱名单中。 挖掘机一直是一名倍受职业选手青睐的打野,从她诞生起,便一直活跃在职业赛场上。也就是说,即使被削弱了七次,她依旧是许多人的首选。而纵观所有赛区,她的胜率也达到了51%,由此可见这名英雄的优秀之处。 [阅读详细]
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2024-12-26 13:30
攻略前言 时光如梭,五年的时间转瞬即逝,虽然对于我们来说五年并不算太长,但是对于英雄联盟这个游戏来说,还能有几个五年呢?英雄联盟五周年近在眼前,它用五年的时间从一个默默无闻的小众游戏发展成当今全球做火热的电子竞技游戏,这其中究竟完成了哪些跨越和锐变?无论你是老玩家或是新玩家,了解或不了解,除去那些英雄削弱、增强。今天就让小编带大家来盘点一下这五年期间英 [阅读详细]
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2024-12-26 13:29
吉格斯的实验室里面,迎来了一个很少见的模式—互选征召,可能对于很多人来说都忘掉了这个许久不曾出现在人们视野中的有趣模式,那么,小编就带大家一起了解一下,这个进行互相伤害的特殊模式。 什么是互选征召模式 互选征召是一个全新的游戏模式。点击客户端的PLAY按钮,选择玩家对战,即可看到互选征召的入口。你可以与朋友一起组队参与,也可以等待 [阅读详细]
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2024-12-26 13:28
兰博虽然是传统定义上的上单英雄,但随着今年打野装备回声的出现,Q技能对野怪伤害的增强,其打野玩法被开发出来,随后几个版本胜率一直高居不下,当前版本兰博野区的胜率依然稳居前三。 相比其他英雄,兰博的ban选率和登场率都不高,其实这个英雄并不难以操作,团战放好大招很容易carry团队。 技能加点:主Q副E,着重伤害 &em [阅读详细]
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2024-12-26 13:27
英雄浅析 最近大家都在谈论即将到来的英雄联盟五周年庆典以及即将推出的电玩系列皮肤,然而奎因最近在韩服可谓是胜率飙升,已经成功挤入了前三名!这个上升势头让人难以想象,因为版本并没有为奎因带来很大的加强,奎因早期在英雄联盟里的角色定位是一名射手,具有小控制和爆发,然而在现在这一角色已经完全改变了,奎因强大的机动性,让他不管是支援还是上线都能够比别人先到一 [阅读详细]
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2024-12-26 13:26
为什么推荐这个英雄 第一个原因是扎克上单还是比较冷门的,那种半肉扎克打出的输出一般是敌人所猜不透的 其二,扎克这个英雄技能机制非常简单,没有复杂的连招,甚至在后期把冷却缩减叠满之后还可以无脑滚键盘,简单粗暴,容易上手。 别看如今扎克的玩法主要是打野,其实扎克在对线方面并不会弱于大多数主流上单,各种AOE技能方 [阅读详细]
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2024-12-26 13:25
英雄技巧 1.初上手。怎样快速熟悉呢?我的办法是自定义,设置技能无CD,进入各种地图不断闪现找感觉,每段闪现后自己到了哪里心中有个大概的判断,某些地图从A到B需要几段闪现,闪现中间可以配合回溯,看看自己回溯都大概在什么位置,慢慢适应。前后左右闪,直到不晕。如果可以左右 后闪能稳定穿过门,吃到血包,就合格。 180度闪现转身,非常多教程,就不细说了。&e [阅读详细]
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2024-12-26 13:24
查莉娅作为一个重装英雄有着200的血量与200的蓝盾 那么意味着毛妹跟猪一样 是一个很脆弱的英雄 有人觉得蓝盾能回血 说实话 低能毛妹没人理 高能毛妹一秒躺 双盾的技能代表着她并没有位移技能 下面我们来分析一下毛妹的天敌 1 死神毛妹作为一个400血的英雄 在近战爸爸死神的面前 显的十分脆弱不堪 高能有盾可以一战 低能呼叫队友转火 &ems [阅读详细]
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2024-12-26 13:23
总结: 1、猎空的脉冲双枪射程很近,有效射程大概是15米以内,20米以上几乎就没什么伤害了。 2、猎空的子弹40发射速很快,10米内满伤害可以打240。 3、猎空的闪现可以位移8米。 4、猎空的Q平扔可以扔6米,最远扔9米,爆炸半径5.5米。 5、就是说,放Q的时候 [阅读详细]
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2024-12-26 13:22
可能你们当中很多人都看过我之前那篇关于“如何打得准”的视频。可以说那篇讲的是枪法上的东西。那fps游戏里,除了枪法之外,另一个重头戏,就是身法。所以咱今天来讲讲,如何做到既快有稳的转身。简单讲,还是三个方面。软硬件设置、训练方法及心态调整。软硬件设置这方面在“如何打得准”里已经讲了很多,今天这里把重要的部分强调一下。 三个方面 [阅读详细]
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2024-12-26 13:21
卡组 起手留牌 列出来的这些卡牌都是优先选择留的。 VS德鲁伊:留艾德温范克里夫、伺机待发、暗影打击、军7、盗墓匪贼、毒心者夏克里尔。 VS猎人:留伺机待发、背刺、刺骨、艾德温范克里夫、军7、盗墓匪贼。 VS法师:留伺机待发、背刺、刺骨、艾德温范克里夫、军7、暗影 [阅读详细]
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2024-12-26 13:20
我想很多人都对猎人头疼吧,二回合狼外婆、三回合动物伙伴,四回合驯兽师,五回合科多老虎,六回合狮子,七回合狮子二号,八回合三宝结束战斗,如此无脑的猎人虽然强力,但是给用户的体验并不好,更多是看右手第一张的游戏。而这次的猎人卡组,娱乐性十足,同时又具备不低的强度(在4级九连胜到2级说明具备上传说的强度,为什么没上?因为只打了九把,就迫不及待来和大家分享了)。接下来先贴卡组。 & [阅读详细]












































战场女神
超神之刃
三国演义之天策
战神之决战西伯利亚
黎明召唤
新斗罗大陆