其实这里面还有很多玄机啊
1、这个只是表面规律,实际上忽视的收益还受攻速影响,比如别人2秒打你一次, 你1.2秒打对方一次(带攻速护手)忽视收益会高很多;
2、远程职业相对于近程职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多(忽略攻速因素)
3、多控职业和瞬间爆发职业,固定时间内,输出要比受到的伤害次数多,这个也影响上面的数据;
4、法攻职业相对于物攻职业,固定时间内,受到的伤害比输出次数多。。
所以,其实金刚、罗汉是可以参考多打耐力的方案,其他职业要另议。
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