魔兽世界wlk猎人一键宏命令
魔兽世界wlk里面有很多的宏命令,今天给大家带来的是游戏里面的猎人一键宏命令分享,还有小伙伴不清楚猎人一键宏命令是什么,那么下面就是具体的内容.
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魔兽世界wlk猎人一键宏命令
1、抽筋宏:(我个人理解的LR输出,其原理即是在单位时间内打出最多的技能,所以抽筋宏也好,5511等各种循环也罢,这都是为了实现这个原理的方法而已。同时,因为LR输出环境的复杂性,尤其是攻速变化的频率,所以根本就没有抽筋宏这一说。虽然网上充斥着各种各样攻速循环宏,但实际上如果根据各种攻速来配合对应的循环宏,那跟手动没有任何区别,甚至不如手动。每个LR都是不一样的,不是每个人都是大神,也不是每个人都想去体验那种手动的强度,所以,还是需要一些普适性稍微强一些的“抽筋宏”,所以我就缝合了下面的宏,无非是减少操作,同时减少bug,最终稍稍增加一些dps而已。)
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=5/combat 稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
注:去掉自动射击,防止抖弓(因为是起手稳固,也防止某些“积极性”比较高的LR先于MT开怪);
卡杀戮命令的问题,/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令, 目的是为了避免空耗蓝以及宝宝跟随时冲上去,需要无限触发可以改成 /cast 杀戮命令;不过不建议更改,因为会出现宝宝拉不回来的情况,被动也不管用,因为它要去放杀戮命令……
宠物为风蛇(非风蛇无影响,觉得碍眼删掉闪电吐息命令即可);
为了防止抖弓,之前使用起手奥术带出自动射击,但是会出现奥术cd而卡稳固的情况,所以将奥术射击放到第二,并且去掉“target(切换目标)“命令,使用5s后或者脱离战斗重置条件(reset=5/combat),以尽量减少卡稳固的时间;
多重射击手动施放(如果放到里面,无脑按得话,会开羊,容易OT,所以手动看情况施放)。
最后我对宏的使用理解,不管啥样,就把它当成一个稳固来按,控制按宏的频率也能接近各种循环的效果,当然这也需要大量的练习;对于这个抽筋宏来说,简单点就是5511,5611的时候手动加入多重,5911,1:1等高速的时候无脑按不加多重。
这里附上抽筋宏的框架:
#show 稳固射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
根据这个框架,想要任何模式循环的输出直接替换“/cast 稳固射击”就行。而我上面列出的只是我针对我自己的输出习惯改的而已。
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第1页:
抽筋宏
第3页:
饰品及技能爆发
第5页:
坦克满血宏
第7页:
快速选择目标
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假死
第11页:
炸弹整合
第13页:
追踪整合
第15页:
快速磨刀、抹油
第17页:
王子七武器装备
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瓦斯琪毒水报告
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动作条名称
第2页:
近战
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宠物控制
第6页:
标印记、宝宝攻击
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误导
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野兽+鹰眼
第12页:
守护整合
第14页:
卷轴使用
第16页:
骑乘
第18页:
王子救人
第20页:
传核
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