新手指引第二弹
各种类型的属性点和天赋点加点方式:
战士:
1.高攻型:天赋主加破甲、血战,属性点主加内力
2.血牛型:天赋主加血战、反震,属性点主加体质
3.防御型:天赋主加格挡,属性点主加耐力
弓手:
1.高伤型:天赋主加怒射、淬毒,属性点主加内力
2.狙击型:天赋主加穿心、怒射,属性点主加内力
3.敏捷型:天赋主加灵动,属性点主加耐力
法师:
1.瞬移型:天赋主加连雷,属性点无特别要求
2.专注型:天赋主加专注、凝神,属性点主加内力
套装选择:
青龙套装(增加血量);白虎套装(增加攻击);
朱雀套装(增加五行防御);玄武套装(增加防御)
1.三个对应的金色套装石可以对一件装备进行炼化。三个金色=9个粉色=27个蓝色,魔侠目前还没有白色的套装石。套装石可以通过帮贡兑换,60级副本宝箱等方式获得。
2.套装炼化好以后,会在装备上增加两条属性,一条是绿化的加成属性,炼化完成以后立刻激活有效果;另一条是套装属性在附加属性的下方,在同等级段的装备全部炼化完成相同的套装以后就可以激活咯、
各职业主流装备制作方式:
战士 加成 加成 加成附加 附加 附加 附加 附加 附加 武器 攻击提升 暴击 命中
攻击速度 命中 命中 暴击 暴击 基础攻击 头盔 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 衣服 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 靴子 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 项链 血量 耐力 内力
破甲 格挡 内力 内力 减少伤害 减少伤害 玉佩 血量 耐力 内力
破甲 格挡 内力 内力 减少伤害 减少伤害 戒指 攻击提升 暴击 内力
攻击提升 攻击提升 暴击 暴击 增加伤害 增加伤害
法师 加成 加成 加成
附加 附加 附加 附加 附加 附加 武器 攻击提升 内力 命中
攻击速度 命中 命中 暴击 暴击 基础攻击 头盔 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 衣服 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 靴子 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 项链 血量 耐力 内力
连雷 凝神 专注 化伤 减少伤害 减少伤害 玉佩 血量 耐力 内力
连雷 凝神 专注 化伤 减少伤害 减少伤害 戒指 攻击提升 暴击 内力
攻击提升 攻击提升 内力 内力 增加伤害 增加伤害
弓手 加成 加成 加成
附加 附加 附加 附加 附加 附加 武器 攻击提升 暴击 命中
攻击速度 命中 命中 暴击 暴击 基础攻击 头盔 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 衣服 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 靴子 血量 耐力 内力
血量 耐力 内力 内力 所有属性 所有属性 项链 血量 耐力 内力
怒射 淬毒 穿心 灵动 减少伤害 减少伤害 玉佩 血量 耐力 内力
怒射 淬毒 穿心 灵动 减少伤害 减少伤害 戒指 攻击提升 暴击 内力
攻击提升 攻击提升 暴击 暴击 增加伤害 增加伤害
(高闪避是弓手的特性,可以适当替换上一些闪避,可以和天赋很好的匹配)
PS:按照上述方式制作出来的装备走的会是平均的路线,PK起来会比较爽快。
如果您觉得打怪,杀BOSS攻击力不足,或者想要更强的防御,等其他问题。请记住,要把属性点,天赋点,套装以及装备综合起来制作,配合会非常的重要。

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