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  • 卡普空发布《龙之信条2》8月重大更新详情

    卡普空发布《龙之信条2》8月重大更新详情

    2026-07-25 21:24

    卡普空公布了《龙之信条2》计划于八月底推出大型更新的详细内容。这次补丁有望成为游戏发售以来内容最丰富的更新之一,几乎涉及所有核心系统,从存档机制到战斗平衡,再到追随者的行为表现。其中一项重大改动是扩展的存档系统:现在玩家将拥有三个存档槽位,而非一个,每个槽位都会包含自动存档、中途存档点以及旅店休息后的存档。这不仅降低了丢失进度的风险,也让游戏的进度结构变得更加灵活。此外,还新增了界面工具,包括存档 [阅读详细]

  • 《女神异闻录》系列全球销量破3000万!P6正式确认

    《女神异闻录》系列全球销量破3000万!P6正式确认

    2026-07-25 21:18

    Atlus官方正式宣布,为庆祝《女神异闻录》系列诞生30周年,该系列全球累计销量已突破3000万份。其中贡献最大的当属《女神异闻录5》及其衍生作品:仅原版游戏在2019年底销量就已超过320万份,而《女神异闻录5 皇家版》则售出700多万份。此外,系列衍生作品《女神异闻录5:星夜热舞》《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》和《女神异闻录5:战略版》也为总销量做出了显著贡献。与《女神异闻录5》本篇合计,这 [阅读详细]

  • “指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品游戏展及路演交流会即将召开

    “指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品游戏展及路演交流会即将召开

    2026-07-25 21:15

    6月12日,“指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品展及游戏路演交流会即将在杭州白马湖建国饭店举办。从全国征集作品中脱颖而出的十五款优秀作品将集中亮相,与行业嘉宾和广大游戏爱好者见面。欢迎游戏从业者、游戏创意团队以及游戏爱好者现场观展,参与交流!十五款创新游戏产品精彩集结本次优秀作品涵盖了节奏动作、模拟经营、解谜、卡牌策略、射击、音乐、叙事等多种类型,强调机制创新和 [阅读详细]

  • 和平精英携手淘宝闪购,618助你“海岛吃鸡”

    和平精英携手淘宝闪购,618助你“海岛吃鸡”

    2026-07-25 21:12

    各位特种兵请注意,海岛地图即将迎来大动作!6月8日至6月21日,和平精英跨界携手淘宝闪购,在主题海岛地图中限时投放全新互动装置。海岛战场新增一抹亮眼的橙色, “淘宝闪购智能取餐柜”为“特种兵们”带来专属夏日补给!玩家只需前往装置前完成简单互动,在炫酷的舞蹈后,就能拾取限时道具 “淘宝闪购福袋”与“淘宝闪购外卖袋&r [阅读详细]

  • 爆料称任天堂正开发全新《瓦力奥》正统续作

    爆料称任天堂正开发全新《瓦力奥》正统续作

    2026-07-25 21:09

    距离上一款非《瓦里奥制造》系列的《瓦里奥》正统作品已经过去了整整18年。如今,一则新的传闻或许能让系列老粉丝看到希望。据一位名为noarmsandnolegs的爆料者透露,任天堂正在开发一款全新的《瓦里奥》项目。需要指出的是,这款作品与玩家熟知的《瓦里奥制造》系列无关——后者以海量快节奏小游戏为特色,而玩家期待的是一款以瓦里奥为主角的传统动作冒险游戏。上一款非《瓦里奥制造》 [阅读详细]

  • 《剑星:血雨》被吐槽AI痕迹过重 中文都是乱生成的

    《剑星:血雨》被吐槽AI痕迹过重 中文都是乱生成的

    2026-07-25 21:06

    近日在夏日游戏节上,Shift Up公布了剑星系列新作《剑星:血雨》。官方发布了游戏首个预告和主视觉图,图中出现了大量中文招牌和文字元素。有眼尖玩家指出,图中部分中文疑似由AI生成,包含不少现代汉语中不存在的字符组合,更像是AI根据中文特征“拼凑”而成。居住在中国的游戏顾问Daniel Camilo也表示,预告中确实存在AI生成痕迹。Daniel Camilo坦言没第一时间 [阅读详细]

