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  • 《艾兰岛》铁器时代攻略

    《艾兰岛》铁器时代攻略

    2025-03-04 10:07

    在艾兰岛中,通过前期的收集和发展,很快就可以过度到铁器时代!在铁器时代将会登场非常多的道具和新玩法,也有相当多的新资源需要收集,下面就给大家带来艾兰岛铁器时代攻略。相信经过前期的摸索,玩家已经大致掌握了游戏的主要方向,就是生存与制造。初入艾兰岛,在制造方面,由于机器的原因,只能使用石制的武器与工具,工具耐久性低,经常坏不说,石质武器在面对野兽的时候也显得那么的无助,接下来的这篇文章就是来告诉你,如 [阅读详细]

  • 《艾兰岛》游戏配置要求

    《艾兰岛》游戏配置要求

    2025-03-04 10:06

    艾兰岛是一款沙盒类游戏,对于电脑配置的要求并不算高,下面就给大家带来艾兰岛游戏配置要求一览,一起来看看吧。如何快速入门艾兰岛在游戏中按F1键,仔细阅读艾兰岛指南的内容,如果还有不清楚的可以在艾兰岛专区查找攻略。艾兰岛要求的最低配置要求是什么系统:Windows7/8(需64位系统)CPU:IntelCorei3-4160@3.60GHz内存:4GBRAM硬盘:2GB空闲磁盘空间显卡:最低显存为1G [阅读详细]

  • 《艾兰岛》玩家致敬宫崎骏 超高还原《天空之城》献礼32周年

    《艾兰岛》玩家致敬宫崎骏 超高还原《天空之城》献礼32周年

    2025-03-04 10:06

    “我爱你是因为你比我更像自己。”国庆结束的第一天,《艾兰岛》就收到了“就匠”团队的作品投稿——一艘《天空之城》的巨型飞艇,他们利用《艾兰岛》的强大编辑器,自发组织制作了这部作品。说起《天空之城》想必大家都不陌生,它是日本著名导演宫崎骏的作品,于1986年在日本国内上映,今年是它上映的32周年。 “就匠”团队还原《天空之城》,再现经典 “这部动画电影影响了很多朋友的童年,托起一个个充满冒险的梦。幻 [阅读详细]

  • 《艾兰岛》装饰物用法攻略

    《艾兰岛》装饰物用法攻略

    2025-03-04 10:06

    艾兰岛游戏中有着相当多的装饰物,装饰物是可以在商城中购买的精美道具,他们没有特殊的属性,仅起到装饰作用,下面就给大家带来艾兰岛装饰物用法攻略,一起来看看吧。什么是装饰物,如何使用 装饰物是可以在商城中购买的精美道具,他们没有特殊的属性,仅起到装饰作用。购买装饰物后,装饰物会添加在帐号的仓库中,在游戏、编辑器添加装饰物,装饰物一经添加就会从帐号仓库中转移至地图存档中,并且不能返回。在游戏中进入装饰标 [阅读详细]

  • 《艾兰岛》逻辑编辑功能介绍

    《艾兰岛》逻辑编辑功能介绍

    2025-03-04 10:06

    艾兰岛的游戏中,编辑器功能非常强大,其中逻辑编辑功能更是非常关键,接下来,就给大家带来艾兰岛逻辑编辑功能介绍,一起来看看吧。如何使用编辑器中的逻辑编辑功能在右侧的道具分类中选择逻辑分类将逻辑对象拖入场景后双击,进入逻辑编辑界面 [阅读详细]

  • 腾讯携手罗布乐思开放国内首批创作者招募 寻找下一个明星开发者

    腾讯携手罗布乐思开放国内首批创作者招募 寻找下一个明星开发者

    2025-03-03 09:24

    2019年5月29日,腾讯宣布与全球最大多人在线创作游戏罗布乐思(Roblox)建立战略合作,也标志着罗布乐思(Roblox)正式落户中国。 罗布乐思(Roblox)中拥有海量的优质游戏内容,而这些休闲有趣的“轻游戏”颇受玩家的喜爱,同时罗布乐思(Roblox)拥有强大的游戏开发功能,对于游戏开发初学者来讲是一款相当优秀的学习工具。这样一来,被游戏吸引而来的玩家有相当一部分转化为了游戏开发者,优秀 [阅读详细]

  • 《Roblox》资源管理器使用介绍

    《Roblox》资源管理器使用介绍

    2025-03-03 09:24

    摘要:这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 资源管理器系统自带内容: Workspace(工作区):显示场景中的内容,道具、物体 等能在场景中看到的内容均在这里能找到Players(玩家):在开始测试游戏之后,这里会显示玩家的相关内容,选中玩家 [阅读详细]

