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战舰少女R战利品活动打捞几率问题分析

时间:2026-07-17作者:就爱游戏网整理来源:易采游戏网我要评论

战舰少女R战利品活动打捞几率问题分析,这次的活动有不少玩家都表示这个打捞体感存在反比例,越到后面捞到的概率越难,一向喜欢钻研数据的玩家们根据这个问题即将展开一个研究,下面就跟着小编一起看看具体的分析结果吧。

在昨天第1-30条胖次,出率几乎没有任何变化,基本都是5-6次进BOSS就出一条,最多一次是进了8次出,30-40条变困难了一点,但仍然差不多,基本每进7-9次BOSS能出一条。40条开始变得更难,差不多11-13次能出一条,鉴于样本量相对较少[只有50个样本,甚至有两个阶段样本量只有10。所以与实际数据可能会有些偏差,但有三条信息是相对明确的

1. 随着捞胖次的数量增加,很可能确实存在某种边际递减效应。

2. 但是发生的次数绝对不在10条,而是更多。在我这是30条左右,而这个数已经是很多懒提肝不到的数字了。换言之就是绝大多数提督根本感觉不到边际递减效应。

3. 就算发生了边际递减效应,增加的也不是很多,最多也就是肝度增加了一倍而已。

胖次这种带有概率的打捞出现体感上的波动是正常的[虽然我这波动一直不大,这个时候会心情不好是正常的。但是我们不要迷信呀,我们要相信自己的统计,相信科学呀[毕竟黄旭东又没有奶咱,会合作会理性的逻辑思维不正是吾辈与猴子的区别吗?除了50上限是确定的,所谓概率递减和概率暗改都是大家自己体感的吧,而且还是两天的体感而已,而这是一个每个月都有,每次大概十天的月常任务。

艾拉第二天就说了50上限了,而按照大家婊的概率低,除了肝帝和脚本第一天捞到50的人有多少呢?很多人说这个50上限比50钢还严重,根本没有道理,因为50钢几乎浪费了所有玩家的资源,而50上限只在第一天浪费了极少一部分人的资源。

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