  • 传《生化危机:维罗妮卡》将于2027年第一季度发售

    传《生化危机:维罗妮卡》将于2027年第一季度发售

    2026-07-25 21:03

    卡普空在夏季游戏节上正式公布了《生化危机:维罗妮卡》重制版。而据知名内部人士Dusk Golem透露,本作将在2027年上半年推出。开发团队的目标是第一季度,以便为《生化危机》系列30周年盛大纪念活动献礼。最终的具体时间安排尚未确定,但开发方向已十分明确。与此同时,游戏将保留经典的视角模式。最初的画面可能因采用了第一人称视角(可能是为了营造氛围)而让玩家感到困惑,但内部人士强调:“《生 [阅读详细]

  • 冯骥与金亨泰齐赞《归唐》:展现中国游戏新高度

    冯骥与金亨泰齐赞《归唐》:展现中国游戏新高度

    2026-07-25 21:01

    近日国产单机动作冒险游戏《归唐》发布新实机演示,吸引了众多玩家关注,还吸引了不少游戏制作人目光。多位业内知名制作人公开称赞该作。《黑神话:悟空》制作人冯骥发文称,《归唐》拥有世界顶尖的关卡演出与互动叙事,以至于夏日游戏节的其他新品都显得有些失色。他认为网易与雷火展现出的雄心、审美与执行力让人肃然起敬,并称赞《信》这一宣传片标题寓意深刻,既代表寻找信件,也象征“找到信心”。冯 [阅读详细]

  • 雷电携三大产品亮相2026华为云INSPIRE创想者大会,展示AI与云计算融合新成果

    雷电携三大产品亮相2026华为云INSPIRE创想者大会,展示AI与云计算融合新成果

    2026-07-25 20:58

    近日,2026华为云INSPIRE创想者大会在上海西岸国际会展中心举行。作为华为云生态合作伙伴,雷电携旗下雷电模拟器、雷电云手机以及雷电圈三大产品亮相大会现场,集中展示了AI能力、云计算技术以及生态服务建设方面的最新成果。近年来,随着AI技术快速发展,云计算正在从基础设施能力逐步向应用层延伸。如何将技术能力真正转化为用户可感知的产品体验,也成为众多企业关注的方向。在本次大会上,雷电重点展示了最新发 [阅读详细]

  • 游戏资产工业化管线率先跑通:腾讯光子Light AI首次对外亮相

    游戏资产工业化管线率先跑通:腾讯光子Light AI首次对外亮相

    2026-07-25 20:55

    6月5日,2026腾讯云AI产业应用大会主会场上,腾讯首席AI科学家姚顺雨提出一个判断:AI下半场的核心命题,不是方法论创新,而是问题的发现与落地;大模型已经成为“万能锤子”,真正稀缺的是好问题、好场景与好环境。而游戏资产的生产效率与成本控制,正是游戏研发场景中一个亟待AI解决的“好问题”。游戏专场上,腾讯光子LAP游戏资产智能体(下文简称Light [阅读详细]

  • 2026塔防游戏排行榜:梦境护卫队用“策略效率”逻辑切入头部的原因分析

    2026塔防游戏排行榜:梦境护卫队用“策略效率”逻辑切入头部的原因分析

    2026-07-25 20:52

    塔防游戏排行榜的传统评价维度正在面临挑战塔防游戏排行榜的评价逻辑,长期以来围绕几个核心维度展开:塔的种类数量、关卡设计的复杂度、养成系统的深度、单局时长的饱满度。这些维度的底层假设是:塔防游戏的品质与内容的体量正相关。更多的塔种类意味着更多的策略选择,更复杂的关卡意味着更高的策略上限,更深的养成意味着更长的可玩周期。这个假设在塔防游戏品类发展的早期阶段是有效的。当市场上的产品供给有限时,内容体量确 [阅读详细]

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