  • 《Roblox》场景窗口使用介绍

    《Roblox》场景窗口使用介绍

    2025-03-03 09:24

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 界面的详细介绍这期来给大家介绍一下Roblox的工具界面,内容较多,分两期讲解,这是下篇场景窗口 操作方法:先来说游戏场景窗口的操作方法控制操作W向前S向后A向左D向右Q向下E向上Shift更改镜头速度鼠标 [阅读详细]

  • 开发者分享罗布乐思使用感受:拥有无限可能的编辑器

    开发者分享罗布乐思使用感受:拥有无限可能的编辑器

    2025-03-03 09:24

    日前为响应罗布乐思推出的“创造者征集大赛”,论坛也举行了征集活动,有许多玩家踊跃报名,其中不乏一些大神玩家,今天我们邀请到了其中一位玩家“坂本”,让他来和大家分享一下开发过程中的心路历程。Q:请问你是怎样接触到罗布乐思的呢?A:以前有小小的了解过罗布乐思,在海外相当的火,基本上官网上排名靠前的游戏都有成千上万的玩家同时在线,而且里面的游戏也相当好玩,甚至有对GTA很高还原度的这种游戏。类似的游戏还 [阅读详细]

  • 《Roblox》属性介绍

    《Roblox》属性介绍

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 属性介绍(以Part为例) Appearance(外观):“外观”里面包含了零件的[颜色、启用阴影、材质、反射、透明]这些外观相关的属性Data(数据):“数据”里面包含了[类名称、名称、旋转方向、父级、位 [阅读详细]

  • 《Roblox》常见零件的常用属性举例

    《Roblox》常见零件的常用属性举例

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 常见零件的常用属性举例Part(零件):Part是我们用的最多的零件,这里说几个常用的属性:Name:这是一项非常重要的属性,不仅是显示在资源管理器里面的名称, 还是Lua代码调用的唯一标识符,在进行大型游 [阅读详细]

  • 《Roblox》发布窗口使用介绍

    《Roblox》发布窗口使用介绍

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 发布窗口/游戏窗口 如果是直接新建的游戏,在发布之前,这里显示的是“发布”按钮,点击发布之后会进入一个发布界面,具体发布界面的内容我们放到最后的来讲解 将当前游戏发布之后,这里就会显示我们导入的资源内容,点 [阅读详细]

  • 罗布乐思创意作品征集活动 寻找下一个明星创作者

    罗布乐思创意作品征集活动 寻找下一个明星创作者

    2025-03-03 09:23

    2019年5月29日,腾讯宣布与全球最大多人在线创作游戏罗布乐思Roblox建立战略合作,也标志着罗布乐思Roblox正式落户中国。罗布乐思Roblox一直致力于通过创作将世界连接在一起,这里是创作者的乐园,所有人都可以一起想象、创作并享受挑战带来的乐趣。罗布乐思Roblox正式进入中国为广大的中国玩家提供了一个发挥他们想象力与创造力的舞台,也能为中国创作者提供了与海外资深制作人的交流途径。助力想 [阅读详细]

  • 《Roblox》创建道具的方法 介绍

    《Roblox》创建道具的方法 介绍

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 创建道具创建道具的方法我们来看到“资源管理器”窗口,展开“Workspace”,点击旁边的,我们先来创建一个文件夹“Folder” 没什么,创个文件夹只是为了方便管理而已,我们在这里找"Parts",我们可 [阅读详细]

  • 《Roblox》导入自定义模型介绍

    《Roblox》导入自定义模型介绍

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 导入自定义模型接下来和大家介绍一下,如何导入自定义模型:Roblox已经给我们提供了一些基础的建模模型,但如果我们需要搭建一些复杂的场景的话,这些基础的模型往往不够用。这个时候,就需要用到我们的自定义模型了 [阅读详细]

  • 《Roblox》导入自定义贴图使用介绍

    《Roblox》导入自定义贴图使用介绍

    2025-03-03 09:23

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 导入自定义贴图模型导入进来了,我这边导入的FBX格式,我在导出的时候已经绑定了贴图数据,所以我这里是有贴图的,但如果你导入进来没有贴图的话,就需要手动导入一下。在导入贴图之前,需要先将当前的场景进行发布,如 [阅读详细]

  • 罗布乐思(Roblox)使用心得:插件的运用足以让你的游戏拥有顶级表现力

    罗布乐思(Roblox)使用心得:插件的运用足以让你的游戏拥有顶级表现力

    2025-03-03 09:23

    在使用罗布乐思(Roblox)编辑器之前,我以为它就是一款像素风小游戏的简略编辑器而已,但是当我从了解到并有幸参加本次“创意作品征集大赛”同时经过一段时间的熟悉之后我发现,罗布乐思(Roblox)这款编辑器的上限其实非常之高。就先从场景搭建上来说,开发者可以通过工作区来对具体部件或者地形来进行修改,例如通过工作区-地形来修改水面效果,其中可以完全按照自己的想法来修改水面波纹、水体颜色、反射率、透明 [阅读详细]

  • 《Roblox》修改属性使用介绍

    《Roblox》修改属性使用介绍

    2025-03-03 09:22

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 修改属性在之前“属性窗口”已经讲解了大部分的属性和其意思,这里简单的为下文做一下铺垫我们操作道具,所需用到的属性其实就只有我们之前提到的3个属性,那就是“Position(位置/移动)”“Orientati [阅读详细]

  • 《Roblox》组合使用教学

    《Roblox》组合使用教学

    2025-03-03 09:22

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 组合使用那么好的,现在我们来利用一下上面的方法,我们来制作一些简单的场景首先,我场景搭建能力很差的,我就只能搭一些简单的东西出来,所以,实例我也只能用一些基础的东西来给大家做演示就来简单的搭一个路灯吧(这个 [阅读详细]

  • 游戏出海新选择——罗布乐思Roblox国内开发者招募中

    游戏出海新选择——罗布乐思Roblox国内开发者招募中

    2025-03-03 09:22

    北极星计划:近日,腾讯罗布乐思Roblox正式推出“北极星计划”——3000万专项扶持基金,寻找明星开发者。旨在发现并帮助国内有创意的开发者,为国内优秀作品提供流量扶持、市场宣传和现金激励,带领国内开发者的创意作品走向全球,获得国际用户的认可,同时享有丰厚的分成收益,目标是达到海外优秀UGC开发者的平均水平,100万美元/年。加入北极星你将拥有:强大的流量扶持,作品将在全球1亿MAU用户中曝光;丰 [阅读详细]

  • 《Roblox》完成和发布使用教学

    《Roblox》完成和发布使用教学

    2025-03-03 09:22

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 完成和发布好的,回收之前放的N个坑,现在来详细介绍一下游戏发布页面的内容发布游戏:发布游戏的方法:找到“游戏窗口”,如果找不到的话,选择“文件->发布到Roblox”,快捷键是Alt+P 这两个方式都是可 [阅读详细]

  • 《Roblox》更新游戏使用教学

    《Roblox》更新游戏使用教学

    2025-03-03 09:22

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 更新游戏其实更新游戏,直接选择“文件->发布至Roblox”就可以了 如果想重新制作一个的游戏话,在发布的时候将其替换就行了如果想更新内容介绍的话,到“工具栏->首页->设置->游戏设置”里面进行设置进行了 [阅读详细]

  • 罗布乐思开发者日志分享:游戏也是表达思想的一种渠道

    罗布乐思开发者日志分享:游戏也是表达思想的一种渠道

    2025-03-03 09:22

    游戏之所以被称为“第九艺术”,正是因为一款优秀的游戏也能拥有在音画以及思想内核方面的顶级艺术表现力。就我个人来讲,陈星汉的《风之旅人》完全可以称得上是艺术品。《风之旅人》给了我一种很奇妙的感觉,整个游戏都透露出一种无拘无束的禅意和一抹淡淡的哀伤,所以在得知罗布乐思这个“创意作品征集大赛”之后,我便想通过罗布乐思来做出一款同样具有禅意的游戏。由于我本人其实并没有开发游戏的基础,所有的构想都只是在脑中 [阅读详细]

  • 《Roblox》创建特效教学

    《Roblox》创建特效教学

    2025-03-03 09:21

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 为环境添加特效这一章我们来介绍一下场景的“特效”,前面的“界面介绍->模型->游戏性->效果”有介绍过特效这里来详细的介绍一下特效相关的内容创建特效创建特效的方法先创建一个零件,然后在资源管理器里面找到零件 [阅读详细]

  • 《Roblox》特效的属性介绍

    《Roblox》特效的属性介绍

    2025-03-03 09:21

    这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问 特效的属性好像,特效的属性,我在前面已经讲的差不多了,这里补上之前遗漏的几个吧:Sparkles(粒子): Spotpght(聚光灯): Surfacepght(表面光): ParticleEmitter( [阅读详细]

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